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러브 라이브! document_id A220623087851

분류
IT_과학
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문맥 (context)
러브 라이브!(라부 라이부, Love Live!, 스쿨 아이돌 프로젝트)는 2010년 7월부터 시작된 미소녀 잡지 전격 G's 매거진, 음악회사 란티스, 애니메이션 제작사 선라이즈의 3사 합동 아이돌 프로젝트이다. 전격 G's 매거진 2010년 8월호부터 프로젝트와 관련된 내용을 싣고 홍보하는 본격적 연재가 시작되었으며, 2010년 8월 25일 첫 정규 싱글 僕らのLIVE 君とのLIFE을 발매하고 데뷔하였다. 두 번째 정규 싱글 Snow halation을 출시한 이후 유명세를 타게 된 이후로는 음반 외에도 TV 애니메이션, 만화, 소설, 드라마 CD, 게임 등 다양한 미디어 믹스를 통해 다루어지기 시작하며 본격적인 흥행가도를 달리기 시작했다. 러브 라이브! TVA 1기는 2013년 1월부터 3월까지, 2기는 2014년 4월부터 6월까지 방영이 되었으며, 대한민국에서 애니플러스가 동시 방영을 했다. 쇼치쿠가 제작한 극장판 애니메이션 러브 라이브! The School Idol Movie는 2015년 6월에 개봉하였다. 러브 라이브! 관련 모바일 플랫폼 중 가장 처음으로 출시된 리듬액션 게임 러브 라이브! 스쿨 아이돌 페스티벌(약칭 스쿠페스)은 2013년 iOS/안드로이드 전용으로 출시되었으며 국내에는 NHN엔터테인먼트가 수입하여 그의 모바일 브랜드 토스트를 통해 출시했다. 그러나 운영 실력 미숙 등을 문제로 유저들로부터 항의가 빗발침과 동시에 유저 수가 자꾸만 줄어가고 운영할 여력이 되지 않자 결국 2016년 8월 10일자로 서비스를 종료하고 그 이후로 글로벌 서버로 서비스를 이전, 통합하여 완전히 흡수되었다. 현재 일본에서만 운영중인 푸치쿠루 러브라이브!등이 있다. 2019년에러브라이브! 스쿨 아이돌 페스티벌 ALL STARS(약칭 스쿠스타)가 출시되었다. 글로벌은 2020년에 출시되었다. 2015년 2월 26일부터는 '러브 라이브! 선샤인!!'이라는 새로운 아이돌의 기획이 발표되어 현재 Aqours(아쿠아)라는 이름으로 활동중이며, 2017년 12월 30일에 TV 애니메이션 2기가 완결되었다. 2017년에는 '니지가사키 학원 스쿨 아이돌 동호회'라는 새로운 아이돌 그룹이 데뷔했다. 2019년에는 극장판 러브 라이브! 선샤인!! The School Idol Over The Rainbow가 개봉되었다. <heading>줄거리 </heading> 코사카 호노카는 자신이 다니는 도쿄도 지요다구에 속한 「국립 오토노키자카 학원」을 무척이나 사랑하는 여학생이다. 입학생 부족으로 자신이 사랑하는 학교가 폐교될 위기에 처하자 그녀는 학교를 구하기로 마음먹는다. 좋은 방법을 모색하던 중 '스쿨 아이돌'에 대한 것을 접하고는 자신도 그들처럼 유명한 스쿨 아이돌이 되어서 학교를 널리 홍보하고 존속시킬 수 있으면 좋겠다고 생각하고, 자신의 단짝 친구인 미나미 코토리, 소노다 우미와 함께 μ's(뮤즈)라는 이름의 그룹을 결성한다. 이후 1학년의 코이즈미 하나요, 호시조라 린, 니시키노 마키와 3학년의 야자와 니코, 아야세 에리, 토죠 노조미를 차례로 끌어들여 9명까지 멤버를 충원하며 이후 계속해서 폐교를 저지하기 위해 많은 역경과 고난에도 굴하지 않고 학교를 홍보해 나간다. <heading>등장인물 >> A-RISE </heading> UTX 고등학교의 아이돌로, 제1회 러브라이브! 