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수신 성능이 향상된 디지털 방송 송수신기 및 그의신호처리방법

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770d6432-ceec-5e0b-b225-7df8cd1c6371
출원번호
1020050041532
출원연도
2005
IPC
H04N 7/12
분류
전기(H섹션)
문맥 (context)
[청구항 1] 소정의 위치에 스터프 바이트(stuff byte)가 삽입된 노멀 데이터 패킷에 로부스트 데이터 패킷이 소정 간격으로 삽입된 소정 포맷의 듀얼 ts 스트림을 입력받아 랜덤화하는 랜덤화부 상기 랜덤화부에서 출력된 데이터에 대해 상기 스터프 바이트를 소정의 기지(known) 데이터로 대체하는 스터프 바이트 교환부 상기 스터프 바이트 교환부에서 출력된 데이터에 대해 rs 인코딩을 수행하는 제1 rs 인코딩부 상기 제1 rs 인코딩부에서 출력된 데이터 중 상기 로부스트 패킷에 대해 인터리빙을 수행하고 포맷을 재구성하는 패킷포맷부 상기 패킷포맷부에서 출력된 데이터에 대해 인터리빙을 수행하는 인터리빙부 상기 인터리빙부에서 출력된 데이터에 대해 트렐리스 인코딩을 수행하는 트렐리스 인코딩부 상기 트렐리스 인코딩된 데이터 중 상기 로부스트 패킷에 대해 rs 인코딩을 수행하여 패리티를 변경하고 상기 트렐리스 인코딩부로 입력하는 제2 rs 인코딩부; 및 상기 트렐리스 인코딩부에서 출력된 데이터에 대해 변조를 수행하고 rf 업컨버팅을 수행하는 변조부 를 포함하는 것을 특징으로 하는 디지털 방송 송신기 [청구항 2] 제 1항에 있어서,상기 트렐리스 인코딩부는 트렐리스 인코딩 수행을 위한 메모리를 구비하며, 상기 스터프 바이트가 삽입된 위치에서 입력되는 데이터에 대해상기메모리 초기화수행하는것을특징으로 하는디지털 방송 송신기. [청구항 3] 제 2항에 있어서,터프 바이트의 상기 위치에 대한 정보를 나타내는 제어신호를 생성하여 상기 트렐리스 인코딩부의 상기 메모리 초기화를 제어하는 스터프바이트제어부더포함하는것을특징으로 하는디지털 방송 송신기. [청구항 4] 제 2항에 있어서,상기제1 rs 인코더에서 출력된 데이터 중 상기 스터프 바이트의 상기 위치에 해당하는 상기 데이터를 출력하여 임시 저장하는패킷버퍼더포함하는것을특징으로 하는디지털 방송 송신기. [청구항 5] 제 4항에 있어서,상기 패킷버퍼는, 상기 트렐리스 인코더로부터 상기 메모리 초기화에 따라 변경된 데이터를 입력받아 임시 저장된상기데이터업데이트하는것을특징으로 하는디지털 방송 송신기. [청구항 6] 제 5항에 있어서,상기 패킷버퍼로부터 업데이트된 상기 데이터를 입력받아 rs 인코딩을 수행하여 변경된 패리티를 생성하고, 상기 트렐리스 인코딩부로 출력하여 상기 제1 rs 인코딩부에 의해 부가된 패리티를 대치하도록 하는패리티재구성부더포함하는것을특징으로 하는디지털 방송 송신기. [청구항 7] 제 1항에 있어서,터프 바이트는상기노멀 데이터 패킷의변형필드삽입되는것을특징으로 하는디지털 방송 송신기. [청구항 8] 제 1항에 있어서,상기 노멀 데이터 패킷에는, 삽입된 상기 스터프 바이트의 위치 및 길이에 대한 정보가소정의위치삽입되는것을특징으로 하는디지털 방송 송신기. [청구항 9] 제 1항에 있어서,상기 기지데이터는 기정의된 소정의 패턴을 갖는시퀀스구성되는것을특징으로 하는디지털 방송 송신기. [청구항 19] 소정의 위치에 스터프 바이트(stuff byte)가 삽입된 노멀 데이터 패킷에 로부스트 데이터 패킷이 소정 간격으로 삽입된 소정 포맷의 듀얼 ts 스트림에 대해, 상기 위치에 소정의 기지데이터(known data)를 삽입하여 인코딩된 신호를 디지털 방송 송신기로부터 수신하여 복조하는 복조부 복조된 상기 신호로부터 상기 기지 데이터의 위치를 검출하여 상기 기지 데이터를 출력하는 기지데이터출력부 복조된 상기 신호를 등화하는 등화부 검출된 상기 기지 데이터를 이용하여, 등화된 상기 신호의 에러를 정정하고 복호하는 비터비 디코더 상기 비터비 디코더의 출력 데이터에 대해 디인터리빙을 수행하는 디인터리버; 및 상기 디인터리버의 출력 데이터에 대해 역 랜덤화를 수행하는 역랜덤화부 를 포함하는 디지털 방송 수신기 [청구항 20] 제 19항에 있어서,상기 기지데이터출력부는, 수신된 신호로부터 상기 기지데이터가 삽입된 상기 소정의 위치에 대한 정보를 검출하는 기지심볼검출부; 상기 위치를 소정의 식별 표지로 표시한 적어도 하나의 세그먼트를 포함하는 데이터 프레임을 생성하는 세그먼트플래그생성부;상기 데이터 프레임에 대해 상기 디지털 방송 송신기에서 수행되는 부호화 동작을 수행하는 트렐리스 인터리버; 및인터리빙된 상기 데이터 프레임 중 상기 식별 표지가 표시된 상기 위치에 상기 기지데이터를 삽입하여 출력하는기지데이터추출부포함하는것을특징으로 하는디지털 방송 수신기. [청구항 21] 제 19 항에 있어서,상기 기지데이터출력부는,검출된 상기 기지데이터를 상기 복조부로 출력하고,상기 복조부는 상기 기지데이터를 이용하여상기복조수행하는것을특징으로 하는디지털 방송 수신기.
지시문 (instruction)
주어진 본문을 읽고 관련 정보를 분석하여 질문에 답하라.
질문 (question)
디지털 방송 송신기에서 스터프 바이트가 삽입된 위치의 데이터를 처리하기 위해 패킷버퍼와 패리티재구성부가 수행하는 역할은 무엇인가?
추론 과정 (compact_reasoning)
  1. 1과제 해석task_interpretation

