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홈 네트워크 내에서 다른 사용자와 북마크를 공유하는 장치및 방법 document_id A220623058750

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의약학
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문맥 (context)
IP를 기반으로 한 컨버전스 시대에 있어 통신과 방송의 융합은 시장성이 높은 차세대 신규 비즈니스 모델로서 차세대 시장 선도 기술의 하나로 주목받고 있다. 특히, 통방 융합 서비스의 가장 큰 축인 IPTV는 기존의 TV, 음성, 데이터 기술을 하나로 재조합 또는 결합한 서비스 제공뿐 아니라 양방향성을 지원하여 더욱 다양한 비즈니스 모델과 서비스 창출이 가능한 기술이다. 특히, 이러한 IPTV 기술은 기존의 제한된 단말 환경에서 특화된 서비스 제공이 아닌 셋탑박스, PC, TV와 같은 고정형 단말 및 핸드폰, PDA(Personal Digital Assitant)등 이동형 단말 등, 유선 및 무선망 또는 방송망등 단말 및 네트워크에 상관없이 서비스를 제공함으로써 동일한 서비스를 다양한 환경에서 제공 및 적용 가능할 뿐 아니라 다양한 환경을 고려함으로써 다양한 형태의 서비스 발굴이 가능하다. 도 1은 Open IPTV Forum 에서 정의하는 IPTV 의 Value Chain을 나타내는 도면이다. IPTV에 있어 서비스를 사용하는 사용자(1100)에게 IPTV를 제공하기 위해 크게 소비자 도메인(Consumer Domain)(1101), 네트워크 제공자 도메인(Network Provider Domain)(1102), 플랫폼 제공자 도메인(Platform Provider Domain)(1103), IPTV 서비스 제공자 도메인(IPTV Service Provider Domain)(1104), 컨텐츠 제공자 도메인(Contents Provider Domain)(1105)의 5가지 도메인으로 나눌 수 있다. 우선 소비자 도메인(1101)은 IPTV 서비스를 소비하는 도메인으로써 서비스 수신 및 사용을 위한 단말기 및 여러 단말기로 구성된 네트워크(예: 홈네트워크)로 구성될 수 있다. 단말기는 Set-top Box 뿐 아니라 휴대폰, PDA 등의 무선환경을 지원하는 휴대형 단말도 포함될 수 있다. 네트워크 제공자 도메인(1102)은 사용자와 플랫폼 또는 서비스 제공자와 연결하여 주며 다양한 형태의 서비스 및 컨텐츠를 전달해 주는 역할을 한다. 상기 네트워크 제공자 도메인(1102)의 전송 시스템은 유/무선 및 방송 등 다양한 전송기술을 지원할 수 있으며 통상적으로 액세스(Access)망과 코어(Core) 혹은 백본(Backbone) 망으로 이루어 진다. 플랫폼 제공자 도메인(1103)은 IPTV 서비스 제공자에게 공통적인 서비스를 제공하는 도메인으로 사용자 인증, 차징(Charging)등이 그 예이다. IPTV 서비스 제공자 도메인(1104)은 소비자 도메인(1101)에 IPTV 서비스를 제공하는 도메인으로 컨텐츠 제공자로부터 컨텐츠를 제공받아 서비스로 패키징하여 제공한다. 컨텐츠 제공자 도메인(1105)은 컨텐츠 또는 컨텐츠 자산을 소유하고 이에 대한 판권을 보유한 도메인이다. 상기 설명한 5가지 도메인 내에서 스케줄된 컨텐트 서비스(Scheduled Content Service) 및 컨텐트 온-디멘드(Content on-demand) 서비스 뿐 아니라 다양한 IPTV 서비스 제공이 가능하며 이러한 서비스 제공은 크게 4가지의 역할들이 모여 하나의 가치사슬을 형성한다. 우선 컨텐트 제작부(Content Production Unit)(1109)는 컨텐츠 제공자 도메인(1105)에 위치하며 실제 컨텐츠를 제작하고 편집하는 역할을 하며, 컨텐트 어그리게이션부(Content Aggregation Unit)(1108)는 IPTV 서비스 제공자 도메인(1104)에 위치하며 다양한 컨텐트 제공자(Content Provider)로부터 컨텐츠를 제공받아 다양한 서비스로 구성하는 역할을 하며, 컨텐트 전달부(Content Delivery Unit)(1107)은 플랫폼 제공자 도메인(1103)과 네트워크 제공자 도메인(1102)에 위치하여 IPTV 서비스 제공자로부터 제공받은 서비스(Aggregated Contents)를 소비자 도메인(1101)으로 전달하는 역할을 하며, 컨텐트 재구성부(Content Reconstitution Unit)(1106)은 소비자 도메인(1101)에 위치하여 제공 받은 컨텐츠에 대한 사용자가 볼 수 있는 형태로 변환 하여 제공하는 역할을 한다. 또한, IPTV 서비스는 크게 QoS (Quality of Service)제공 여부에 따라 관리된 모델(Managed Model) 및 관리되지 않은 모델(Unmanaged Model(Open Internet 에서))으로 구분된다. 모델에 따라 상기 관리된 모델은 서비스 사업자가 플랫폼 제공자 도메인(1103), 네트워크 제공자 도메인(1102), IPTV 서비스 제공자 도메인(1104)의 통합 운영된 형태이고, 상기 관리되지 않은 모델은 서비스 사업자와 네트워크 사업자가 분리되어 서비스 사업자는 IPTV 서비스 제공자 도메인(1104) 영역에 속하고 다른 네트워크 사업자(네트워크 제공자 도메인(1102) 및 플랫폼 제공자 도메인(1103))에게 전송을 맡기는 분리 형태 등의 구분이 가능하다. 