대회에서 우승한 경력이 있다. 모든 매체에서 스쿨 아이돌 계의 최정상으로 묘사되며, 제 2회 러브라이브! 대회에서 출전을 하지만 같은 지구에서 예선을 펼쳤던 뮤즈에게 패하고 만다. 뮤즈와 라이벌 관계이다. <heading>[[aqours]] >> 니지가사키 학원 스쿨 아이돌 동호회 </heading> 2017년에 데뷔한 스쿨 아이돌 그룹. 약칭은 니지가쿠/니지동이다. <heading>역사 </heading> 아스키 미디어 웍스의 전격 G's 매거진이 발행된 이래로, 잡지 편집자들은 만화를 읽는 독자들이 내용을 결정할 수 있는 독자 참여형 게임을 주최해 왔다. 이 프로젝트는 "전격 G's 매거진" 2010년 6월 호에 처음 발표되었는데, 잡지는 공동 제작을 위해서 애니메이션 스튜디오 선라이즈와 음악 레이블 란티스(Lantis) 사와 협력을 할 거라고 밝혔다. 이 프로젝트는 공식적으로 전격 G's 매거진 2010년 8월호에서부터 연재하기 시작했는데, 캐릭터와 프로젝트에 대한 더 자세한 설명을 소개했다. 이야기의 원래 계획은 키미노 사쿠라코에 의해 작성되었는데, 키미노는 전격 G's 매거진에 특화된 러브라이브를 위한 단편을 쓰기도 했다. 캐릭터 디자인과 그림은 무로타 유헤이가 맡았다. 2010년 8월부터 시작해서 온라인 휴대전화 인기 대회는 캐릭터의 순위를 정하기 위해 정기적으로 열렸는데, 이 순위에 따라 선라이즈가 만드는 애니메이션 뮤직 비디오에서의 아이돌의 위치가 정해진다. 예를 들어, 정해진 인기 대회에서 1위를 차지한 아이돌은 다음에 나오는 뮤직 비디오에서 맨 앞줄 가운데 위치에 놓여지게 될 것이다. 다른 여론조사 또한 아이돌의 다른 측면, 즉 머리 스타일과 복장 같은 것을 결정하는 데에 사용되었다. 전격 G's 매거진의 2010년 12월호부터 시작해서, 독자는 아이돌 그룹의 이름을 결정할 여론조사에 참여했다. 편집자들이 이를 가장 인기가 많은 다섯 개 이름을 좁힌 뒤에, 독자들은 마지막으로 투표를 했고 결국 이름은 μ's로 결정되었다. Printemps와 BiBi, lily white, 러브 라이브 선샤인!의 CYaRon!, AZALEA, Guilty Kiss라는 유닛명을 정할 때에도 같은 투표 방법을 사용하였다. 다양한 매체로 프로젝트를 전개하면서 전국적인 인기를 끌게 되었고 다양한 노래 등이 음반으로 출시되었다. 이러한 인기에 힘입어 μ's는 2015년 NHK의 홍백가합전에 애니메이션 2기 오프닝인 "그것은 우리들의 기적"(それは僕たちの奇跡)으로 출전하였다. 2015년 12월 5일 30분 분량의 스페셜 프로그램에서, 러브라이브!μ's Final LoveLive!〜μ’sic Forever♪♪♪♪♪♪♪♪♪〜의 일환으로 μ’s Final LoveLive!를 2016년 3월 31일과 4월 1일에 도쿄 돔에서 개최하고, 2016년 3월 2일에 파이널 싱글을 발매하며, 그 외에도 다양한 상품들을 발매한다고 밝혔다. μ's가 더 이상 활동을 하지 않을 것이라는 소문이 널리 퍼졌지만 Crunchyroll의 미키카즈 코마츠는 러브라이브! 선샤인!!의 게스트 등으로 계속 활동할 가능성이 없지는 않다고 언급했다. 홍백가합전 이틀 전에 있었던 기자회견에서 코사카 호노카 역의 닛타 에미는 "파이널 라이브는 단독 공연의 마지막은 맞지만 더 이상 콘서트 자체가 없다는 의미는 아니다"라고 밝혔다. <heading>인쇄물 </heading> 키미노 사쿠라코가 쓰고 토키타 아루미가 그림을 그린 러브라이브의 만화화는 전격 G's 매거진의 2012년 1월 호에 연재를 시작했다. 