문맥 (context)
일반적인 타블릿(Tablet) 컴퓨터와 같은 휴대용 컴퓨터에는, 씨피유, 비디오 컨트롤러, 타이밍 컨트롤 칩, 액정 표시기, 터치 스크린, 그리고 컴패니언 칩 등이 포함 구성된다. 여기서, 터치 스크린은, 액정 표시기를 통해 화면 표시되는 메뉴 항목 등을, 사용자가 무선 펜(Cordless Pen)을 이용하여 간편하게 터치 입력할 수 있도록 하기 위한 것으로, 무선 펜이 터치되는 부분의 위치 좌표값을 검출하기 위한 터치 스크린 센서 그리드(Touch Screen Sensor Grid)는, 액정 표시기와 시스템 메인 보드 사이에 설치된다.
또한, 사용자가 무선 펜을 이용하여, 액정 표시기에 화면 표시된 메뉴 항목 등을 터치하는 경우, 터치 스크린 센서 그리드에서는, 무선 펜이 터치된 부분을 전자기파(Electromagnetic Signal)를 이용하여 검출한 후, 그에 상응하는 (X,Y) 위치 좌표 값을, 컴패니언 칩으로 출력하게 된다.
그리고, 컴패니언 칩에서는, (X,Y) 위치 좌표값을, 시스템 메인 보드에 설치된 씨피유로 출력하게 되는데, 컴패니언 칩에서는 유에스비(USB: Universal Serial Bus) 또는 시리얼(Serial) 포맷의 신호를 이용하여, 씨피유와 인터페이스 하게 된다. 그러면, 이와 같은 디지타이저로써 전자 펜의 구조를 살펴 보면 다음과 같다.
먼저, 도 1은 종래 무선 전자 펜을 나타낸 구조이며, 상기 무선 전자 펜(50)에는, RF 출력부(501), 제어부(502), 센서부(503), 그리고 온/오프 버튼(504) 등이 포함 구성된다. 여기서, 사용자가 상기 온/오프 버튼(504)을 1 회 누르게 되면, 상기 제어부(502)에서는, 상기 센서부(503)와 RF 출력부(501)를 인에이블(Enable) 시키는 일련의 동작을 수행하게 된다.
또한, 상기 센서부(503)에서는, 예를 들어 지면 등에 터치되는 광센서 또는 볼 센서의 위치 변화 량을 전기 신호로 검출 출력하게 되고, 상기 RF 출력부(501)에서는 상기 전기 신호를 고주파 성분의 RF 신호로 변환하여, 상기 타블릿 컴퓨터로 무선 송출하게 된다. 그리고, 상기 타블릿 컴퓨터에 추가 구성된 RF 수신 및 USB 변환기(30)에서는, 상기와 같이 무선 송출되는 RF 신호를 수신하여, USB 신호로 변환한 후, 그 USB 신호를 컴패니언 칩(15)으로 출력함으로써, 상기 컴패니언 칩(15)에서 터치 스크린 센서 그리드를 통해 수신되던 (X,Y) 위치 좌표값을, 상기 무선 전자 펜을 통해 무선으로 수신할 수 있게 된다.
이에 따라, 상기 타블릿 컴퓨터와 같은 휴대용 컴퓨터를 구비한 사용자는, 상기 무선 전자 펜을 이용하여, 자신이 원하는 메뉴 항목 등을 간편하게 선택 지정함으로써, 그에 상응하는 임의의 동작 및 기능을 선택 수행시킬 수 있게 된다. 또한, 상기 타블릿 컴퓨터가, 노트북 컴퓨터 모드로 사용되는 경우, 액정 표시기(13)가 수직 방향으로 회전되더라도, 사용자가, 편안한 자세로 무선 전자 펜을 이용하여, 액정 표시기의 회전 상태와 무관하게, 자신이 원하는 메뉴 항목 등을 선택 지정할 수 있게 된다. 따라서, 종래의 무선 전자 펜은 타블릿 컴퓨터와 같은 휴대용 컴퓨터에서, 노트북 컴퓨터 모드가 설정된 경우, 무선 전자 펜으로부터 송출되는 RF 신호를 수신하여, USB 신호로 변환한 후, 그에 상응하는 임의의 기능 및 동작을 수행한다.
