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레거시 서포트 모드를 지원하는 레인징 구조 및 멀티플렉싱기법 document_id A220623110673

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문맥 (context)
IEEE 802.16m 시스템(이하, 16m 시스템)은 두 가지 모드로 동작해야 한다. 구체적으로, 레가시 서포트 모드에서 16m 시스템은 기존의 IEEE 802.16e 단말(이하, 16e 단말)과 새로운 IEEE 802.16m 단말(이하, 16m 단말)을 동시에 지원할 수 있어야 한다. IEEE 802.16m 온리 모드(only mode)에서 16m 시스템은 IEEE 802.16e 시스템(이하, 16e 시스템)에 대한 고려 없이 16m 단말만을 지원하면 된다. 레거시 서포트 모드에서, 16m 시스템은 기존의 16e 단말과 16m 단말을 동시에 지원해야 하므로, 레거시 서포트 모드의 운영은 16m 시스템 설계에 제약을 가할 수 있다. 또한, 16m 단말은 16e 시스템을 지원할 수 있기 때문에, 16e 및 16m 시스템이 서로 다른 구조의 자원을 지원하는 경우에 레거시 서포트 모드에서 두 구조의 자원을 모두 할당해야 하는지 여부가 문제된다. 또한, 16m 시스템에서 16m 레인징 구조와 16e 레인징 구조를 어떻게 유동적으로 사용하는지가 문제된다. 도 1은 TDD (Time Division Duplex)에서 16e 및 16m 시스템의 자원을 멀티플렉싱하는 예를 TDM (Time Divison Multiplexing)과 FDM (Frequency Divison Multiplexing) 측면에서 예시한 도면이다. 상기 도면에서, 가로축은 시간 영역을 나타내며 세로축은 주파수 영역을 나타낸다. 주파수 영역은 논리적 주파수 (논리적 서브채널, 자원 블록, 자원 유닛 등)로 구성될 수 있다. 다시 말해서, 16e 시스템이 분산된 자원 할당을 사용하는 PUSC (Partial Usage of SubChannelization) 모드로 동작하는 경우에, 물리적으로 인접하지 않는 밴드 (서브채널, 자원 블록, 자원 유닛 등) 들의 세트가 16e 시스템의 주파수 영역을 구성하고, 그 외의 인접하지 않는 밴드들이 16m 시스템의 주파수 영역을 구성한다. 16e 및 16m 시스템의 주파수 영역에는 서로 다른 퍼뮤테이션 규칙이 적용될 수 있다. 도 1에서 프리앰블, FCH (Frame Control Header), MAP, UL 콘트롤의 위치 및 구성은 예시로서 실제와 다를 수 있다. 중요한 점은 레거시 존 (또는 세그멘트, 영역)과 16m 존 (또는 세그멘트, 영역)이 서브프레임 내에서 TDM 및 FDM을 이용해 동시에 지원될 수 있다는 점이다. 16e 시스템에서 레인징은 다음의 네 가지 용도로 사용된다: 초기(Initial) 레인징, 핸드오버(HandOver; HO) 레인징, 주기적(Periodic) 레인징 및 대역폭 요청(Bandwidth Request; BR) 레인징. 초기 레인징은 단말이 무선 통신 시스템에 초기 접속하는 경우에 상향링크 시간 동기(즉, 시간 및 주파수 동기)를 맞추는데 사용된다. 핸드오버 레인징은 소스 기지국에서 타겟 기지국으로 접속을 변경하는 경우에 타겟 기지국에 대해 초기 동기를 맞추는데 사용된다. 주기적 레인징은 단말이 주기적으로 상향링크 동기를 업데이트 하는데 사용된다. 대역폭 요청 레인징은 단말이 기지국에게 상향링크 자원을 요청하는데 사용된다. 도 2 및 도 3에 각각의 레인징에 사용되는 OFDMA (Orthogonal Frequency Division Multiple Access) 심볼 구조를 나타냈다. 상기 도면을 참조하면, 레인징 구조는 용도에 따라 1 내지 4개의 OFDMA 심볼로 구성되어 있다. 또한, 상기 레인징 구조는 용도에 따라 서로 다른 레인징 코드를 사용한다. 본 명세서에서, 레인징 구조는 레인징 채널, 레인징 채널 구조 등과 혼용될 수 있다. 도 4는 레인징 코드 생성을 위한 PRBS (pseudo random binary sequence) 생성기를 나타낸다. 레인징 코드는 PN (Pseudo random Noise) 코드 생성식인 1+X1+X4+X7+X15에 의해 생성된다. PRBS 생성기에 입력되는 초기 값(시드 값)은 b14...b0 = 0,0,1,0,1,0,1,1,s0,s1,s2,s3,s4,s5,s6이고, s6은 PRSB 초기 값의 LSB(Least Significant Bit)를 나타내며, s6:s0=UL_PermBase이다. 이 경우, s6은 UL_PermBase의 MSB(Most Significant Bit)를 나타낸다. 상기 PN 생성식을 이용하여 총 256개의 코드가 생성될 수 있으며, 이러한 코드는 각 용도에 따라 구분되어 진다. 처음 N개의 코드는 초기 레인징 용도로 사용되고, 뒤이은 M개의 코드는 주기적 레이징 용도로 사용되며, 뒤이은 L개의 코드는 BR 레인징 용도로 사용되고, 뒤이은 O개의 코드는 HO 레인징 코드로 사용된다.
지시문 (instruction)
주어진 원문을 읽고 필요한 정보를 파악하여, 원문에 근거해 질문에 답하라.
질문 (question)
레거시 서포트 모드에서 16e 시스템의 PUSC 모드 동작 시, 16e 시스템의 주파수 영역과 16m 시스템의 주파수 영역은 물리적 인접성 측면에서 어떠한 관계를 갖는가?
추론 과정 (compact_reasoning)
  1. 1과제 해석task_interpretation

