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클라나드 (비디오 게임)

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A220623208701
유형
위키
출처
위키백과
연도
2022
분야
연예
문맥 (context)
클라나드(CLANNAD, 쿠라나도)는 Visual Art's/Key에서 2004년에 발매한 연애 어드벤처 게임이다. Key의 전작인 에어, 카논과 달리 PC용으로 발매될 시점부터 전연령 대상으로 발매되었다. 2002년에 발매될 예정이었지만 두번 연기된 끝에 2004년 4월 28일에 최종 발매되었다. 개요 인터채널에서 PS2판으로 이식하여 2006년 2월 23일에 15세 이상가로 발매하였다. 이후 PC 풀보이스판이 2008년 2월 29일 발매되었다. 그리고 프로토타입에서 Xbox360판으로 이식하여 2008년 8월 28일에 발매하였다. 또한 등장인물 중의 한명인 사카가미 토모요에 대한 시나리오의 후일담 스토리는 2005년 11월 25일에 토모요 애프터 ~It's a Wonderful Life~라는 타이틀로 발매되었다. 토에이 애니메이션에서 제작한 극장판이 2007년 9월 15일에 개봉되었으며, 교토 애니메이션에서 제작한 TV 애니메이션이 같은 해 10월 4일 (목) 심야 26시 25분(실제시각 10월 5일 새벽 2시 25분)에 TBS를 통해 첫 방영되었다. 그러나 잦은 휴방으로 인하여 TVA로는 공식적으로 총 22화까지만 방송되었으나, 이후 번외편 1화와 함께 2008년 7월 16일에는 DVD 8권 초회특전으로 토모요와의 이야기를 다룬 1화가 출시되면서, 1기의 총 화수는 24화가 되었다. 한편 일본에서는 2008년 10월 2일부터 2009년 3월 26일까지 후속작인 클라나드 ~AFTER STORY~가 방영되었다. 대한민국에서는 스카이라이프 채널 애니박스에서 2008년 10월 15일부터 1기가 매주 수요일 밤 9시에 1주에 연속 3화로 한국어 더빙 방영을 개시했다. 오리지널 TV애니메이션 22화뿐만 아니라 번외편 1화, DVD 특전(토모요)편을 모두 방송하고 2008년 12월 3일에 본방송을 종료하였다. 이어 챔프TV에서도 2008년 12월 5일부터 애니박스와 동일한 방송분으로 방영에 들어갔다. 스토리 아버지와의 사이에 약간의 문제를 안고 있는 불량소년 오카자키 토모야는 그 날도 벚꽃이 흐드러지게 피어 있는 학교로 오르는 언덕길을 올려다보며 한숨을 쉬고 있었다. 매일 반복되는 일상에 지친 토모야는 다른 아이들처럼 학교 생활에서 즐거움을 느끼지 못하고 혼자만 붕 떠 있었다. 그러던 어느 날, 평소와 다름없는 내키지 않는 등교길의 언덕 아래에서 한 소녀와 만나게 된다. '후루카와 나기사'라는 이름의 소녀는 토모야와 같은 3학년이지만 실은 몸이 약해서 오랜 기간 휴학을 했었다고 한다. 언덕을 올라가는 것이 힘들다는 나기사에게 학교에서 무언가 즐거움을 발견해 내면 오르기가 더 쉬워질 거라는 제안을 하는 토모야. 그 말에 힘을 얻은 나기사는 자신의 작은 꿈이었던 연기를 해 보기 위해 폐부 상태였던 연극부를 재건하기 위한 노력을 기울이기 시작한다. 그리고 어느 새 나기사와 행동을 함께하게 된 토모야는 나기사에게 조금씩 이끌리게 되는데…. 등장 캐릭터 2004년 발매 PC판은 소리가 수록되어 있지 않기 때문에, 성우는 플레이 스테이션 2판·드라마 CD·영상화 작품 및 PC 풀 보이스판등의 캐스팅을 기재하고 있다. 빛의 구슬 빛의 구슬이란 클라나드 게임 플레이시 각 캐릭터가 가야 할 방향으로 제대로 갔을 때 나오는 것으로 추측된다. 그 예로 쿄 루트의 배드 엔딩이라고 알려져 있는 료 루트의 엔딩을 봤을 경우에는 빛의 구슬이 나오지 않으며, 캇페이 루트를 통해 제대로 된 엔딩을 보게 되면 빛의 구슬을 얻게 된다. 대부분의 경우에는 엔딩에서 얻게 되지만 예외도 있다.(예 : 미사에 루트의 경우에는 엔딩을 보아도 빛의 구슬이 나오지 않으며 후에 토모요 루트를 통해 일어난 이벤트로 빛의 구슬을 얻을 수 있다.) 얻게 된 빛의 구슬은 메인 화면에서 확인 할 수 있다. 빛의 구슬을 모두 모았을 때는 메인화면이 약간 변한다. TV 애니메이션에서는 부제 안내영상에 비친 나무 왼쪽 아래에 빛의 구슬이 놓이게 되며, 각 스토리가 진행될수록 놓여 있는 빛의 구슬이 하나씩 늘어난다. 1기에서는 총 7개까지 놓이며(DVD 8권 특전에 수록된 이야기 포함), 2기인 애프터 스토리부터는 1기까지 놓인 7개부터 시작해 다시 하나가 늘어난다. 극장판 애니메이션 2007년 9월 15일 일본 내 극장에서 개봉. 극장판 애니메이션 AIR와 2002년판 카논 TV애니메이션을 제작한 토에이 애니메이션 제작. 상영시간 93분. 극장판 개봉 전후로 클라나드 특판 자판기용 단팥빵 통조림이 발매되었다. TV 애니메이션 >> 클라나드 2007년 10월부터 TBS, BS-i 등에서 방송. AIR, 카논 등을 제작한 교토 애니메이션 제작. 지상파 방영분은 4:3으로(상하 검은색 바 처리가 아닌 좌우가 잘린 형태), BS-i에서는 16:9의 화면비율로 방영된다. 대한민국의 애니박스와 챔프TV에서는 16:9의 화면을 4:3으로 강제 압축시켜서 방영하였다. 미라지에서 재더빙하여 블루레이를 출시했다. 방영 목록 >> 방송국 >> 클라나드 ~AFTER STORY~ 전격 G's 매거진 2008년 5월호에서 클라나드 ~AFTER STORY~의 제작이 발표되었다. 2008년 10월부터 TBS등의 채널에서 방영중. 스태프의 일부 변경은 있지만, 캐스트의 변경은 없다. 원작 게임과 내용을 비교하면 9화부터가 애프터 스토리에 해당한다. 드라마CD >> 인터넷 라디오 애니메이션 방영에 발맞추어 인터넷 라디오가 2007년 10월부터 2009년 4월까지 [http://www.onsen.ag/ 온센]과 [https://web.archive.org/web/20071008231642/http://www.animate.tv/pv/index.php?m=r 애니메이트TV]에서 매주 금요일 방송되었다. 후루카와 나기사 역 나카하라 마이와 후루카와 사나에 역 이노우에 키쿠코 진행.
지시문 (instruction)
주어진 원문을 읽고 필요한 정보를 파악하여, 원문에 근거해 질문에 답하라.
질문 (question)
비디오 게임 클라나드가 Key의 전작인 에어, 카논과 차별화되는 발매 대상의 특징은 무엇인가?
추론 과정 (compact_reasoning)
  1. 1과제 해석task_interpretation