그러나 전술된 바와 같이, 종래의 무선 전자 펜은 RF 송신 장치를 구비한 디지타이저로써, 펜의 동작 상태만을 감지하기 때문에 전자 펜 즉, 디지타이저 펜의 기본 기능만을 구현하고 있어 사실상 펜의 원천적 기능을 벗어난 부가 기능이 미비한 상태이다. 근래에 들어, 디지타이저 펜은 휴대용 컴퓨터 이외에, 소형화된 PDA, 휴대 단말기 등에 보편적으로 적용되고 있으며, 이러한 시대적 관점에서 볼 때, 단순 기능의 디지타이저 펜은 소비자로부터 외면당하고 있는 실정이다.
이러한 문제의 근원은, 디지타이저 펜이 화면상의 메뉴를 선택하기 위한 기능으로서 편리함이 존재하나, 다량의 텍스트화된 정보를 입력하기 위한 장치로써는 사용상의 불편함이 발생하기 때문이다. 예컨대, 화면상으로 디지타이저 펜을 이용한 텍스트 입력 시, 화면의 표면과 디지타이저 펜 사이의 마찰력이 적어 글자를 입력(쓰기)하기에 매우 불편하다는 것과, 디지타이저 펜을 사용하는 촉감과 페이퍼 상으로 글자를 쓰는 촉감이 극히 상이하여 사용자의 적응력이 극히 떨어진다는 문제점이 있다.
지시문 (instruction)
주어진 원문을 읽고 필요한 정보를 파악하여, 원문에 근거해 질문에 답하라.
질문 (question)
종래의 무선 전자 펜을 사용하여 화면상에 텍스트를 입력할 때 발생하는 사용상의 불편함은 무엇인가?
추론 과정 (compact_reasoning)
-
1과제 해석
task_interpretation종래 무선 전자 펜을 이용한 텍스트 입력 시 발생하는 구체적인 불편함(기술적 문제점)을 파악해야 한다.
-
2정보 추출
information_extraction텍스트 입력 시의 불편함과 관련된 원인 및 현상을 문맥에서 추출한다.
- 화면의 표면과 디지타이저 펜 사이의 마찰력이 적어 글자를 입력(쓰기)하기에 매우 불편하다는 것
- 디지타이저 펜을 사용하는 촉감과 페이퍼 상으로 글자를 쓰는 촉감이 극히 상이하여 사용자의 적응력이 극히 떨어진다는 문제점
-
3근거 선택
evidence_selection불편함의 원인인 '낮은 마찰력'과 '촉감의 차이'를 핵심 근거로 선정한다.
- 화면의 표면과 디지타이저 펜 사이의 마찰력이 적어 글자를 입력(쓰기)하기에 매우 불편
- 디지타이저 펜을 사용하는 촉감과 페이퍼 상으로 글자를 쓰는 촉감이 극히 상이
-
4논리 통합
logical_integration낮은 마찰력으로 인한 쓰기 불편함과 실제 종이와 다른 촉감으로 인한 적응력 저하를 연결한다.
-
5결론 도출
conclusion_formulation두 가지 측면(마찰력 부족, 촉감 상이)에서 발생하는 불편함을 정리하여 결론을 도출한다.
- 화면의 표면과 디지타이저 펜 사이의 마찰력이 적어 글자를 입력(쓰기)하기에 매우 불편하다는 것
- 디지타이저 펜을 사용하는 촉감과 페이퍼 상으로 글자를 쓰는 촉감이 극히 상이하여 사용자의 적응력이 극히 떨어진다는 문제점
-
6답변 생성
answer_generation질문에 대해 문맥에 근거하여 서술형으로 답변을 작성한다.
- 화면의 표면과 디지타이저 펜 사이의 마찰력이 적어 글자를 입력(쓰기)하기에 매우 불편하다는 것
- 디지타이저 펜을 사용하는 촉감과 페이퍼 상으로 글자를 쓰는 촉감이 극히 상이하여 사용자의 적응력이 극히 떨어진다는 문제점
최종 답변 (final_answer)
화면의 표면과 디지타이저 펜 사이의 마찰력이 적어 글자를 입력(쓰기)하기에 매우 불편하며, 디지타이저 펜을 사용하는 촉감과 페이퍼 상으로 글자를 쓰는 촉감이 극히 상이하여 사용자의 적응력이 극히 떨어진다는 문제점이 있다.
핵심 해석 (core_interpretation)
화면상으로 디지타이저 펜을 이용한 텍스트 입력 시, 화면과 펜 사이의 마찰력이 적어 쓰기 불편하고 종이에 쓸 때의 촉감과 달라 사용자의 적응력이 떨어진다는 불편함이 있다.