    레거시 서포트 모드에서 16e 시스템(PUSC 모드)과 16m 시스템의 주파수 영역 구성 간의 물리적 관계를 파악한다.

  2. 2정보 추출information_extraction

    16e 시스템이 PUSC 모드로 동작할 때의 주파수 영역 구성 방식을 추출한다.

    • 16e 시스템이 분산된 자원 할당을 사용하는 PUSC (Partial Usage of SubChannelization) 모드로 동작하는 경우에, 물리적으로 인접하지 않는 밴드 (서브채널, 자원 블록, 자원 유닛 등) 들의 세트가 16e 시스템의 주파수 영역을 구성하고
  3. 3근거 선택evidence_selection

    16e 시스템의 주파수 영역 구성과 그 외 영역이 16m 시스템의 영역임을 나타내는 구절을 선별한다.

    • 물리적으로 인접하지 않는 밴드 (서브채널, 자원 블록, 자원 유닛 등) 들의 세트가 16e 시스템의 주파수 영역을 구성하고, 그 외의 인접하지 않는 밴드들이 16m 시스템의 주파수 영역을 구성한다.
  4. 4논리 통합logical_integration

    16e 시스템의 주파수 영역이 물리적으로 인접하지 않는 밴드들의 세트로 구성되므로, 16m 시스템의 영역 또한 이와 물리적으로 인접하지 않는 밴드들로 구성됨을 통합한다.

    • 물리적으로 인접하지 않는 밴드 (서브채널, 자원 블록, 자원 유닛 등) 들의 세트가 16e 시스템의 주파수 영역을 구성하고, 그 외의 인접하지 않는 밴드들이 16m 시스템의 주파수 영역을 구성한다.
  5. 5결론 도출conclusion_formulation

    두 시스템의 주파수 영역은 각각 물리적으로 인접하지 않는 밴드들로 구성되어 서로 분산된 형태를 가짐을 결론짓는다.

    • 물리적으로 인접하지 않는 밴드 (서브채널, 자원 블록, 자원 유닛 등) 들의 세트가 16e 시스템의 주파수 영역을 구성하고, 그 외의 인접하지 않는 밴드들이 16m 시스템의 주파수 영역을 구성한다.
  6. 6답변 생성answer_generation

    질문에 대해 문맥에 근거하여 기술적 관계를 설명한다.

    • 물리적으로 인접하지 않는 밴드 (서브채널, 자원 블록, 자원 유닛 등) 들의 세트가 16e 시스템의 주파수 영역을 구성하고, 그 외의 인접하지 않는 밴드들이 16m 시스템의 주파수 영역을 구성한다.
최종 답변 (final_answer)
16e 시스템이 PUSC 모드로 동작할 경우, 물리적으로 인접하지 않는 밴드(서브채널, 자원 블록, 자원 유닛 등)들의 세트가 16e 시스템의 주파수 영역을 구성하며, 그 외의 인접하지 않는 밴드들이 16m 시스템의 주파수 영역을 구성한다.
핵심 해석 (core_interpretation)
PUSC 모드로 동작하는 16e 시스템의 주파수 영역과 16m 시스템의 주파수 영역은 물리적으로 인접하지 않는 밴드들의 세트로 구성된다.