일반적으로, 홈 네트워크는 인터넷 프로토콜(Internet Protocol; 이하, IP라 칭함) 기반의 사설 망(Private network)으로 이루어지는 것으로, 가정 내에서 사용되는 모든 형태의 개인 컴퓨터(PC:Personal Computer)와 지능형 제품, 무선 장치 등의 다양한 기기들을 미들웨어(middleware)라 불리우는 공통의 가상 컴퓨팅 환경을 통해 하나의 네트워크로 연결하여 통제하는 것이다. 미들웨어란 다양한 디지털 기기들을 피어-투-피어(Peer-to-Peer) 방식으로 연결하여 기기들간의 통신이 가능하도록 하는 것으로, HAVI(Home AV Interoperability), UPnP(Universal Plug and Play), Jini(Java Intelligent Network Infra-structure), HWW(Home Wide Web) 등이 제안되어 왔다. 이 중, UPnP 네트워크는 UPnP 디바이스와 UPnP 서비스(service)를 정의하고 이들 간의 프로토콜에 의해 정의하고 있다. UPnP 네트워크는 IP 기반의 홈 네트워크에 연결되어 제어를 받는 홈 네트워크 기기인 피제어 장치(Controlled Device: CD)와, 이들 피제어 장치를 제어하기 위한 기기인 제어 포인트(Control Point: CP) 로 구성된다. 제어 포인트는 피제어 장치에 대한 제어를 수행하는 장치로서, 이벤트를 요청하고 이벤트를 수신하는 구성 요소이다. 피제어 장치는 상기 제어 포인트의 요청에 따라 정해진 기능을 수행하는 장치로서, 피제어 장치의 상태(state)가 변경되면 이벤트를 요청한 제어 포인트에게 상기 이벤트를 보내는 구성 요소이다. 상기와 같은 UPnP 기술을 바탕으로 오디오(Audio)/비디오(Video) 등과 같은 멀티미디어 컨텐츠를 즐길 수 있는 UPnP AV 기술이 UPnP AV Spec.에 기술되고 있다. 이는 UPnP AV 아키텍쳐의 구성을 나타내는 도 2를 참조하여 설명하기로 한다. 도 2는 종래기술에 따른 UPnP AV 아키텍쳐의 구성을 나타내는 도면이다. UPnP AV Spec.에 따르면, AV Device 1(20)은 AV 컨텐츠를 보유하고 있는 미디어 서버(Media Server)를 나타내는 것으로서, CDS(Content Directory Service)를 통해 각종 이미지 파일이나 오디오/비디오 파일을 저장하고 있는 장치이다. 여기서, CDS는 미디어 서버(20)에 내장되어 있는 서비스로서, 홈 네트워크 내외에 존재하거나 미디어 서버(20)에 저장되어 있는 컨텐츠의 메타데이터를 AVCP(AV Contents Provider)에게 제공하게 된다. 미디어 서버의 예로서는, HDD, 플래시 메모리, DVD/CD와 같은 광학 장치를 보유하고 있는 퍼스널 컴퓨터, 셋 탑 박스, DVD 플레이어, MP3 플레이어, DSC(Digital Still Camera) 등이다. AV Device 2(30)는 사용자가 AV 컨텐츠를 감상할 수 있는 미디어 렌더러 장치를 나타내는 것으로서, DTV(Digital TV), HiFi 오디오, 모니터 등이 될 수 있다. Out of Band 전송 프로토콜을 통해 AV Device 1(20)으로부터 AV 컨텐츠를 전송받는다 기존에 컨텐츠의 북마크를 생성하여 댁 내에서 공유하는 기존의 방법은 도 3을 이용하여 설명하겠다. 도 3은 종래 기술에 따른 UPnP 를 통하여 홈 내에서 기기들간에 북마크를 공유하는 흐름을 나타내는 도면이다. 제어 포인트(10)를 통하여 단계 11에서 사용자는 컨텐츠의 북마크를 생성하고 단계 12에서 미디어 서버(20)에 생성된 북마크를 저장한다. 그 후 단계 13에서 컨텐츠의 북마크 시점부터 재생 명령어를 제어 포인트를 이용하여 명령을 내리면 단계 14에서 미디어 렌더러(30)가 미디어 서버로부터 북마크 시작 시점과 컨텐츠의 URI 를 참조하여 상기 컨텐츠를 실행 시킨다. 이러한 일련의 동작으로 여러 미디어 렌더러(30)에서 미디어 서버(20)에 저장된 북마크를 공유할 수 있다. 기존에 사용자가 생성한 홈 컨텐츠의 bookmark 정보를 UPnP Object로 표현하는 scheme과 상기 Object를 UPnP Content Directory Service내에 생성, 변경, 삭제하는 메커니즘이 존재한다. 그러나 사용자에 의해 생성된 이 bookmark 를 다른 사용자의 홈 내 기기에서 사용하는 기술은 존재하지 않는다. 표1은 종래 UPnP 로 표현되는 북마크의 예이다. 컨텐츠의 타이틀은 “Gone with the Wind” 이고 북마크가 참조하고 있는 Object ID 는 1230131 이고 북마크의 타임 정보는 시작시점부터 00:22:01 가 되는 시점을 가리킨다.
지시문 (instruction)
주어진 원문을 읽고 필요한 정보를 파악하여, 원문에 근거해 질문에 답하라.
질문 (question)
종래 기술에서 미디어 렌더러(30)가 미디어 서버(20)로부터 북마크된 컨텐츠를 실행하기 위해 참조해야 하는 정보는 무엇인가?
추론 과정 (compact_reasoning)
  1. 1과제 해석task_interpretation