첫 번째 단행본은 2012년 9월 27일에 발매되었으며, 두 번째 단행본은 2013년 6월 27에 발행되었다. "러브 라이브! 스쿨 아이돌 다이어리"라는 두번째 만화는 키미노 사쿠라코가 쓰고 오다 마사루가 그림을 그렸는데, "진격 G's 코믹"의 2014년 6월호부터 연재를 시작했다. <heading>애니메이션 </heading> 13화 분량의 애니메이션 시리즈로 선라이즈가 제작했고 쿄고쿠 타카히코가 감독을 맡았다. 2013년 1월 6일부터 3월 31일까지 도쿄 MX에서 방송되었으며 Crunchyroll에서도 동시방영되었다. 대한민국에서는 애니플러스에서 2013년 1월 10일부터 방영하기 시작했다. 애니메이션 제 1기의 오프닝 테마는 "우리는 지금 속에서"("Bokura wa Ima no Naka de")였고, 엔딩 테마는 "분명 청춘이 들려올거야"(Kitto Seishun ga Kikoeru)였다. OVA의 경우 2013년 11월 27에 발매되었다. 러브라이브의 제 2기의 경우 2014년 4월 6일부터 도쿄 MX에서 방영되는데 TV 아이치, 요미우리 TV, BS11에서도 방영중에 있으며, 북미에서는 Crunchyroll에서 동시 방영중에 있다. 애니메이션 제 2기의 오프닝은 "그것은 우리 모두의 기적"(それは僕たちの奇跡)이고, 엔딩곡은 "언제까지라도 계속"(どんなときもずっと)이다. 또한, 대한민국에서는 2014년 4월부터 7월까지 애니메이션 2기를 애니플러스에서 동시 방영했다. 제 1기의 블루레이 디스크는 2014년 9월 2일에 발매되었다. <heading>극장판 >> 게임 </heading> 러브라이브! 스쿨 아이돌 페스티벌은 KLab Games가 개발하고 부시로드가 유통해 그의 자회사인 부시모가 운영 및 관리를 맡고 있는 리듬액션&어드벤처 게임이며, 러브라이브!의 첫 모바일 플랫폼 출시 게임이다. 러브라이브!의 멤버들이 자신들의 학교에 전학 온 다른 전학생을 모집한다는 설정 하에서 이루어지며, 플레이어는 자신이 가지고 있는 카드 중 9장을 골라 팀을 편성한 후 이것으로 곡을 플레이할 수 있다. 안드로이드 기기를 위한 버전도 발매되었다. 2014년 5월 11일에 영어로 지역화되어 전 세계에서 iOS와 안드로이드 용으로 발매되었으며, 대한민국 뿐만 아니라 중국, 홍콩, 타이완에서로 지역화가 이루어 졌다. 대한민국의 경우 NHN 엔터테인먼트가 2014년 6월 26일 안드로이드 용으로 발매했으며, 이후 글로벌 서비스로 서비스권을 넘겨주며 통합, 흡수되었다. 공식 약칭은 스쿠페스. 러브라이브! 스쿨 아이돌 파라다이스는 PS Vita용 비디오 게임으로 DINGO Inc.이 개발, 카도카와 게임즈에서 발매한 라이브 크리에이트 액션 장르의 게임이다. ''Vol.1 Printemps Unit'', ''Vol.2 BiBi Unit'', ''Vol.3 lily white Unit''의 유닛별로 묶은 세 버전으로 나뉘어 2014년 8월 28일 발매되었으며, 초회한정판에는 각 볼륨별 타이틀이 되는 유닛 멤버들의 넨도로이드 푸치가 특전으로 동봉된다. 전체적인 인터페이스는 게임의 주 스토리를 진행해 나갈 수 있는 스토리 모드, 악곡과 의상을 고를 수 있는 디스커션 모드, 게임의 주축인 리듬 게임을 즐기는 라이브 모드로 구성되며, 일본에서 발매 첫 주에 88,169매가 판매되었다. 스쿠페스와 마찬가지로 스토리와 발동 대사 등이 모두 음성 지원되며, 라이브 장면은 모두 3D를 이용하였고 수록된 곡은 모두 풀버전으로 수록되어 있다. 발매 전부터 논란에 시달려왔으며 이후에도 역시 게임성 부족, 긴 로딩 시간과 현저히 퀄리티가 떨어지는 3D 모델링 등으로 많은 비판을 받았다. 