    디지털 방송 송신기에서 스터프 바이트가 삽입된 위치의 데이터를 처리할 때, 패킷버퍼와 패리티재구성부가 수행하는 구체적인 역할을 파악해야 한다.

  2. 2정보 추출information_extraction

    청구항 4, 5, 6을 통해 패킷버퍼와 패리티재구성부의 동작을 추출한다. 패킷버퍼는 스터프 바이트 위치의 데이터를 임시 저장 및 업데이트하며, 패리티재구성부는 업데이트된 데이터를 이용해 변경된 패리티를 생성한다.

    • 상기 패킷버퍼로부터 업데이트된 상기 데이터를 입력받아 rs 인코딩을 수행하여 변경된 패리티를 생성하고, 상기 트렐리스 인코딩부로 출력하여 상기 제1 rs 인코딩부에 의해 부가된 패리티를 대치하도록 하는패리티재구성부
  3. 3근거 선택evidence_selection

    패킷버퍼의 임시 저장 및 업데이트 기능과 패리티재구성부의 패리티 생성 및 대치 기능을 나타내는 구절을 선택한다.

    • 상기 패킷버퍼로부터 업데이트된 상기 데이터를 입력받아 rs 인코딩을 수행하여 변경된 패리티를 생성하고, 상기 트렐리스 인코딩부로 출력하여 상기 제1 rs 인코딩부에 의해 부가된 패리티를 대치하도록 하는패리티재구성부
  4. 4논리 통합logical_integration

    패킷버퍼가 스터프 바이트 위치의 데이터를 임시 저장하고 트렐리스 인코더의 메모리 초기화에 따라 업데이트하면, 패리티재구성부가 이 데이터를 바탕으로 새로운 패리티를 생성하여 기존 패리티를 대치하는 일련의 과정을 통합한다.

  5. 5결론 도출conclusion_formulation

    패킷버퍼는 스터프 바이트 위치의 데이터를 임시 저장하고 업데이트하며, 패리티재구성부는 이 데이터를 이용해 변경된 패리티를 생성하여 제1 RS 인코딩부에 의해 부가된 패리티를 대치한다.

  6. 6답변 생성answer_generation

    질문에 대해 패킷버퍼와 패리티재구성부의 역할을 명확히 기술하여 답변을 생성한다.

근거 (evidence)
  • 상기 패킷버퍼로부터 업데이트된 상기 데이터를 입력받아 rs 인코딩을 수행하여 변경된 패리티를 생성하고, 상기 트렐리스 인코딩부로 출력하여 상기 제1 rs 인코딩부에 의해 부가된 패리티를 대치하도록 하는패리티재구성부
최종 답변 (final_answer)
패킷버퍼는 제1 RS 인코더에서 출력된 데이터 중 스터프 바이트 위치에 해당하는 데이터를 출력하여 임시 저장하고, 트렐리스 인코더의 메모리 초기화에 따라 변경된 데이터를 입력받아 임시 저장된 데이터를 업데이트하는 역할을 수행한다. 패리티재구성부는 패킷버퍼로부터 업데이트된 데이터를 입력받아 RS 인코딩을 수행하여 변경된 패리티를 생성하고, 이를 트렐리스 인코딩부로 출력하여 제1 RS 인코딩부에 의해 부가된 패리티를 대치하는 역할을 수행한다.
핵심 해석 (core_interpretation)
스터프 바이트 삽입으로 인해 변경된 데이터 위치를 반영하기 위해, 패킷버퍼를 통해 데이터를 임시 저장 및 업데이트하고 패리티재구성부를 통해 변경된 데이터에 적합한 새로운 패리티를 생성하여 기존 패리티를 교체하는 기술이다.