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스위칭 플레인을 이용한 OSD 백그라운드 구현 장치 및방법

uuid
fe652175-e5b2-53fd-bd20-8dac6e512023
출원번호
1020040001684
출원연도
2004
IPC
H04N 5/445
분류
전기(H섹션)
문맥 (context)
[청구항 1] 수신부를 통해 다수의 자막신호 또는/및 영상신호를 입력받아 스케일러를 수행하는 osd부와, 상기 디스플레이되는 화면의 백그라운드를 소정 컬러로 설정하는 백그라운드부와, 상기 osd부를 통해 입력되는 신호 중 동시에 동일한 영역에 표시될 픽셀별로 상위 레이어 및 하위 레이어를 설정하는 제어신호(sp1) 및 상기 백그라운드의 삽입위치를 설정하는 제어신호(sp2)를 출력하는 스위칭 플레인(switching plane)과, 상기 스위칭 플레인에서 출력되는 제어신호(sp1)를 통해 상기 osd1 및 osd2의 픽셀별로 상위 레이어 및 하위 레이어를 판단하여 알파 블렌딩을 수행하고, 제어신호(sp2)를 통해 상기 백그라운드 삽입을 수행하는 알파 블렌딩 처리부와, 상기 알파 블렌딩 처리부에서 처리된 영상을 디스플레이하는 표시부를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 osd 백그라운드 구현 장치 [청구항 2] 외부에서 수신부를 통해 자막신호 또는/및 영상신호인 osd1을 입력받아 스케일러를 수행하는 제 1 osd부와, 수신부를 통해 상기 osd1과 동일한 화면상에 동시에 디스플레이되는 자막신호 또는/및 영상신호인 osd2를 입력받아 스케일러를 수행하는 제 2 osd부와, 상기 osd1 및 osd2가 디스플레이되는 화면의 백그라운드를 소정 컬러로 설정 하는 백그라운드부와, 상기 제 1, 2 osd부를 통해 각각 입력되는 신호 중 픽셀별로 상위 레이어 및 하위 레이어를 설정하는 제어신호(sp1) 및 상기 백그라운드의 삽입을 설정하는 제어신호(sp2)를 출력하는 스위칭 플레인(switching plane)과, 상기 스위칭 플레인에서 출력되는 제어신호(sp1)를 통해 상기 osd1 및 osd2의 픽셀별로 상위 레이어 및 하위 레이어를 판단하여 알파 블렌딩을 수행하고, 제어신호(sp2)를 통해 상기 백그라운드 삽입을 수행하는 알파 블렌딩 처리부와, 상기 알파 블렌딩 처리부에서 처리된 영상을 디스플레이하는 표시부를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 osd 백그라운드 구현 장치 [청구항 3] 제 2 항에 있어서,상기 알파 블렌딩 처리부는 상기 스위칭 플레인에서 출력되는 제어신호를 통해 상기 osd1 및 osd2의 픽셀별로 상위 레이어 및 하위 레이어를 판단하고 상위 레이어의 알파값을 이용하여 하위 레이어간의 투명도를 계산하는 osd 알파 블렌딩부와, 외부에서 osd의 백그라운드 사용여부를 나타내는 입력신호에 따라 백그라운드 및 하위 레이어의 픽셀 컬러값 중 어느 하나를 선택적으로 출력하는 bg 선택부와, 외부에서 해당 픽셀이 osd 영역에 속해있는지 여부를 나타내는 입력신호에 따라 상기 osd 알파 블렌딩부의 출력값(c(a))과 상기 bg 선택부의 출력값(c(b)) 중 어느 하나를 선택적으로 출력하는 osd-bg 선택부와, 상기 스위칭 플레인의 제어신호를 통해 상기 osd-bg 선택부의 출력값(c(c))과 하위 레이어(cv) 중 어느 하나를 선택적으로 출력하는 osd/bg-비디오 선택부를 포함하여구성되는것을특징으로 하는osd 백그라운드 구현 장치. [청구항 4] 제 3 항에 있어서,상기 스위칭 플레인에서 출력되는 제어신호는 1비트의 크기를 갖는 '0' 또는 '1'의 값을 갖으며, 서로 동일한 값을 갖고 상기 osd 알파 블렌딩부 및 osd/bg-비디오선택부제어하는것을특징으로 하는osd 백그라운드 구현 장치.
지시문 (instruction)
주어진 본문을 읽고 관련 정보를 분석하여 질문에 답하라.
질문 (question)
스위칭 플레인에서 출력되는 제어신호(sp1)와 제어신호(sp2)는 각각 알파 블렌딩 처리부에서 어떠한 역할을 수행하는가?
추론 과정 (compact_reasoning)
  1. 1과제 해석task_interpretation

    스위칭 플레인에서 출력되는 두 제어신호(sp1, sp2)가 알파 블렌딩 처리부에서 수행하는 각각의 역할을 추출하는 작업이다.