이것을 증명하기라도 하듯 러브 라이브! 관련 게임들 중 판매 실적 역시 가장 부진한 모습을 보여주었다. 공식 약칭은 스쿠파라. 러브라이브! 스쿨 아이돌 콜렉션은 부시로드에서 개발해 2016년 3월 18일 발매한 러브 라이브!의 트레이딩 카드 게임(TCG)이다. 발매되는 카드 팩을 구입하면 그 안에 들어있는 카드로 게임할 수 있는 형식이다. 주로 발매가 결정된 달의 세 번째 금요일 날 발매되는 일이 가장 많으며, 구성은 발매되는 각 볼륨(팩의 버전)마다 기본 84종에 특별 카드가 추가되고 있다. 공식 약칭은 스쿠코레. 러브라이브! 스쿨 아이돌 페스티벌 ~after school ACTIVITY~는 KLab Games가 개발하고 SQUARE ENIX가 유통을 맡아 2016년 12월 6일 출시한 리듬게임이다. 러브 라이브! 관련 게임들 중 유일한 아케이드 플랫폼 출시 게임이며, 스쿠페스의 아케이드 버전이다. 타이토 Type X를 기판으로 삼고 있으며 네트워크 역시 타이토 운영의 전용 대응 네트워크 시스템인 NESiCA를 사용하고 있다. 기기는 크게 게임 기기와 뽑기 기기의 두 가지로 나뉘어 있으며, 게임 기기에서는 본 게임의 가장 주축이 되는 리듬게임을 플레이하거나 플레이어 정보를 관리하고 센터에 세울 카드를 고르거나 의상을 선택할 수 있으며, 뽑기 기기에서는 카드 뽑기나 뽑은 카드를 실물로 프린팅할 수 있다. 스쿠페스, 스쿠파라와 마찬가지로 멤버들의 대사가 전부 음성 지원되며, 곡을 플레이하며 노트를 칠 때 뒷배경으로 3D 모델링된 멤버들의 라이브 장면이 흘러나온다. 노트를 치려면 기기에 배치된 반원 모양으로 나열된 9개의 물리적 버튼을 통해 터치해야 하며, 모바일 스쿠페스로는 처리가 불가능했던 3개 이상의 동시치기 패턴이 등장할 수 있게 되어 이곳에 적용된다. 일본 대부분의 전자상가의 게임 코너 혹은 오락실에서 즐길 수 있도록 전용 기기가 비치되어 있으며, 해외에는 아직 수출 전적이 없다. 일본판 한정으로 스쿠페스와의 연동 기능 또한 지원된다. 공식 약칭은 스쿠페스 AC이다. 유일하게 한국 팬덤에서만은 공식 약칭보다 아케페스라는 약칭이 더 자주 쓰인다. 이전까지는 μ's 멤버들만 등장했으나 2017년 10월 20일자로 Aqours의 합류가 결정되었다는 소식이 발표되었다. 러브라이브! 스쿨 아이돌 페스티벌 ALL STARS는 KLab Games가 개발하고 부시로드가 유통을 맡아 그의 자회사인 부시모가 운영 및 관리를 맡을 예정인 리듬액션&어드벤처 게임으로, 러브 라이브! 프로젝트에서 출시하는 게임 역사상 최초로 모바일과 아케이드 두 가지 플랫폼을 지원할 예정이다. 2017년 9월 21일, 도쿄 게임 쇼에서 가진 스쿠페스 신정보 발표회에서 해당 게임의 소개와 상세, 제작 기획이 발표되었으며 발매년도는 2018년으로 잡고 있다는 것이 공개되었다. '최강 최고의 아이돌 게임'이 본 게임의 전체적인 모토이며, 주축이 되는 스토리의 컨셉은 '모두와 이루어가는 이야기'라고 한다. μ's, Aqours, 니지가사키 스쿨 아이돌 동호회의 회원들과 기타 다른 여러 스쿨 아이돌들의 동시 참전이 확정됨과 동시에 음성 역시 새로 지원된다고 한다. 스쿨 아이돌들의 포메이션 댄스를 재현하는 3D CG와 새로운 라이브 시스템, 아이돌 육성 기능이 들어가는 등 이전에 없었던 새로운 요소들의 등장 발표가 속속 확정지어졌다. 또한, 스쿠페스와도 스쿠페스 ID를 이용해 연동할 수 있는 기능도 추가될 예정이다. 공식 약칭은 스쿠스타. 대한민국에서는 2020년 2월 20일에 출시 되었다. 푸치구루 러브라이브!