문맥 (context)
''PS4, 엑스박스 원''{{비디오 게임 출시 확장|전세계|2016년 7월 26일}}
''닌텐도 스위치''{{비디오 게임 출시 확장|전세계|2018년 9월 6일}}
''iOS''{{비디오 게임 출시 확장|전세계|2019년 7월 25일}}
''하이퍼 라이트 드리프터''{{efn|{{llang|en|Hyper Light Drifter}}}}는 [[하트 머신]]이 제작한 2D [[액션 롤플레잉 게임]]이다. 주개발자 알렉스 프레스톤이 [[젤다의 전설 신들의 트라이포스]]와 [[디아블로]]를 합친 듯한 게임으로 구상한 작품으로, 2013년 9월 [[킥스타터]]를 통한 [[크라우드펀딩]]으로 미화 600,000달러에 달하는 개발자금을 모아 제작됐다.
원래 예정한 출시일은 2014년이었으나 개선을 위한 추가 개발일정과 프레스톤의 건강상 문제으로 인해 연기돼, 최종적으로 2016년 3월 31일 [[마이크로소프트 윈도우]], [[OS X]] 및 [[리눅스]]로 출시됐고 같은 해 7월 26일 [[플레이스테이션 4]]와 [[엑스박스 원]]으로 발매됐다. 2018년 9월에 애비라이브 스튜디오가 개발해 추가 컨텐츠가 들어간 '스페셜 에디션'이 [[닌텐도 스위치]]로 발매됐으며, 이후 이에 기반한 [[iOS]] 이식판이 2019년 7월 출시됐다.
== 개발 ==
하이퍼 라이트 드리프터는 개발을 이끈 주 디자이너 알렉스 프레스톤가 낸 구상에 기초했다. 프레스톤은 [[심부전증]]을 갖고 태어나 일생동안 소화와 면역 기관에 생기는 이상으로 병실에서 보낸 적이 많았다. 대학생 시절 프레스톤은 자신의 약한 건강과 죽음을 간신히 면한 경험을 영화와 그림으로 승화해 표현하곤 했다. 프레스톤은 "인생에 영향을 끼치는 고난으로 발생하는 감정들과 개인적으로 공감할 수 있는 이야기를 전달하기 위한 수단"으로서 하이퍼 라이트 드리프터를 디자인했다고 밝혔다.
== 참조 ==
== 각주 ==
지시문 (instruction)
주어진 원문을 읽고 필요한 정보를 파악하여, 원문에 근거해 질문에 답하라.
질문 (question)
하이퍼 라이트 드리프터는 어떤 장르의 게임이며, 주개발자인 알렉스 프레스톤은 이 게임을 어떤 작품들을 합친 듯한 형태로 구상하였는가?
추론 과정 (compact_reasoning)
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1과제 해석
task_interpretation하이퍼 라이트 드리프터의 게임 장르와 개발자의 구상 모델을 정의하는 질문이다.
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2정보 추출
information_extraction본문에서 게임의 장르와 구상에 대한 언급을 찾는다.
- ''하이퍼 라이트 드리프터''{{efn|{{llang|en|Hyper Light Drifter}}}}는 [[하트 머신]]이 제작한 2D [[액션 롤플레잉 게임]]이다.
- 주개발자 알렉스 프레스톤이 [[젤다의 전설 신들의 트라이포스]]와 [[디아블로]]를 합친 듯한 게임으로 구상한 작품으로
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3근거 선택
evidence_selection장르 정보인 '2D 액션 롤플레잉 게임'과 구상 모델인 '젤다의 전설 신들의 트라이포스와 디아블로'를 선별한다.
- 2D [[액션 롤플레잉 게임]]이다.
- [[젤다의 전설 신들의 트라이포스]]와 [[디아블로]]를 합친 듯한 게임으로 구상한 작품
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4논리 통합
logical_integration장르와 구상 모델을 결합하여 하나의 문장으로 구성한다.
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5결론 도출
conclusion_formulation질문에 대한 완전한 답변을 도출한다.
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6답변 생성
answer_generation장르와 구상 대상을 명확히 기술하여 최종 답변을 작성한다.
- 2D [[액션 롤플레잉 게임]]
- [[젤다의 전설 신들의 트라이포스]]와 [[디아블로]]
최종 답변 (final_answer)
하이퍼 라이트 드리프터는 2D 액션 롤플레잉 게임이며, 주개발자인 알렉스 프레스톤은 이 게임을 젤다의 전설 신들의 트라이포스와 디아블로를 합친 듯한 게임으로 구상하였다.
핵심 해석 (core_interpretation)
하이퍼 라이트 드리프터는 2D 액션 롤플레잉 게임이며, 주개발자인 알렉스 프레스톤은 이 게임을 젤다의 전설 신들의 트라이포스와 디아블로를 합친 듯한 게임으로 구상하였다.