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근처 미디어의 집합 및 동기화 document_id A220623053616

분류
의약학
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문맥 (context)
미디어 콘텐츠(예컨대, 오디오, 비디오 및 그림 데이터)의 사용 및 이용도(availability)는 비교적 저가의 퍼스널 컴퓨터 하드웨어, 기타 미디어 재생 장치 및/또는 기타 미디어 서비스와 결합된 디지털 미디어의 인기가 증가하면서 신속히 성장하고 있다. "미디어" 중심 PC 및 그러한 장치들을 위한 소프트웨어, 예컨대 윈도즈 XP 미디어 센터 에디션(Windows XP Media Center Edition)(워싱턴주, 레드먼드의 마이크로소프트사로부터 입수 가능) 등의 출현으로 이러한 성장이 더욱 촉진되었다. 그 결과, 사용자들이 그들의 PC 상에 디지털 방식으로 저장되거나 및/또는 복수의 미디어 콘텐츠 소스들(예컨대, 집, 사무실 등에 있는 복수의 장치들)에 걸쳐서 확산되어 있는 대량의 미디어 콘텐츠를 갖는 것은 이제 아주 흔한 일이다. 저장된 미디어 콘텐츠는 전형적으로 제1 호스트 PC 또는 컴퓨터 상에서 재생되고, 로컬 네트워크 상의 재생 장치들에 스트리밍되고, 제1 PC 또는 기타 소스로부터 전용 미디어 장치(예컨대, MP3 플레이어, 포터블 미디어 센터 장치 등)에 "푸시(pushed)"/카피되고, 및/또는 미디어 가능 모바일 PC(media-capable mobile PC)(예컨대, 랩톱, 노트북 또는 태블릿 PC)에 "푸시"/카피된다. 포터블 미디어 장치의 인기는 많은 사용자들이 그들의 미디어 라이브러리(또는 그것의 적어도 일부(subset))를 포터블 방식으로 갖고 휴대하기를 원한다는 것을 명백히 나타낸다. 위에 지적한 바와 같이, 다양한 이유로, 미디어 콘텐츠를 상술한 것들과 같은 포터블 미디어 장치들에 이동시키기 위해 이용 가능한 제1 메커니즘은 "푸시(push)" 모델에 의한 것이고, 이 푸시 모델은 원하는 미디어 콘텐츠(예컨대, "미디어 라이브러리")를 갖는 호스트 또는 소스와 미디어 콘텐츠가 푸시되는 각 포터블 장치 간에 1 대 1 관계로 작용한다. 상기 구성들은 미디어 콘텐츠를 포터블 장치들에 이동시킬 수 있지만, 이들 절차에 몇몇 불리한 점들이 있다. 예를 들면, 미디어 콘텐츠를 포터블 장치에 "푸시"하기 위하여, 사용자들은 전형적으로 포터블 장치를 미디어 콘텐츠 소스에 접속시켜야 하고, 카피 액션들은 미디어 콘텐츠 소스를 통하여 개시 및 수행되어야 한다. 이것은 특히 수 개의 잠재적인 미디어 콘텐츠 소스들로부터(예컨대, 하나 이상의 PC, 셋톱 박스, 디지털 오디오 또는 비디오 재생/저장 시스템 등으로부터)의 미디어 콘텐츠를 원하는 경우에는 불편할 수 있다. 왜냐하면 이 경우 사용자는 포터블 장치를 상이한 소스들의 개별 위치들에 이동시키고, 포터블 장치를 이들 소스들에 개별적으로 접속시키고, 원하는 미디어 콘텐츠 데이터를 찾아내고(locate), 그것을 포터블 장치로 푸시/카피할 필요가 있기 때문이다. 더욱이, 사용자가 어느 소스가 포터블 장치에 포함될 원하는 미디어 콘텐츠를 포함하고 있는지에 대해 확신이 없는 경우에는, 사용자는 원하는 미디어를 찾아낼 때까지 소스마다 옮겨가며 각각을 개별적으로 검색해야만 할 것이다. 003c#발명의 요약003e# 본 발명의 양태들은 임의적으로(optionally) 각종 소스들로부터의 미디어 콘텐츠를 사용자가 클라이언트 디바이스 상에 제공된 단일 인터페이스를 통하여 목록화(listing)하고, 검색하고 및/또는 카피하는 데 이용할 수 있게 하는 시스템, 방법 및 컴퓨터 판독가능 매체에 관한 것이다. 클라이언트 디바이스는 포터블 미디어 재생 장치(예컨대, 랩톱, 노트북, 태블릿 PC, MP3 플레이어, 디지털 비디오 재생 장치, 디지털 오디오 재생 장치, 디지털 카메라 등)일 수 있다. 복수의 잠재적인 소스들로부터의(예컨대 하나 이상의 데스크톱 PC, 셋톱 박스, MP3 또는 기타 디지털 오디오 시스템 또는 라이브러리, 디지털 비디오 재생 시스템 또는 라이브러리 등으로부터의) 이용 가능한 미디어 콘텐츠에 관한 정보를 수집하고 이들 소스들로부터의 이용 가능한 미디어 콘텐츠의 통합 목록을 클라이언트 디바이스 상의 사용자에게 제공함으로써, 사용자는 복수의 소스들로부터의 모든 이용 가능한 미디어 콘텐츠를 단일 위치에서(즉, 클라이언트 디바이스 상에서), 다중 접속 및/또는 다중 검색 쿼리를 행하지 않고도, 편리하게 목록화하고, 검색하고 및/또는 볼 수 있다. 또한, 사용자는 이들 복수의 잠재적인 소스들로부터 선택된 미디어 콘텐츠를 클라이언트 디바이스 상에 제공된 사용자 인터페이스와의 상호작용을 통하여 클라이언트 디바이스로 편리하게 끌어들일 수 있다. 본 발명의 추가적인 양태들은 미디어 소스(들)와 클라이언트 디바이스 간에 미디어 콘텐츠를 자동으로 동기화 및/또는 업데이트하고 및/또는 시스템 상의 소스가 소정의 미리 설정되거나 미리 선택된 사용자 입력 파라미터들을 만족시키는 새로운 미디어 콘텐츠를 수신할 때 새로운 미디어 콘텐츠를 클라이언트 디바이스로 자동으로 제공하는 것에 관한 것이다. 마지막으로, 본 발명의 또 다른 양태들은 카피 한정 또는 제한을 갖는 미디어 콘텐츠와 관련된 각종 디지털 권리 관리 및 카피 라이센스 이슈들을 자동으로 처리하는 시스템들 및 방법들에 관한 것이다.
지시문 (instruction)
주어진 원문을 읽고 필요한 정보를 파악하여, 원문에 근거해 질문에 답하라.
질문 (question)
기존의 '푸시(push)' 모델을 사용하여 미디어 콘텐츠를 포터블 장치로 이동시킬 때 발생하는 불편함은 무엇인가?
추론 과정 (compact_reasoning)
  1. 1과제 해석task_interpretation