는 Pokelabo에서 개발 예정인 탭 퍼즐 장르의 게임으로, μ's와 Aqours의 푸치 네소베리 인형인 '푸치구루'가 등장하는 게임이라고 한다. 신주쿠역에는 두 그룹의 멤버 18명의 네소베리를 이용한 홍보 부스를 만들어 놓았으며 관련된 공개 이미지들의 네소베리에는 모두 이전까지 없었던 홍채색 또한 새롭게 채색되었다. 출시일은 아직 결정되지 않았다. 공식 약칭은 푸치구루. <heading>디스코그래피 </heading> 러브 라이브! 프로젝트에서는 인기 투표를 통해 각 멤버들의 포지션을 결정하여 PV와 같이 발매되는 정규 싱글 이 외에도 다양한 음반들을 발매한다. μ’s는 Printemps(호노카, 코토리, 하나요), lily white(우미, 린, 노조미), BiBi(에리, 마키, 니코), Aqours는 CYaRon!(치카, 요우, 루비), AZALEA(카난, 다이아, 하나마루), Guilty Kiss(리코, 요시코 마리)로 멤버들을 세 명씩 세 유닛으로 나누어 각각의 개별 유닛 싱글도 출시한다. 학년이나 유닛에 관계 없이 두 명, 세 명으로 일시적 팀을 결성해 부른 듀오트리오 싱글도 발매하며, 부속 컨텐츠인 게임 러브라이브! 스쿨 아이돌 페스티벌, 러브라이브! 스쿨 아이돌 파라다이스와의 콜라보 싱글이나 독자가 직접 참여하여 가사부터 의상, 안무를 결정하는 독자 참여형 음반과 애니메이션의 삽입곡을 수록한 TVA 삽입곡 싱글도 출시한다. 이 외에도 2인 이상이 부른 곡은 각 멤버가 솔로로 부른 버전을 수록하여 출시하는 멤버별 솔로 앨범인 Solo Live!와 이전에 개별 앨범으로 나뉘어 출시했던 곡들을 한데 모아 출시하는 Best Live Best Album, 그리고 애니메이션 시리즈의 BD를 사면 주는 보너스 개념의 특전 음반도 발매하는 등 다양한 성격의 음반을 발매한다. <heading>[[μ's|μ’s]] >> [[Aqours]] >> 인터넷 밈 >> 니코니코니 </heading> 러브 라이브!의 등장인물 중 야자와 니코가 자신을 표현할 때 "니코니코니~"라고 스스로의 이름을 이용한 장난스러운 대사를 하는 TV 애니메이션의 한 장면이 한국어 사용자들로부터 페이스북에 올려지면서, 대한민국의 누리꾼들이 이를 따라해 촬영한 동영상을 올리는 유행이 일어난 바 있다. 이 무렵, 일부 언론사에서 나온 기사에선 "니코니코니"의 의미를 "일본은 위대하다"라고 왜곡시켜 인터넷에 퍼트렸다. 그러나 "니코니코니"의 의미는 야자와 니코라는 캐릭터의 이름과 일본어에서 싱글벙글을 뜻하는 니코니코의 의태어가 발음이 같다는 점을 이용한 단순한 언어 유희로 일본을 찬양하는 의미가 아니다. (정확히 따지자면 찬양한다는 의미를 담은 것은 '닛코우(にっこう)'. 즉, 사실상 "니코니코니"는 "일본은 위대하다"라는 식의 찬양 문구가 아닌 말장난 혹은 일종의 캐릭터의 슬로건이자 아이덴티티, 상징대사라고 봐야 한다. <heading>광고 </heading> 2015년 6월 29일에 서울역 5, 6번 출구와 학여울역에 야자와 니코의 생일(7월 22일)을 축하하는 광고가 게시되었다. 니코니코단이 서울역에 있는 광고를 게시했으며, 오타쿠들이 조용히 성지 순례를 하고 있다. 이러한 현상을 조선일보는 "미래에 불안감이 큰 젊은 세대는 작은 취미에 투자를 하는 경향이 보인다"고 보도했다.
지시문 (instruction)
주어진 문맥에서 질문과 관련된 사실을 찾아 답하라. 핵심 항목을 목록 형식으로 제시하라.
질문 (question)
러브 라이브! 프로젝트에서 독자 참여형 투표를 통해 결정할 수 있었던 요소들은 무엇인가?
추론 과정 (compact_reasoning)
  1. 1과제 해석task_interpretation

