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랜덤 다이스 document_id A220623164605

분류
IT_과학
라벨 상태 (label_status)
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문맥 (context)
''랜덤 다이스''는 111%에서 개발한 모바일 게임이다. [[2019년]] [[8월 28일]]에 서비스가 시작되었다. == 게임 플레이 == === 모드 === ==== 대전 모드 ==== 상대와 자신중 한명이 패배할 때까지 소환되는 몬스터와 일정 시간마다 소환되는 보스를 출구로 탈출하지 않게 막아야한다. 만약 몬스터를 막지 못해 3개의 하트가 모두 닳게 된다면 패배하게 된다. 하루 1번 대전 위에 광고 버튼을 누르고 볼 수 있는 광고를 시청하면 대전모드의 검이 불타오르는 검으로, 노란 대전모드 버튼이 붉게 변한다. 그때 대전을 플레이하면 광고 버튼은 사라지고 다시 대전 버튼은 노란색이 된다. 이기면 다이아몬드와 트로피를 추가로 얻고, 지면 평소와 같다. ====협동 모드==== 2명의 플레이어가 몬스터가 ''ㅏ''자 모양의 레일을 타고 탈출구에 도달하는 것을 막아야 한다. 1라운드당 1카드를 주고 보스 웨이브, 50라운드 이후는 3카드를 준다. 카드는 전설 확률 1%인 카드 상자를 여는데 사용된다. 카드 40개로 카드 상자를 열수 있다. ====투기장 모드==== 투기장 모드는 하루에 한 번씩 얻을수 있는 아케이드 티켓 2장으로 플레이할 수 있다. 방법은 대전모드와 같지만 대전은 덱을 자유로,투기장은 덱을 3개의 주사위중 1개를 선택하는 것을 5회 반복하여 덱을 만들수 있다는 것에서 대전모드와 대조된다. 최대 12승이며 3패시 게임이 끝난다 승리할때마다 보상을 얻으며 승리 할때마다 보상이 더 좋아지며 12승시 전설 확정 상자를 준다. 게임이 끝나면 위에 서술한 방법대로 재도전 할 수 있으며 새롭게 투기장에 도전하면 이전 투기장 이력에 관련 없이 새롭게 승리,덱짜기를 해야한다. ====미러전 모드==== 미러전 모드는 아케이드 티켓 하나를 소모하여 똑같은 무작위 덱으로 싸우고 이기면 5토큰를 얻고 지면 1토큰을 얻는다. ====크루 대전==== 다른 플레이 모드와는 다르게 적이 빙글빙글 순환되는 ''ㅁ''자 필드에서 나타난다. 적이 일정 수보다 많아지면 진다. 여기서 돌 주사위의 돌은 정확히 1바퀴를 돌고 부서진다. ====솔로 모드==== 업데이트로 추가되었다. 5개의 일반 주사위부터 시작하며, 3웨이브마다 그 주사위를 순서대로 바꿀수 있다. 매주 월요일마다 시작 주사위가 바뀌며, 크리티컬 데미지는 500%로 고정된다. ==덱== 한 덱당 주사위를 5개 넣을수있다. 인벤토리에서 변경 가능하며 최대 덱 5개까지 세팅할 수 있다. 처음에는 불 전기 바람 독 얼음으로 시작한다. ====대전 덱==== ''태달제'' 덱 (태양, 달, 제물, 조커, 성장) 제물로 sp를 모아서 태양, 달을 활성화키는 덱이다. 협동에서도 발견된다. ''현상금암살'' 덱 (현상금, 암살, 제물, 적응, 조커) 현상금 주사위로 현상금 효과를 적용후 암살로 중첩된 현상금을 얻는다 이를 반복하여 모든 주사위를 제거 하는것을 목표로 한다.흔히 현암이라고도 한다. ''화염로얄'' 덱(화염, 로얄, 흐름, 성장, 조커) 20클래스정도의 높은 클래스 구간에서 가끔 발견된다. 전에는 20클 구간에서 많이 볼수 있던 덱이다. ''태극로얄'' 덱(태극, 로얄, 스위치, 양분,조커) 스위치로 태극의 '극의조화'효과를 발동시키는 것을 도움준다. 신들의 낙원 필드와 궁합이 좋다. ''원태눈'' 덱(원자,태풍,눈보라,조커,성장) 원자 주사위의 체력 비례대미지로 적에 체력 대부분을 깎아두고 태풍으로 적을 마무리한다. 현재는 딜러인 태풍주사위를 스피드건(적의 이동속도 변화 비례 대미지),빛의 검(적의 체력 비례 대미지) 주사위로 바뀌는 추세다 ====협동 덱==== ''태극'' 덱(태극,조커,양분,성장,고장난 성장) 모든 주사위를 높은 눈금의 태극으로 만들어 효율적이게 카드를 모을수 있다. 그렇지만 대부분 55웨이브,69웨이브에서 나이트때문에 끝난다. 만약 양분이나 성장,조커가 없는 경우 스위치,도박성장,적응을 활용해도 좋다. ''별'' 덱(별,양분,성장,조커,도박성장/고장난성장) 필드를 모두 별 주사위로 도배해서 보스가 등장하였을때 스킬을 쓰기전에 체력 비례대미지로 죽여 높은라운드를 갈수있다 보통 서포트와 같이 사용하며 별을 모두 7성으로 만드는 것을 목표로한다 ''콤보'' 덱(콤보,적응,제물,소환,조커) 콤보 주사위를 쓰는 대표적인 덱이다. 운이 좋다면 태극보다 더 많이 갈수도 있다.현상금,전이 주사위 서포터와 같이 사용된다 ''태빛총'' 덱(태양,빛,총,성장,조커) 업그레이드 버전으로 빛 대신 달을 쓰는 태달총이 있다. ''쌍콤전이'' 덱(콤보,소환,조커,전이,적응) 함께 96라운드를 등반하는 덱이다 보통 ㅆㅋㅈㅇ라 불린다 ''달콤''덱(달,콤보,[소환/제물/적응 중 2],조커) 달로 콤보의 공격속도를 메워주고 일반적으로는 소환,적응을 가지고가는 편이다. 가끔 성장을 넣는경우도 있다.역시 현암과 가는것이 일반적이다. ''태극균열''덱(태극,균열,양분,성장,조커) 일반 태극에서 나이트때문에 55까지밖에 가지 못하는 경우가 있는데 균열이 방어를 낮춰서 운이 좋다면 55를 넘길 수 있다. 뒷보스가 나이트만 안뜬다면 69나이트에서 끝나는것도 가능하다. 