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액정 디스플레이 모듈 document_id A220623029338

분류
전기전자
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문맥 (context)
본 발명은 백 라이트 유닛을 포함하는 액정 디스플레이 모듈에 관한 것으로, 특히 펄스 폭 변조 신호를 이용하여 휘도를 조절하는 액정 디스플레이 모듈에 관한 것이다. 통상의 액정 디스플레이 모듈(Liquid Crystal Display Module)은 비디오 데이터에 따라 액정 셀들 각각의 광 투과율을 제어하여 비디오 데이터에 해당하는 화상을 표시한다. 이러한 액정 디스플레이 모듈에는, 액정 패널에 평면 광을 조사하기 위하여 적어도 1 이상의 램프를 가지는 백-라이트 유닛이 포함된다. 백-라이트 유닛에 포함된 램프를 구동하는 램프 구동 회로가 액정 디스플레이 모듈에 포함된다. 액정 패널 상에 표시되는 화상의 휘도(즉, 밝기)는 백-라이트 유닛의 램프에서 발생되는 광량에 따라 결정된다. 화상의 휘도(즉, 밝기)를 조절하기 위하여, 액정 디스플레이 모듈에 포함된 램프 구동 회로는 아날로그 방식 또는 버스트(Burst) 방식으로 램프의 광량을 제어한다. 아날로그 방식의 램프 구동 회로는, 도 1의 CIS1과 같이 진폭이 큰 제어 전류 신호를 백-라이트 유닛의 램프에 공급하여 백-라이트 유닛의 램프로부터 액정 패널에 조사되는 광량을 많아지게 하거나 또는 도 1의 CIS2와 같이 진폭이 작은 제어 전류 신호를 백-라이트 유닛의 램프에 공급하여 액정 패널 상에 조사되는 광량이 적어지게 한다. 이렇게 백-라이트 유닛의 램프에 공급되는 신호의 진폭을 증감하여 화상의 휘도를 제어하는 아날로그 방식의 램프 구동 회로에서는, 실효 전력이 낮고 정밀한 휘도의 조절이 곤란하다. 반면, 버스트 방식의 램프 구동 회로는 일정한 주기 마다 백-라이트 유닛의 램프에 교류신호가 공급되는 기간을 증감하여 백-라이트 유닛의 램프로부터 액정 패널 상에 조사되는 광량을 조절한다. 예를 들어, 백-라이트 유닛의 램프로부터 액정 패널 상에 조사되는 광량을 증가시켜 화상의 휘도를 높이고자 하는 경우, 램프 구동 회로는 도 2의 PWM1과 같이 교류신호가 백-라이트 유닛의 램프에 공급되는 기간이 PWM(Pulse Width Modulation) 신호의 주기 내에서 길어지게 한다. 반대로, 백-라이트 유닛의 램프로부터 액정 패널 상에 조사되는 광량을 감소시켜 화상의 휘도를 낮추고자 하는 경우에, 램프 구동 회로는 도 2의 PWM2과 같이 교류신호가 백-라이트 유닛의 램프에 공급되는 기간이 PWM 신호의 주기 내에서 짧아지게 한다. 결과적으로, 버스트 방식의 램프 구동 회로는 PWM 신호의 형태로 백-라이트 유닛의 램프에의 교류신호의 공급 기간을 제어하여 화상의 휘도를 조절한다. 이러한 버스트 방식의 램프 구동 회로는, 램프의 구동 효율이 높음과 아울러 휘도의 정밀한 제어가 가능하다는 점에서, 아날로그 방식의 것에 비해 채용되고 있다. 이와 같은 버스트 방식의 램프 구동 회로를 포함하는 액정 디스플레이 모듈에서도, 비디오 데이터에 포함된 수직 동기 신호와 PWM 신호와의 간섭 및 액정 패널의 특성으로 인한 영향이 야기된다. 이러한 영향은 액정 패널 상에 표시되는 화상에 물결 형태의 와비 잡음(Wavy Noise)이 나타나게 한다.
지시문 (instruction)
주어진 원문을 읽고 필요한 정보를 파악하여, 원문에 근거해 질문에 답하라.
질문 (question)
액정 디스플레이 모듈에서 화상의 휘도를 조절하기 위해 포함되는 램프 구동 회로의 두 가지 방식은 무엇인가?
추론 과정 (compact_reasoning)
  1. 1과제 해석task_interpretation

    액정 디스플레이 모듈 내 램프 구동 회로가 화상 휘도 조절을 위해 사용하는 두 가지 방식을 찾는 것이다.

  2. 2정보 추출information_extraction

    본문에서 램프 구동 회로의 제어 방식에 관한 내용을 추출한다.

    • 화상의 휘도(즉, 밝기)를 조절하기 위하여, 액정 디스플레이 모듈에 포함된 램프 구동 회로는 아날로그 방식 또는 버스트(Burst) 방식으로 램프의 광량을 제어한다.
  3. 3근거 선택evidence_selection

    두 가지 방식인 '아날로그 방식'과 '버스트 방식'을 직접적인 근거로 선별한다.

    • 아날로그 방식 또는 버스트(Burst) 방식으로 램프의 광량을 제어한다.
  4. 4논리 통합logical_integration

    추출된 두 방식이 램프 구동 회로의 제어 방식임을 확인한다.

  5. 5결론 도출conclusion_formulation

    질문에 대한 답변으로 아날로그 방식과 버스트 방식을 도출한다.

    • 아날로그 방식 또는 버스트(Burst) 방식
  6. 6답변 생성answer_generation

    list 형식에 맞춰 두 가지 방식을 나열하여 최종 답변을 작성한다.

최종 답변 (final_answer)
아날로그 방식과 버스트(Burst) 방식이다.
핵심 해석 (core_interpretation)
액정 디스플레이 모듈의 램프 구동 회로는 화상의 휘도를 조절하기 위해 아날로그 방식과 버스트 방식을 사용한다.