    클라나드가 전작(에어, 카논)과 비교했을 때 가지는 발매 대상 측면의 차이점을 파악해야 한다.

    • Key의 전작인 에어, 카논과 달리 PC용으로 발매될 시점부터 전연령 대상으로 발매되었다.
  2. 2정보 추출information_extraction

    전작들의 특징과 클라나드의 발매 대상 정보를 추출한다.

    • Key의 전작인 에어, 카논과 달리 PC용으로 발매될 시점부터 전연령 대상으로 발매되었다.
  3. 3근거 선택evidence_selection

    전작과 대비되는 클라나드의 구체적인 발매 대상 정보를 선택한다.

    • 전연령 대상으로 발매되었다.
  4. 4논리 통합logical_integration

    전작들과 달리 클라나드는 PC용 발매 시점부터 전연령을 대상으로 했다는 관계를 도출한다.

  5. 5결론 도출conclusion_formulation

    클라나드는 전작들과 달리 PC용 발매 시점부터 전연령 대상으로 출시되었다는 결론을 내린다.

    • Key의 전작인 에어, 카논과 달리 PC용으로 발매될 시점부터 전연령 대상으로 발매되었다.
  6. 6답변 생성answer_generation

    질문에 대해 명확하고 간결하게 답변을 작성한다.

    • 전연령 대상으로 발매되었다.
근거 (evidence)
  • Key의 전작인 에어, 카논과 달리 PC용으로 발매될 시점부터 전연령 대상으로 발매되었다.
  • 전연령 대상으로 발매되었다.
최종 답변 (final_answer)
Key의 전작인 에어, 카논과 달리 PC용으로 발매될 시점부터 전연령 대상으로 발매되었다는 점이 특징이다.
핵심 해석 (core_interpretation)
비디오 게임 클라나드는 전작인 에어, 카논과 달리 PC용으로 발매될 시점부터 전연령 대상으로 발매되었다.