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다중 경로를 보상하기 위한 방법 document_id A220623031021

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무선 통신 서비스는 최근 20년 동안 유형과 수요 면에서 유래 없는 성장을 보여왔다. 휴대폰, 개인 통신 서비스(PCS) 및 유사한 시스템을 포함한 무선 음성 통신 서비스는 현재 거의 유비쿼터스 범위를 제공한다. 이들의 네트워크 기반 구조는 미국, 유럽 또는 세계의 다른 산업화된 지역의 대부분의 거주자가 선택할 수 있는 하나 이상의 서비스 제공자를 갖는 지점에 건설되어 왔다. 전자 및 컴퓨터 산업의 계속적인 성장은 인터넷 및 인터넷이 제공하는 무수한 서비스와 기사에 접속하기 위한 수요 증가에 기여하였다. 컴퓨팅 장치, 특히 랩탑 컴퓨터, 핸드핼드 PDA, 인터넷 가능 휴대폰 및 그와 같은 장치를 포함하는 휴대 가능한 각종 장치에 대한 사용 증가는 그에 대응하는 무선 데이터 접속 수요를 증가시켰다. 휴대폰 및 PCS 네트워크가 널리 배치되었으나, 이러한 시스템은 원래 데이터트래픽을 전송하기 위한 것이 아니었다. 대신 이러한 시스템은 인터넷 통신을 위해 요구되는 버스트 방식 디지털 통신 프로토콜과 비교되는 연속적인 아날로그 신호를 효과적으로 지원하기 위해 설계되었다. 또한, 음성 통신은 대략 3킬로 헤르츠(kHz)의 통신 채널 대역폭에 적합하다는 것으로 간주된다. 그러나 일반적으로 초당 56 킬로바이트(kpbs) 또는 그 이상이 웹 브라우징 같은 효과적인 인터넷 통신에 요구된다고 받아들여진다. 게다가, 데이터 트래픽 자체의 특성은 음성 통신의 특성과 다르다. 음성은 접속의 한쪽 단말의 사용자가 접속의 다른 단말의 사용자와 송수신하는 것이 가능하고, 그와 동시에 다른 단말의 사용자도 한쪽 단말의 사용자와 송수신하는 것이 가능한 연속의 전 이중 접속이 요구된다. 그러나 인터넷을 통해 웹페이지에 접속하는 것은 일반적으로 버스트(burst)에 중점을 둔다. 일반적으로, 원격 클라이언트 컴퓨터의 사용자는 웹서버에서 컴퓨터 파일의 주소를 지정한다. 이러한 요청은 그 후 일반적으로 길이가 1000 바이트보다 작은 비교적 짧은 데이터 메시지로 포맷된다. 그 후 네트워크의 웹 서버 같은 접속의 다른 단말은 10 킬로바이트에서 수 메가바이트의 문서, 사진, 오디오, 비디오 데이터 또는 이것들의 조합에 해당하는 요청된 데이터 파일로서 응답한다. 인터넷 자체의 고유의 지연 때문에, 사용자는 종종 요청된 콘텐츠가 사용자에게 전송을 시작하기 전까지 적어도 수 초 또는 그 이상의 지연을 예상한다. 그리고 그 후 콘텐츠가 전송되면, 사용자는 다운로드 할 다음 페이지를 지정하기 전까지 수 초 또는 수 분 동안 페이지의 콘텐츠를 검토하고 읽는다. 게다가, 음성 네트워크는 고속 이동 사용을 지원할 수 있도록 만들어진다. 즉 음성기반 휴대폰이나 PCS 네트워크의 사용자가 고속도로를 따라서 고속으로 여행할 때, 접속을 유지할 수 있도록 초고속의 이동성을 지원하도록 최대 길이를 취한다. 그러나 랩탑 컴퓨터의 일반적인 사용자는 책상에 앉아 있는 것과 같이 비교적 정적이다. 그러므로 무선 음성 네트워크를 위해 임계값으로 고려되는 특정 지역과 다른 지역간 및 특정 지역 내의 고속 이동성은 일반적으로 데이터 접속을 지원하기 위해서는 요구되지 않는다.
지시문 (instruction)
주어진 원문을 읽고 필요한 정보를 파악하여, 원문에 근거해 질문에 답하라.
질문 (question)
기존의 무선 음성 통신 시스템(휴대폰 및 PCS 네트워크)이 인터넷 통신을 위한 데이터 트래픽 전송에 적합하지 않은 이유는 무엇인가?
추론 과정 (compact_reasoning)
  1. 1과제 해석task_interpretation

    기존 무선 음성 통신 시스템이 데이터 트래픽 전송에 부적합한 기술적 이유를 파악한다.

