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광대역 코드 분할 다중화 시스템에서 멀티미디어 링백톤대체음 서비스를 위한 오디오 프레임 생성 방법, 시스템 및장치

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92019d9c-97bb-53cd-8e69-00f8c2b6ff6a
출원번호
1020060032013
출원연도
2006
IPC
H04Q 7/38
분류
전기(H섹션)
문맥 (context)
[청구항 10] 광대역 코드 분할 다중 접속(wcdma: wideband code division multiple access) 시스템에서 착신 단말기로 음성 통화를 요청하는 발신 단말기로 링백톤 대체음 서비스를 제공하기 위한 오디오 프레임을 생성하는 장치에 있어서, 링백톤 대체음 음원을 오디오 코덱으로 인코딩하여 다수 개의 오디오 프레임을 생성하고, 상기 다수 개의 오디오 프레임을 음성 채널 프레임 구조로 매핑함으로써 다수 개의 서브 프레임을 생성한 후, 상기 다수의 오디오 프레임 중 하나인 특정 오디오 프레임이 정수 개의 서브 프레임으로 매핑되지 않는 경우에는, 상기 다수개의 서브 프레임 중 하나에 패딩 비트를 삽입함으로써, 상기 특정 오디오 프레임을 정수 개의 서브 프레임으로 매핑함으로써 상기 링백톤 대체음 서비스를 제공하기 위한 오디오 프레임을 생성하는 기능 을 포함하는 것을 특징으로 하는 오디오 프레임 생성 장치 [청구항 11] 제 10 항에 있어서,상기 장치는,상기 다수 개의 서브 프레임에 상기 링백톤 대체음을 인코딩한 코덱을 식별하는패딩 비트삽입하는것을특징으로 하는오디오 프레임 생성 장치. [청구항 12] 제 11 항에 있어서,상기 장치는,20 ms 전송 시간 간격을 갖는 상기 다수 개의 서브 프레임의 총244비트중240비트의비트스트림과4비트의상기패딩 비트삽입하는것을특징으로 하는오디오 프레임 생성 장치. [청구항 13] 제 12 항에 있어서,상기 패딩 비트는,연속된 "0" 또는 "1"의값갖는것을특징으로 하는오디오 프레임 생성 장치. [청구항 14] 제 10 항에 있어서,상기 발신 단말기는,연속해서 수신하는 상기 오디오 프레임의 비트 패턴을 분석하여 상기 패딩 비트를 식별하고, 연속해서 수신하는 상기 오디오 프레임 내에서 연속되는 상기 패딩 비트가 있는 경우에는 상기 오디오 코덱을 적용하고, 상기 패딩 비트가 없는 경우에는음성코덱적용하는것을특징으로 하는오디오 프레임 생성 장치. [청구항 16] 제 10 항에 있어서,상기 장치는,상기 서브 프레임에 헤더를 보호하는 패딩 비트를 삽입함으로써상기특정오디오프레임을상기정수개의서브프레임매핑하는것을특징으로 하는오디오 프레임 생성 장치. [청구항 17] 제 16 항에 있어서,상기 장치는,상기 특정 오디오 프레임에 매핑된 다수 개의 서브 프레임 중 마지막 서브 프레임에서 상기 특정 오디오 프레임의 비트 스트림이 채워지지 않은 크기만큼상기패딩 비트삽입하는것을특징으로 하는오디오 프레임 생성 장치. [청구항 18] 제 17 항에 있어서,상기 패딩 비트는,상기 크기만큼의 연속된 "0"의값갖는것을특징으로 하는오디오 프레임 생성 장치. [청구항 19] 착신 단말기로 음성 통화를 요청하는 발신 단말기로 링백톤 대체음 서비스를 제공하는 광대역 코드 분할 다중 접속(wcdma: wideband code division multiple access) 시스템에 있어서, 링백톤 대체음 음원을 오디오 코덱으로 인코딩하여 다수 개의 오디오 프레임을 생성하고, 상기 다수 개의 오디오 프레임을 음성 채널을 고려하여 다수 개의 서브 프레임으로 매핑한 후 전달하는 음원 제공 장치 상기 오디오 프레임을 수신하여 바이패스(bypass) 모드로 전환하고, 상기 오디오 프레임을 전달하는 착신 msc(mobile switching center, 이하 'msc'라 칭함) 상기 오디오 프레임을 상기 바이패스 모드로 상기 발신 단말기로 송신하는 발신 ran(radio access network); 및 상기 착신 msc로부터 상기 오디오 프레임을 수신하여 상기 바이패스 모드로 전환하고, 상기 발신 단말기로 하여금 오디오 코덱으로 전환하도록 시그널링(signaling) 메시지를 송신하며, 상기 오디오 프레임을 상기 발신 ran을 이용하여 상기 발신 단말기로 송신하는 발신 msc 를 포함하는 것을 특징으로 하는 오디오 프레임 생성 시스템 [청구항 20] 제 19 항에 있어서,상기 음원 제공 장치는,상기 다수 개의 오디오 프레임을 상기 다수 개의 서브 프레임으로연속적매핑하는것을특징으로 하는오디오 프레임 생성 시스템. [청구항 21] 제 19 항에 있어서,상기 음원 제공 장치는,상기다수개의오디오프레임을정수개의서브프레임매핑하는것을특징으로 하는오디오 프레임 생성 시스템. [청구항 22] 제 21 항에 있어서,상기 음원 제공 장치는,상기 정수 개의 서브 프레임에 상기 다수 개의 오디오 프레임의 헤더를 보호하는 패딩 비트를 삽입함으로써상기다수개의오디오프레임을상기정수개의서브프레임매핑하는것을특징으로 하는오디오 프레임 생성 시스템. [청구항 23] 제 19 항에 있어서,상기 음원 제공 장치는,상기 다수의 오디오 프레임 중 하나인 특정 오디오 프레임이 정수 개의 서브 프레임으로 매핑되지 않는 경우에는, 상기 다수 개의 서브 프레임에 상기 링백톤 대체음 음원을 인코딩한 코덱을 식별하는패딩 비트삽입하는것을특징으로 하는오디오 프레임 생성 시스템. [청구항 24] 제 23 항에 있어서,상기 발신 단말기는,연속해서 수신하는 상기 오디오 프레임의 비트 패턴을 분석하여 상기 패딩 비트를 식별하고, 연속해서 수신하는 상기 오디오 프레임 내에서 연속되는 상기 패딩 비트가 있는 경우에는 상기 오디오 코덱을 적용하고, 상기 패딩 비트가 없는 경우에는음성코덱적용하는것을특징으로 하는오디오 프레임 생성 시스템.
지시문 (instruction)
주어진 본문을 읽고 관련 정보를 분석하여 질문에 답하라.
질문 (question)
WCDMA 시스템에서 특정 오디오 프레임이 정수 개의 서브 프레임으로 매핑되지 않을 때, 패딩 비트를 삽입하여 정수 개의 서브 프레임으로 매핑하는 과정에서 발신 단말기가 오디오 코덱과 음성 코덱을 구분하여 적용하는 기준은 무엇인가?
추론 과정 (compact_reasoning)
  1. 1과제 해석task_interpretation