    기존 푸시 모델 방식의 문제점과 사용자가 겪는 불편함의 구체적인 내용을 파악해야 한다.

  2. 2정보 추출information_extraction

    푸시 모델의 작동 방식과 그로 인해 발생하는 사용자 행동(접속, 카피 수행, 이동 등)을 추출한다.

    • 사용자들은 전형적으로 포터블 장치를 미디어 콘텐츠 소스에 접속시켜야 하고, 카피 액션들은 미디어 콘텐츠 소스를 통하여 개시 및 수행되어야 한다.
    • 사용자는 포터블 장치를 상이한 소스들의 개별 위치들에 이동시키고, 포터블 장치를 이들 소스들에 개별적으로 접속시키고, 원하는 미디어 콘텐츠 데이터를 찾아내고(locate), 그것을 포터블 장치로 푸시/카피할 필요가 있기 때문이다.
  3. 3근거 선택evidence_selection

    불편함의 원인이 되는 구체적인 행위들을 선별한다.

    • 포터블 장치를 상이한 소스들의 개별 위치들에 이동시키고, 포터블 장치를 이들 소스들에 개별적으로 접속시키고, 원하는 미디어 콘텐츠 데이터를 찾아내고(locate), 그것을 포터블 장치로 푸시/카피할 필요
  4. 4논리 통합logical_integration

    여러 소스에서 콘텐츠를 가져올 때 소스마다 개별적으로 이동, 접속, 검색, 카피를 반복해야 한다는 점을 연결한다.

  5. 5결론 도출conclusion_formulation

    사용자가 원하는 미디어가 어디 있는지 모를 경우 소스마다 옮겨가며 개별 검색해야 하는 번거로움을 포함하여 결론을 도출한다.

    • 사용자는 원하는 미디어를 찾아낼 때까지 소스마다 옮겨가며 각각을 개별적으로 검색해야만 할 것이다.
  6. 6답변 생성answer_generation

    추출된 불편 사항들을 종합하여 서술형으로 답변을 작성한다.

    • 포터블 장치를 상이한 소스들의 개별 위치들에 이동시키고, 포터블 장치를 이들 소스들에 개별적으로 접속시키고, 원하는 미디어 콘텐츠 데이터를 찾아내고(locate), 그것을 포터블 장치로 푸시/카피할 필요가 있기 때문이다.
최종 답변 (final_answer)
사용자가 수 개의 잠재적인 미디어 콘텐츠 소스로부터 미디어 콘텐츠를 원하는 경우, 포터블 장치를 상이한 소스들의 개별 위치로 이동시켜 개별적으로 접속해야 하며, 원하는 데이터를 찾아내어(locate) 포터블 장치로 푸시/카피해야 하는 불편함이 있다. 또한, 원하는 미디어가 어느 소스에 있는지 확신이 없는 경우 미디어를 찾을 때까지 소스마다 옮겨가며 각각을 개별적으로 검색해야 한다.
핵심 해석 (core_interpretation)
기존의 푸시 모델을 사용하여 미디어 콘텐츠를 포터블 장치로 이동시킬 때, 사용자는 포터블 장치를 상이한 소스들에 개별적으로 접속시키고 소스마다 옮겨가며 검색해야 하는 불편함이 있다.