문맥 (context)
장기(將棋)는 홍과 청(또는 한나라와 초나라) 두 편으로 나뉘어 각 16개의 기물을 가지고 군대를 지휘하는 총사령관의 입장에서 작전을 구상, 수행하여 상대편의 왕을 잡는 추상 전략 보드 게임이다. 대한민국, 조선민주주의인민공화국, 중국(특히 옌볜 조선족 자치주), 일본 등 각국에서 주로 한민족들이 즐기고 있다.
장기를 다른나라의 보드 게임과 구분을 할 때는, 대한민국에서는 한국장기(韓國將棋)라고 부르며 조선민주주의인민공화국과 중국, 일본에서는 조선장기(朝鮮將棋)라고 부른다. 또한 고려 시절에 장기가 흥행하였다고 하여 고려장기(高麗將棋)라고도 간혹 부른다. 2009년 10월, 중국 하얼빈에서 최초로 국제 장기 기전인 세계인 장기 대회가 개최 되었다.
장기의 역사
한사군 시절에 수많은 한족들이 한반도에 이주해 오면서 그들의 초한전을 모티브로한 장기를 퍼뜨렸다는 설이 널리 퍼져있다. 한민족들이 이 초한전을 가상하여 한국 체질에 맞는 장기로 연구하고 개량하여 지금 한민족이 두고 있는 장기로 발전시켰다고 한다.
반면에 장기가 북부여 이전에 한국에서 만들어졌으며 고구장의 모양을 한(漢)과 초(楚)로 바꿈과 동시에 한국의 민속놀이가 중국 놀이로 왜곡되어 전달되었다는 주장 도 있으나, 정설로 인정 받지는 못하였다.
또한 기원전 약 2천 년 무렵 인도에서 비롯하여 동양으로 전파되어 장기가 되고 서양으로 전파되어 체스가 되었다는 설도 있고, 중국 송나라 때 고려에 전해진 후 약간의 변형을 거쳐 오늘날에 이르렀다는 설도 있다.
하지만 장기의 원조인 인도의 차투랑가가 발생한 시기를 A.D.6세기로, 이것이 중국으로 전래된 시기를 A.D.8세기 무렵으로 보는 것이 정설이기 때문에 장기의 한반도 전래를 한사군 무렵으로 올려보는 주장은 납득하기 어렵다.
장기에 관한 기록
장기에 관한 문헌으로는 고사서(古史書)인 김부식의 삼국사기에 장기에 대한 기록이 처음으로 나오는 것을 찾아볼 수 있다. 삼국사기에 따르면, 백제 개로왕과 승 도림(道琳)이 바둑을 둔 얘기를 쓴 가운데 개로왕이 '박혁(博奕)' 즉 바둑과 장기를 즐겼다는 말이 나온다. 그러나 이 '박혁'은 오늘날의 장기를 말하는 것이 아닌 단순히 여러가지 보드게임을 지칭하는 용어일 가능성이 크다.
또 서거정(徐居正)의 필원잡기(筆苑雜記)에는 상희(象戱)라는 이름 아래 조선 세종의 중신 김석정(金石亭)과 김예몽(金禮蒙)이 상희대국(象戱對局)을 하였다고 나와 있다. 세조실록에도 또한 상희(象戱)라는 이름 아래 장기에 얽힌 이야기가 소개되었고, 중종 때의 문신(文臣) 삼도예찰사인 심수경(沈守慶)의 견한잡록(遣閑雜錄)에 보면 비로소 “장기”라는 말이 나온다.
이밖에도 선조 때 장유(張維)의 계곡집(谿谷集)제3권 잡저(雜著) 76수 상희지(象戱志)에 보면 장기의 정의와 장기판의 길, 기물의 구실, 기물의 자리, 기물의 행마, 승부와 빅 등 장기 이론에 관해 상세히 서술하고 있다.