    러브 라이브! 프로젝트에서 독자 투표를 통해 결정되는 속성(attribute)들을 찾아야 한다.

  2. 2정보 추출information_extraction

    본문에서 '투표', '결정', '여론조사'와 관련된 내용을 탐색한다.

    • 온라인 휴대전화 인기 대회는 캐릭터의 순위를 정하기 위해 정기적으로 열렸는데
    • 다른 여론조사 또한 아이돌의 다른 측면, 즉 머리 스타일과 복장 같은 것을 결정하는 데에 사용되었다.
    • 독자는 아이돌 그룹의 이름을 결정할 여론조사에 참여했다.
  3. 3근거 선택evidence_selection

    투표로 결정되는 구체적인 항목들을 선별한다.

    • 캐릭터의 순위
    • 머리 스타일과 복장
    • 아이돌 그룹의 이름
  4. 4논리 통합logical_integration

    추출된 항목들을 정리하여 질문에 대한 답변 리스트를 구성한다.

  5. 5결론 도출conclusion_formulation

    캐릭터 순위, 머리 스타일, 복장, 아이돌 그룹의 이름이 투표 대상임을 확인한다.

    • 캐릭터의 순위
    • 머리 스타일과 복장
    • 아이돌 그룹의 이름
  6. 6답변 생성answer_generation

    질문에 대해 나열 형식으로 최종 답변을 작성한다.

    • 캐릭터의 순위
    • 머리 스타일
    • 복장
    • 아이돌 그룹의 이름
최종 답변 (final_answer)
캐릭터의 순위, 머리 스타일, 복장, 그리고 아이돌 그룹의 이름이다.
핵심 해석 (core_interpretation)
러브 라이브! 프로젝트의 독자 참여형 시스템이 결정하는 구체적인 속성 항목들