물론 운과 높은 클래스, 높은 크리뎀이 필요하다. ''태달빛검''덱(태양,달,빛의 검,조커/스위치,균열) 빛검의 현재체력 퍼센트딜을 이용하여 고층을 도전하는 덱이다. 태양은 물리딜로 체력이 적게 남았을때 빛검만으로 딜이 들어가지 않으니까 태양의 딜로 마지막 처리를 해서 매우 고라운드까지 가는 덱이다. ====크루전 덱==== ''독 암살'' 덱(독,암살,제물,조커,적응) 독으로 초반을 버티다가 나이트가 나오면 제물로 sp를 꾸준히 얻으며 상대에게 암살을 날려 이기는 덱이다. ===서포트 덱=== 광산으로 sp를 모으고 암살이 있어서 나이트 보스일때 암살을 마구 날리는 덱이다. ''시암폿 덱'' 광암 폿과 동일하지만 시간주사위가 추가되어서 딜러쪽의 공속을 증가시킨다. ''침묵 암살 덱'' 8~9웨이브쯤 광산을 많이 만들어 광암과 동일하게 나이트때를 노리지만 침묵으로 나이트의 이동을 막아 시간을 더 끌수있는 덱이다. 15웨이브뿐만 아니라 41도 가능하다. ''전이폿 덱'' 상대방에게 전이주사위로 sp를 주는 덱으로 sp를 줘서 콤보 주사위의 콤보 수를 올리는 덱이다. ''회암덱'' 암살로 팀의 눈금을 올리고 회복으로 적의 라인에 있는 보스를 스킬을 사용하기전에 잡는 덱이다. ''복암덱'' 복제주사위의 효과로 복제를 한다음 복제 주사위를 합쳐 암살을 만들어 날린다. ===초보덱=== 선택할수 있는 건 사실 자유이다.보통 도박성장,활,적응을 가지고가는 경우가 많다. 요즘은 볼수가 없는 덱이다.예전에 많이 쓰였다.바람이 메인딜로 쓰인다. 쇠 딜이 부족할때를 대비하여 강풍을,적이 많을때를 대비해 레이저,쫄몹 처리를 위한 죽음,속도감소용 얼음,라인클리어 대비 텔레포트를 들고가는 경우가 일반적이다. ==보스== 5의 배수 웨이브마다 보스가 출연한다.36웨이브부터는 홀수 웨이브에 보스가 등장한다.이때부턴 고정보스와 무작위 보스가 등장해서 보스 웨이브 마다 보스가 2마리씩 등장한다. Leon을 제외한 모든 보스는 쿨타임이 10초다. Snake는 일정 주기마다 자신의 현재 hp에 비례하는 hp를 가진 몬스터를 소환한다. 일반 몬스터 둘은 체력의 10%, 속도가 빠른 원 몬스터는 체력의 5%다. 일반 몬스터를 2마리를 소환하고, 원 몬스터를 1마리 소환한다. Silence는 일정 주기마다 플레이어의 주사위 중 무작위 주사위 2개를 침묵시킨다. 침묵당한 주사위는 보스전이 끝날 때까지 공격하거나, 합성하거나, 성장할 수 없다.대신 원자주사위의 원자는 계속 회전한다.상대플레이어에게 암살,해킹을 맞으면 풀린다. 주사위 2개를 침묵시켜 주사위를 보스전 내 사용하지 못하게 한다. Knight는 일정 주기마다 플레이어의 필드에 있는 모든 주사위를 무작위의 주사위로 바꾼다. 주사위의 눈 개수는 변하지 않는다. 필드에 있는 모든 주사위를 무작위로 주사위를 바꾼다. Magician은 2가지 스킬을 반복해서 사용한다. 다른 스킬도 있었지만 패치로 인해 없어졌다. 1. 메테오: 플레이어의 무작위 주사위 1개를 파괴한다. 2. 회복: 자신의 hp의 1/4를 회복한다. Leon은 등장 직후에 포효 스킬을 쓰고, 그 다음부터 돌진 스킬을 5초마다 쓴다. 1. 포효: 자신의 필드의 전체 주사위 중 반의 눈금 갯수를 낮추고, 1성 주사위는 사라진다. 기술 쿨타임이 있는 주사위는 포효 스킬을 맞으면 쿨타임이 처음부터 시작된다. 2. 돌진: 5초마다 사용한다. 빠르게 돌진하며 모든 이속 감속효과를 무시하며 잠깐동안 일정한 거리를 빠르게 움직인다.방패주사위의 방패,서리바람 필드의 스킬,침묵,잠금주사위의 정지스킬로 막을수있다. IIIIIIIIII는 일정 주기마다 무작위 주사위 2개를 해킹한다. 해킹당한 주사위의 공격은 몬스터의 hp로 전환된다. 보스전이 끝나더라도 해킹이 풀리지 않는다. 무작위 주사위 2개를 해킹한다. 해킹된 주사위는 공격할때마다 공격력만큼 적을 회복시킨다.공격을 안하는 주사위는 몇개 빼면 변화가 없다. Basilisk는 일정 주기마다 basilisk를 제외한 보스를 소환한다. 소환된 보스의 체력은 basilisk의 현재 체력의 절반의 체력을 가진다. 소환된 미니 보스는 그 보스의 능력을 사용할 수 있다. 한, 해킹 보스의 경우 1개의 주사위씩만 해킹한다. 미니 보스는 기본 적과 속도, 크기가 같다. basilisk는 basilisk를 제외한 모든 보스를 무작위로 소환한다. 소환된 적은 기본 적과 속도, 크기가 같으며 보스의 능력을 사용한다. slime은 처치 시 절반의 체력을가진 slime 2마리로 분열되고 이동속도가 느려진다. 최대 2번까지 분열 된다. slime이 주는 sp는 1웨이브 기준으로 분열되지 않은 slime은 100, 1번 분열된 slime은 25, 완전 분열된 slime은 5를 준다. === 적=== 일반적:일반 적이고 주사위의 데미지 특수 능력이 적용된다. 미니언 적:빠르다. 일반적과 주사위의 데미지 특수 능력이 적용된다. 중간 보스 적: 체력이 일반 몬스터의 5배이고 일반 몬스터보다 느리다. 즉사, 텔레포트 등 일부 주사위의 능력을 무시한다. == 여담 == == 각주 ==
지시문 (instruction)
주어진 원문을 읽고 필요한 정보를 파악하여, 원문에 근거해 질문에 답하라.
질문 (question)
랜덤 다이스의 게임 플레이 모드 중 덱을 구성하는 방식이 대전 모드와 대조되는 모드는 무엇인가?
추론 과정 (compact_reasoning)
  1. 1과제 해석task_interpretation

