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터치 기반 탭 네비게이션 방법 및 관련 장치 document_id A220623056937

분류
의약학
라벨 상태 (label_status)
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문맥 (context)
휴대형 전자 장치에 대한 시장이 진보함에 따라, 휴대형 전자 장치가 수행할 수 있는 기능들의 수 역시 크게 증가하고 있다. 수많은 기능들과 더불어, 이러한 기능들을 액세스하기 위한 휴대형 전자 장치들의 사용자 인터페이스를 통한 네비게이션 수요가 따라온다. GUI (Graphic User Interface)가 깔끔하고 직관적이라는 장점으로 인해 현재 일반적으로 사용되고 있다. 도 1을 보자. 도 1은 종래 기술에 따른 서로 다른 3 개의 탭 기반 (tab-based) 네비게이션 시스템을 보인 다이어그램이다. 스크린(10)은 탭(12) 및 탭(14)의 선택을 제공하는 1/2 컷 탭 (cut tab)을 보인다. 스크린(20)은 탭(22), 탭(24) 및 탭(26)의 선택을 제공하는 1/3 컷 탭을 보인다. 스크린(30)은 탭(32), 탭(34), 탭(36), 탭(38) 및 탭(40)의 선택을 제공하는 1/5 컷 탭을 보인다. 탭 기반 네비게이션 시스템은, 사용자들이 어떤 탭이 오픈되어 있는지 보게 하는 것뿐 아니라, 보이지 않고 있는 다른 사용가능한 탭들을 보는 것 역시 용이하게 만든다. 도 2를 보자. 도 2는 종래 기술에 따른 다른 탭 기반 네비게이션 시스템을 보이는 스크린(50)이다. 스크린(50)은 탭들(52, 54, 56, 58, 60, 62 및 64)을 보인다. 탭(62)이 현재 열려 있고, 반면 다른 탭들(54, 56, 58, 60, 62 및 64)은 보이고 있지 않다. 탭(62)에 대응하는 메뉴(66)가 보여져 사용자에게 탭(62)에 해당하는 옵션들을 제공한다. 도 3을 보자. 도 3은 종래 기술에 따른 세 개의 텍스트 박스들(70, 80 및 90)을 도시한 것이다. 텍스트 박스(70)는 고정 너비 및 고정 길이를 갖도록 설계되었지만, 아무 스크롤 바들도 구비하고 있지 않다. 텍스트 박스(80)는 고정 너비 및 가변 길이로 되고, 따라서, 상하로 스크롤하기 위한 방향성 화살표 아이콘들(84 및 86)을 포함한 스크롤 바(82)를 구비한다. 텍스트 박스(90)는 가변 너비 및 가변 길이를 가지며, 그에 따라 상하로 스크롤하기 위한 방향성 화살표 아이콘(92 및 93)을 포함한 스크롤 바(91) 및, 좌우로 스크롤하기 위한 방향성 화살표 아이콘들(96 및 97)을 포함하는 스크롤 바(95)를 구비한다. 도 1-3에 도시된 종래의 네비게이션 시스템들은 기능적이긴 하지만, 그러한 네비게이션 시스템들은 사용하기가 부담스러울 수 있고, PDA (personal digital assistant)나 스마트 폰에서 보여지는 것들 같은 작은 터치-감응 디스플레이들을 이용하는 사용자들에게 항상 편리한 것만은 아니다. 그 대신, 작은 터치 감응 입력 장치들의 사용자들이 사용자 인터페이스를 통해 빠르게 네비게이팅하게 하는 간단하고도 직관적인 터치 기반 네비게이션 시스템에 대한 수요가 존재한다.
지시문 (instruction)
주어진 원문을 읽고 필요한 정보를 파악하여, 원문에 근거해 질문에 답하라.
질문 (question)
종래의 네비게이션 시스템들이 PDA나 스마트폰과 같은 작은 터치-감응 디스플레이를 사용하는 사용자들에게 항상 편리하지 않은 이유는 무엇인가?
추론 과정 (compact_reasoning)
  1. 1과제 해석task_interpretation

    종래 네비게이션 시스템이 작은 터치 디스플레이 사용자에게 불편함을 주는 이유를 파악한다.

  2. 2정보 추출information_extraction

    종래 기술의 특징과 사용자 경험에 대한 부정적 언급을 추출한다.

    • 도 1-3에 도시된 종래의 네비게이션 시스템들은 기능적이긴 하지만, 그러한 네비게이션 시스템들은 사용하기가 부담스러울 수 있고, PDA (personal digital assistant)나 스마트 폰에서 보여지는 것들 같은 작은 터치-감응 디스플레이들을 이용하는 사용자들에게 항상 편리한 것만은 아니다.
  3. 3근거 선택evidence_selection

    불편함의 직접적인 원인이 되는 문구를 선별한다.

    • 사용하기가 부담스러울 수 있고
  4. 4논리 통합logical_integration

    종래 시스템이 기능적임에도 불구하고 사용 시 부담을 줄 수 있다는 점을 연결한다.

  5. 5결론 도출conclusion_formulation

    종래 시스템은 기능적이지만 사용하기에 부담스러울 수 있다는 점이 불편함의 이유임을 도출한다.

    • 종래의 네비게이션 시스템들은 기능적이긴 하지만, 그러한 네비게이션 시스템들은 사용하기가 부담스러울 수 있고
  6. 6답변 생성answer_generation

    질문에 대해 문맥에 근거하여 서술형으로 답변을 작성한다.

    • 사용하기가 부담스러울 수 있고
최종 답변 (final_answer)
종래의 네비게이션 시스템들은 기능적이기는 하지만, 사용하기가 부담스러울 수 있기 때문에 작은 터치-감응 디스플레이를 이용하는 사용자들에게 항상 편리한 것만은 아니다.
핵심 해석 (core_interpretation)
기존의 탭 기반 및 텍스트 박스 네비게이션 시스템은 기능적이지만 사용하기에 부담스러울 수 있어 작은 터치-감응 디스플레이를 이용하는 사용자들에게 항상 편리한 것은 아니다.