기록에 남아 있는 장기의 명수(名手)로는 식소록(識小錄)에 전하는 금강산 백전암(白田庵)의 지암대사(智巖大師)가 있고 어우야담(於于野談)에 소개된 종실 서천령(西川令)이 특히 유명하여 “서천령 수법”이라는 장기의 묘법을 남겼다고 한다.과 같은 특이한 포진들을 전부 설명할 수 없다는 한계가 있다.
2분법
2분법은 궁성의 면(面)에 무슨 기물이 위치하느냐에 따라 구분하는 방법으로, 총 2가지 형태가 존재한다. 일부 기사들은 이 방법으로 포진을 구분한다.
5분법
5분법의 경우 이정석, 임제민 프로를 비롯한 여러 장기 고수를 중심으로 연구되어 정립된 5가지 포진이다. 이 포진들은 각종 서적과 구전을 통하여 1950년대 중후반에 비로소 정립되었다.
장기의 특징
한국 장기(조선 장기)는 주요 다른 나라의 장기에서 찾아 볼 수 없는 고유한 특징을 가지고 있는데 다음과 같다.
대한민국과 조선민주주의인민공화국의 차이점
대한민국과 조선민주주의인민공화국의 장기 두는 방법은 일반적으로 아주 거의 같으나 아주 미세한 차이점이 있다.
샹치와의 차이점
장기는 중국의 보드 게임인 샹치(象棋)와 언뜻 보기엔 많이 비슷해 보이나, 큰 차이점도 두루 있는데 그 차이점은 아래와 같다.
지시문 (instruction)
주어진 원문을 읽고 필요한 정보를 파악하여, 원문에 근거해 질문에 답하라.
질문 (question)
장기 게임을 수행할 때 각 편이 보유하는 기물의 수와 게임의 구성을 결정하는 주체는 누구인가?
추론 과정 (compact_reasoning)
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1과제 해석
task_interpretation장기 게임의 구성 요소인 기물의 수와 게임을 운영하는 주체(역할)를 묻는 질문이다.
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2정보 추출
information_extraction본문에서 장기의 구성과 운영 방식에 관한 문장을 찾는다.
- 홍과 청(또는 한나라와 초나라) 두 편으로 나뉘어 각 16개의 기물을 가지고 군대를 지휘하는 총사령관의 입장에서 작전을 구상, 수행하여 상대편의 왕을 잡는 추상 전략 보드 게임이다.
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3근거 선택
evidence_selection기물의 수(16개)와 지휘 주체(총사령관의 입장)에 대한 정보를 선별한다.
- 각 16개의 기물을 가지고
- 군대를 지휘하는 총사령관의 입장에서
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4논리 통합
logical_integration각 편은 16개의 기물을 가지며, 플레이어는 총사령관의 입장에서 작전을 수행한다는 관계를 통합한다.
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5결론 도출
conclusion_formulation기물은 각 편당 16개이며, 플레이어는 총사령관의 입장에서 게임을 수행한다.
- 각 16개의 기물을 가지고 군대를 지휘하는 총사령관의 입장에서
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6답변 생성
answer_generation질문에 맞춰 기물의 수와 주체의 역할을 명확히 기술한다.
- 각 16개의 기물을 가지고
- 총사령관의 입장에서
근거 (evidence)
- 홍과 청(또는 한나라와 초나라) 두 편으로 나뉘어 각 16개의 기물을 가지고 군대를 지휘하는 총사령관의 입장에서 작전을 구상, 수행하여 상대편의 왕을 잡는 추상 전략 보드 게임이다.
- 각 16개의 기물을 가지고
- 군대를 지휘하는 총사령관의 입장에서
- 각 16개의 기물을 가지고 군대를 지휘하는 총사령관의 입장에서
- 총사령관의 입장에서
최종 답변 (final_answer)
장기는 홍과 청(또는 한나라와 초나라) 두 편으로 나뉘어 각 편이 16개의 기물을 가지며, 플레이어는 군대를 지휘하는 총사령관의 입장에서 작전을 구상하고 수행한다.
핵심 해석 (core_interpretation)
장기는 홍과 청 두 편으로 나뉘어 각 16개의 기물을 가지고 군대를 지휘하는 총사령관의 입장에서 작전을 수행하는 게임이다.