    미디어 렌더러가 북마크된 컨텐츠를 실행할 때 필요한 조건(참조 정보)을 묻는 질문이다.

  2. 2정보 추출information_extraction

    도 3의 흐름과 관련된 단계 14의 동작 내용을 확인한다.

    • 단계 14에서 미디어 렌더러(30)가 미디어 서버로부터 북마크 시작 시점과 컨텐츠의 URI 를 참조하여 상기 컨텐츠를 실행 시킨다.
  3. 3근거 선택evidence_selection

    실행을 위해 참조하는 구체적인 항목을 선별한다.

    • 북마크 시작 시점과 컨텐츠의 URI
  4. 4논리 통합logical_integration

    미디어 렌더러가 컨텐츠를 실행하기 위해서는 북마크된 시점 정보와 해당 컨텐츠의 위치 정보(URI)가 모두 필요함을 파악한다.

  5. 5결론 도출conclusion_formulation

    참조 정보는 '북마크 시작 시점'과 '컨텐츠의 URI'이다.

    • 북마크 시작 시점과 컨텐츠의 URI
  6. 6답변 생성answer_generation

    추출된 정보를 바탕으로 리스트 형식의 답변을 작성한다.

    • 북마크 시작 시점과 컨텐츠의 URI
최종 답변 (final_answer)
북마크 시작 시점과 컨텐츠의 URI를 참조해야 한다.
핵심 해석 (core_interpretation)
미디어 렌더러가 미디어 서버로부터 북마크된 컨텐츠를 실행하기 위해서는 북마크 시작 시점과 컨텐츠의 URI를 참조해야 한다.