    대전 모드와 덱 구성 방식이 대조되는 특정 게임 모드를 찾는 질문이다.

  2. 2정보 추출information_extraction

    대전 모드의 덱 구성 방식과 다른 모드의 덱 구성 방식을 본문에서 탐색한다.

    • 대전은 덱을 자유로,투기장은 덱을 3개의 주사위중 1개를 선택하는 것을 5회 반복하여 덱을 만들수 있다는 것에서 대전모드와 대조된다.
  3. 3근거 선택evidence_selection

    대전 모드와 대조된다고 명시된 모드 정보를 확인한다.

    • 투기장은 덱을 3개의 주사위중 1개를 선택하는 것을 5회 반복하여 덱을 만들수 있다는 것에서 대전모드와 대조된다.
  4. 4논리 통합logical_integration

    대전 모드는 덱을 자유롭게 구성하지만, 투기장 모드는 3개의 주사위 중 하나를 선택하는 과정을 5회 반복하여 덱을 만든다는 차이점을 파악한다.

  5. 5결론 도출conclusion_formulation

    대조되는 대상인 '투기장 모드'를 도출한다.

    • 투기장은 덱을 3개의 주사위중 1개를 선택하는 것을 5회 반복하여 덱을 만들수 있다는 것에서 대전모드와 대조된다.
  6. 6답변 생성answer_generation

    질문에 대한 직접적인 답변인 모드 명칭을 작성한다.

    • 투기장 모드
최종 답변 (final_answer)
투기장 모드
핵심 해석 (core_interpretation)
투기장 모드는 대전 모드와 달리 3개의 주사위 중 1개를 선택하는 것을 5회 반복하여 덱을 구성하는 방식에서 차이를 보인다.