    WCDMA 시스템에서 패딩 비트 삽입 시 발신 단말기가 오디오 코덱과 음성 코덱을 구분하는 기준을 찾는 것이다.

  2. 2정보 추출information_extraction

    청구항 14 및 24에서 단말기가 비트 패턴을 분석하여 코덱을 결정하는 구체적인 방법이 명시되어 있다.

    • 연속해서 수신하는 상기 오디오 프레임의 비트 패턴을 분석하여 상기 패딩 비트를 식별하고, 연속해서 수신하는 상기 오디오 프레임 내에서 연속되는 상기 패딩 비트가 있는 경우에는 상기 오디오 코덱을 적용하고, 상기 패딩 비트가 없는 경우에는음성코덱적용하는것을특징으로 하는오디오 프레임 생성 장치
  3. 3근거 선택evidence_selection

    패딩 비트의 존재 여부에 따른 코덱 적용 기준이 담긴 구절을 선택한다.

    • 연속해서 수신하는 상기 오디오 프레임 내에서 연속되는 상기 패딩 비트가 있는 경우에는 상기 오디오 코덱을 적용하고, 상기 패딩 비트가 없는 경우에는음성코덱적용하는것을
  4. 4논리 통합logical_integration

    단말기는 수신된 오디오 프레임의 비트 패턴을 분석하여 패딩 비트의 연속성 여부를 확인하고, 이에 따라 코덱을 구분한다.

    • 연속되는 상기 패딩 비트가 있는 경우에는 상기 오디오 코덱을 적용하고, 상기 패딩 비트가 없는 경우에는음성코덱적용하는것을
  5. 5결론 도출conclusion_formulation

    연속되는 패딩 비트가 있으면 오디오 코덱을, 없으면 음성 코덱을 적용한다는 결론을 도출한다.

    • 연속되는 상기 패딩 비트가 있는 경우에는 상기 오디오 코덱을 적용하고, 상기 패딩 비트가 없는 경우에는음성코덱적용하는것을
  6. 6답변 생성answer_generation

    질문에 대해 비트 패턴 분석을 통한 패딩 비트의 유무 및 연속성 여부를 기준으로 답변을 작성한다.

    • 연속해서 수신하는 상기 오디오 프레임 내에서 연속되는 상기 패딩 비트가 있는 경우에는 상기 오디오 코덱을 적용하고, 상기 패딩 비트가 없는 경우에는음성코덱적용하는것을
근거 (evidence)
  • 연속해서 수신하는 상기 오디오 프레임의 비트 패턴을 분석하여 상기 패딩 비트를 식별하고, 연속해서 수신하는 상기 오디오 프레임 내에서 연속되는 상기 패딩 비트가 있는 경우에는 상기 오디오 코덱을 적용하고, 상기 패딩 비트가 없는 경우에는음성코덱적용하는것을특징으로 하는오디오 프레임 생성 장치
  • 연속해서 수신하는 상기 오디오 프레임 내에서 연속되는 상기 패딩 비트가 있는 경우에는 상기 오디오 코덱을 적용하고, 상기 패딩 비트가 없는 경우에는음성코덱적용하는것을
  • 연속되는 상기 패딩 비트가 있는 경우에는 상기 오디오 코덱을 적용하고, 상기 패딩 비트가 없는 경우에는음성코덱적용하는것을
최종 답변 (final_answer)
발신 단말기가 연속해서 수신하는 오디오 프레임의 비트 패턴을 분석하여 패딩 비트를 식별하며, 연속해서 수신하는 오디오 프레임 내에서 연속되는 패딩 비트가 있는 경우에는 오디오 코덱을 적용하고, 패딩 비트가 없는 경우에는 음성 코덱을 적용하여 구분한다.
핵심 해석 (core_interpretation)
패딩 비트의 존재 및 연속성 여부를 비트 패턴 분석을 통해 식별함으로써, 수신 단말기가 오디오 코덱과 음성 코덱을 자동으로 전환하여 적용할 수 있게 하는 기술이다.