  2. 2정보 추출information_extraction

    청구항 1 및 2에서 sp1은 상위/하위 레이어 설정과 관련된 신호이며, sp2는 백그라운드 삽입 위치 설정과 관련된 신호임을 확인한다.

    • 제어신호(sp1) 및 상기 백그라운드의 삽입위치를 설정하는 제어신호(sp2)를 출력하는 스위칭 플레인
    • 제어신호(sp1)를 통해 상기 osd1 및 osd2의 픽셀별로 상위 레이어 및 하위 레이어를 판단하여 알파 블렌딩을 수행하고, 제어신호(sp2)를 통해 상기 백그라운드 삽입을 수행하는 알파 블렌딩 처리부
  3. 3근거 선택evidence_selection

    알파 블렌딩 처리부의 동작과 직접 연결된 sp1과 sp2의 역할을 기술한 구절을 선택한다.

    • 제어신호(sp1)를 통해 상기 osd1 및 osd2의 픽셀별로 상위 레이어 및 하위 레이어를 판단하여 알파 블렌딩을 수행하고, 제어신호(sp2)를 통해 상기 백그라운드 삽입을 수행하는 알파 블렌딩 처리부
  4. 4논리 통합logical_integration

    sp1은 osd1 및 osd2의 픽셀별 레이어 판단을 통한 알파 블렌딩 수행 역할을 하고, sp2는 백그라운드 삽입 역할을 수행함을 통합한다.

    • 제어신호(sp1)를 통해 상기 osd1 및 osd2의 픽셀별로 상위 레이어 및 하위 레이어를 판단하여 알파 블렌딩을 수행하고, 제어신호(sp2)를 통해 상기 백그라운드 삽입을 수행하는 알파 블렌딩 처리부
  5. 5결론 도출conclusion_formulation

    질문에 따라 sp1의 역할과 sp2의 역할을 명확히 구분하여 결론을 도출한다.

    • 제어신호(sp1)를 통해 상기 osd1 및 osd2의 픽셀별로 상위 레이어 및 하위 레이어를 판단하여 알파 블렌딩을 수행하고, 제어신호(sp2)를 통해 상기 백그라운드 삽입을 수행하는 알파 블렌딩 처리부
  6. 6답변 생성answer_generation

    추출된 정보를 바탕으로 최종 답변을 작성한다.

    • 제어신호(sp1)를 통해 상기 osd1 및 osd2의 픽셀별로 상위 레이어 및 하위 레이어를 판단하여 알파 블렌딩을 수행하고, 제어신호(sp2)를 통해 상기 백그라운드 삽입을 수행하는 알파 블렌딩 처리부
근거 (evidence)
  • 제어신호(sp1) 및 상기 백그라운드의 삽입위치를 설정하는 제어신호(sp2)를 출력하는 스위칭 플레인
  • 제어신호(sp1)를 통해 상기 osd1 및 osd2의 픽셀별로 상위 레이어 및 하위 레이어를 판단하여 알파 블렌딩을 수행하고, 제어신호(sp2)를 통해 상기 백그라운드 삽입을 수행하는 알파 블렌딩 처리부
최종 답변 (final_answer)
제어신호(sp1)는 osd1 및 osd2의 픽셀별로 상위 레이어 및 하위 레이어를 판단하여 알파 블렌딩을 수행하는 역할을 수행하며, 제어신호(sp2)는 백그라운드 삽입을 수행하는 역할을 수행한다.
핵심 해석 (core_interpretation)
스위칭 플레인에서 출력되는 제어신호를 통해 OSD 레이어 간의 알파 블렌딩과 백그라운드 삽입 위치를 제어함으로써 효율적인 OSD 백그라운드 구현을 가능하게 하는 기술이다.