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Beatmania IIDX 15 DJ Troopers document_id A220517002457

분류
IT_과학
라벨 상태 (label_status)
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문맥 (context)
beatmania IIDX 15 DJ Troopers는 코나미의 리듬게임 비트매니아 IIDX의 15번째 시리즈다. 2007년 12월 19일에 발매되었고, ps2판이 2008년 12월 18일에 발매되었다. 이 시리즈에서는 이-어뮤 전용 해금곡 포함, 50여곡이 신곡으로 들어갔다. 이번 작의 메인 테마는 밀리터리, 러스틱 그린, 회색 그리고 카무플라주이다. <heading>게임 방법 </heading> DJ Troopers에서도 코어 플레이 요소가 한층 더 강해졌다. 노트가 스트래치로 할당되는 "ALL-SCRATCH" 옵션이 추가되고, 초보자를 위한 모드로 튜토리얼 모드가 추가되어 전작에서 ''GOLD RUSH''라는 곡을 불렀던 마이클 알라 모드가 이 튜토리얼 모드에 등장해 초보자들에게 게임 방법에 대해 안내 해준다. 또 5키 모드가 재조정되어 2P 기준으로 오른쪽에서 2개 노트선을 자동으로 쳐주던 것에서 왼쪽에서 2개 노트선을 자동으로 쳐주는 것으로 변경되었다. DJ Troopers에선 기판이 바뀌어 CRT 모니터가 LCD 모니터로 바뀌고 화질이 개선되었다. <heading>e-Amusement >> 엑스트라 스테이지 </heading> 플레이어가 미러나 랜덤 옵션 없이 3스테이지 전부 난이도를 합쳐서 노멀 10 이상, 하이퍼 20 이상, 어나더 31 이상 랭크 AA로 클리어 했을 경우 플레이어는 青龍 (청룡, 세이유)를 만날 수 있게 된다. 이 스테이지는 강제로 하드 모드가 걸리는 데 이 하드 모드는 노멀 모드인 게이지가 80% 이상 채워도 되진 않지만 0%가 되면 바로 게임 오버가 되는 모드이다. 이것을 어나더로 트리플 A로 클리어 하면 원 모어 스테이지가 등장하는데 이 곡은 이전에 발매되었던 Dance Dance Revolution SuperNOVA 2의 수록 곡인 PARANOiA ~HADES~(αTYPE-300 작곡)이다. <heading>밀리터리 스플래시 </heading> DJ Troopers에는 e-Amusement 유저 전용으로 Gold의 VIP Room과 같은 개념인 Military Splash가 있다. 이 시스템은 2층으로 나뉘는데 하나는 3곡과 원 모어 스테이지 하나, 그리고 다른 하나는 ''Military Splash #02''이란 이름으로 원 모어 스테이지 4곡이 나온다. 이 곡들은 다른 비마니 시리즈인 기타도라, 팝픈 뮤직, 댄스 댄스 레볼루션에서 넘어 온 것으로 Jimmy Weckl이 작곡한 Mirage Residence, dj TAKA가 작곡한 Übertreffen, DE-SIRE alterative가 작곡한 TRIP MACHINE PhoeniX, 그리고 원 모어 스테이지인, Des-TRACT가 작곡한TROOPERS이다. 이러한 곡들을 해금하면 스탠다드 모드 정규 엑스트라 스테이지에서 이 곡들을 만날 수가 있다. 밀리터리 스플래쉬를 해금하기 앞서 플레이어는 3곡 중 하나 조건을 충족시켜야 한다. Mirage Residence를 해금하기 위해선 Mirage Residence를 보더 게이지에 맞춰 클리어하거나 퍼펙 보너스를 얻어야 하고, Übertreffen는 신곡 중 일정 곡 이상을 플레이 해야 하며 TRIP MACHINE PhoeniX는 각 폴더에서 2곡 이상을 A랭크 이상으로 클리어 해야한다. TROOPERS를 플레이 하려면 구곡 전부를 AA이상으로 클리어 해야한다. "Military Splash #02"에서는 Distorted의 카디널 게이트와 같은 방식으로 아티스트 명의를 숨겼다. 여기에서 4곡 들이 등장하는 데 이들은 Kraken (Ryu☆)가 작곡한 Do it!! Do it!!, Scorpion (L.E.D.)가 작곡한 Steel Needle, Lion (dj TAKA)가 작곡한 four pieces of heaven, 그리고 Eagle (kors k)가 작곡한 ICARUS이다. #02 원모어 스테이지는 Humanoid (DJ Yoshitaka)가 작곡한 MENDES이다. <heading>가정용 </heading> ''DJ Troopers''의 플레이스테이션2판은 일본 기준으로 2008년 12월 18일에 발매되었다. ''Beatmania IIDX 16 Empress''의 선행곡인 ''smooooch ・∀・''가 들어갔다.
지시문 (instruction)
주어진 원문을 읽고 필요한 정보를 파악하여, 원문에 근거해 질문에 답하라.
질문 (question)
Beatmania IIDX 15 DJ Troopers의 엑스트라 스테이지에서 나타나는 하드 모드의 특징은 무엇인가?
추론 과정 (compact_reasoning)
  1. 1과제 해석task_interpretation

    DJ Troopers 엑스트라 스테이지에서 적용되는 '하드 모드'의 정의와 구체적인 규칙을 묻는 질문이다.

  2. 2정보 추출information_extraction

    엑스트라 스테이지 관련 섹션에서 하드 모드에 대한 설명을 추출한다.

    • 이 스테이지는 강제로 하드 모드가 걸리는 데 이 하드 모드는 노멀 모드인 게이지가 80% 이상 채워도 되진 않지만 0%가 되면 바로 게임 오버가 되는 모드이다.
  3. 3근거 선택evidence_selection

    하드 모드의 작동 방식(게이지 조건 및 게임 오버 조건)을 명시한 구절을 선택한다.

    • 노멀 모드인 게이지가 80% 이상 채워도 되진 않지만 0%가 되면 바로 게임 오버가 되는 모드
  4. 4논리 통합logical_integration

    게이지가 80% 이상 채워질 필요는 없으나, 0%가 되는 순간 게임이 종료된다는 특징을 결합한다.

  5. 5결론 도출conclusion_formulation

    하드 모드는 게이지를 80% 이상 채울 필요는 없지만, 게이지가 0%가 되면 즉시 게임 오버가 되는 방식임을 도출한다.

    • 노멀 모드인 게이지가 80% 이상 채워도 되진 않지만 0%가 되면 바로 게임 오버가 되는 모드이다.
  6. 6답변 생성answer_generation

    질문에 대해 문맥의 내용을 바탕으로 명확하게 답변을 작성한다.

    • 노멀 모드인 게이지가 80% 이상 채워도 되진 않지만 0%가 되면 바로 게임 오버가 되는 모드
최종 답변 (final_answer)
엑스트라 스테이지에 적용되는 하드 모드는 노멀 모드처럼 게이지를 80% 이상 채울 필요는 없으나, 게이지가 0%가 되면 즉시 게임 오버가 되는 모드이다.
핵심 해석 (core_interpretation)
Beatmania IIDX 15 DJ Troopers의 엑스트라 스테이지에서 강제되는 하드 모드는 게이지가 0%가 되면 즉시 게임 오버가 되는 모드이다.