  2. 2정보 추출information_extraction

    음성 통신과 데이터 통신의 프로토콜, 대역폭, 통신 방식의 차이점을 추출한다.

    • 이러한 시스템은 인터넷 통신을 위해 요구되는 버스트 방식 디지털 통신 프로토콜과 비교되는 연속적인 아날로그 신호를 효과적으로 지원하기 위해 설계되었다.
    • 음성 통신은 대략 3킬로 헤르츠(kHz)의 통신 채널 대역폭에 적합하다는 것으로 간주된다. 그러나 일반적으로 초당 56 킬로바이트(kpbs) 또는 그 이상이 웹 브라우징 같은 효과적인 인터넷 통신에 요구된다고 받아들여진다.
    • 음성은 접속의 한쪽 단말의 사용자가 접속의 다른 단말의 사용자와 송수신하는 것이 가능하고, 그와 동시에 다른 단말의 사용자도 한쪽 단말의 사용자와 송수신하는 것이 가능한 연속의 전 이중 접속이 요구된다. 그러나 인터넷을 통해 웹페이지에 접속하는 것은 일반적으로 버스트(burst)에 중점을 둔다.
  3. 3근거 선택evidence_selection

    부적합성의 근거가 되는 세 가지 핵심 요소(프로토콜 방식, 대역폭, 접속 특성)를 선별한다.

    • 연속적인 아날로그 신호를 효과적으로 지원하기 위해 설계되었다.
    • 음성 통신은 대략 3킬로 헤르츠(kHz)의 통신 채널 대역폭에 적합하다는 것으로 간주된다.
    • 음성은 접속의 한쪽 단말의 사용자가 접속의 다른 단말의 사용자와 송수신하는 것이 가능하고, 그와 동시에 다른 단말의 사용자도 한쪽 단말의 사용자와 송수신하는 것이 가능한 연속의 전 이중 접속이 요구된다. 그러나 인터넷을 통해 웹페이지에 접속하는 것은 일반적으로 버스트(burst)에 중점을 둔다.
  4. 4논리 통합logical_integration

    음성 시스템은 연속적 아날로그 신호와 낮은 대역폭, 전 이중 접속에 최적화되어 있는 반면, 데이터 통신은 버스트 방식의 디지털 프로토콜과 높은 대역폭을 요구한다는 대조 관계를 정리한다.

  5. 5결론 도출conclusion_formulation

    음성 시스템의 설계 목적과 데이터 통신의 요구 사항 간의 불일치를 결론으로 도출한다.

    • 이러한 시스템은 인터넷 통신을 위해 요구되는 버스트 방식 디지털 통신 프로토콜과 비교되는 연속적인 아날로그 신호를 효과적으로 지원하기 위해 설계되었다.
  6. 6답변 생성answer_generation

    추출된 근거를 바탕으로 기술적 차이점을 명시하여 답변을 작성한다.

최종 답변 (final_answer)
기존 무선 음성 통신 시스템은 인터넷 통신에 필요한 버스트 방식의 디지털 통신 프로토콜 대신 연속적인 아날로그 신호를 지원하도록 설계되었기 때문이다. 또한, 음성 통신은 약 3kHz의 대역폭에 적합하도록 설계된 반면 인터넷 통신은 56kbps 이상의 높은 대역폭을 요구하며, 음성은 연속적인 전 이중 접속이 필요한 반면 인터넷 접속은 버스트 방식에 중점을 둔다는 차이가 있다.
핵심 해석 (core_interpretation)
기존 무선 음성 통신 시스템은 연속적인 아날로그 신호와 3kHz의 대역폭, 전 이중 접속을 지원하도록 설계되어 버스트 디지털 프로토콜과 높은 대역폭을 요구하는 데이터 통신의 요구 특성과 기술적 불일치를 보인다.