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무아인・류이드・루시…가상인간 전속모델 '전성시대' document_id A220623210181

분류
IT_과학
라벨 상태 (label_status)
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문맥 (context)
유통업계가 가상인간(버추얼 휴먼)을 전속모델로 내세운 디지털 마케팅을 확대하고 있다. 가상현실(VR) 문화에 익숙한 MZ세대와의 소통을 늘리고 시공간 제약 없이 마케팅할 수 있다는 게 장점이다. 또 인공지능(AI), 증강현실(AR) 등 기술이 뒷받침하면서 가상인간이 실제 인간과 흡사한 외형을 갖춘 배경도 한몫했다.\n\n온라인 패션 플랫폼 무신사는 기존 대표 광고모델 유아인을 본뜬 가상인간 '무아인'을 모델로 한 광고를 최근 선보였다. 무신사가 가상인간을 브랜드 대표 모델로 선정한 것은 이번이 처음이다. 무아인은 무신사와 시각특수효과(VFX) 전문업체 NAU가 함께 제작했다. 무신사가 무아인을 선보인 것은 배우 유아인을 발탁한 TV 광고 이후 '무아인'이란 별칭이 생길 정도로 인지도 확대 효과를 톡톡히 봤기 때문이다.\n\n실제로 무신사 성장세가 둔화하던 2020년 10월 유아인을 모델로 한 TV 광고를 내보냈고, 이후 월간활성사용자수(MAU)는 두 배 이상 늘었다. 무아인 캠페인에서 스포츠(플레이어), 럭셔리(부티크), 뷰티, 골프, 키즈, 아웃렛 등 패션 카테고리별 특성에 맞춘 모습을 보여 준다. 무신사는 오는 7월 선보일 무신사 스토어 버추얼 쇼룸도 준비하고 있다.\n\n롯데칠성음료는 성수기를 맞아 대표 광고모델로 가상인간 '류이드'(RyuID)와 가수 싸이를 선정, '칠성사이다 제로' 광고를 공개했다. 류이드는 크리에이티브 콘텐츠 기업 '에스팀'과 '싸이더스 스튜디오 엑스'가 공동 운영하는 국내 최초의 패션모델 가상인간이다. 류이드는 사회관계망서비스(SNS) 인스타그램에 게시물을 올리며 대중에게 얼굴을 알린 지 2개월여 만에 광고 시장에 입성했다. 이번 광고는 가상인간 류이드와 싸이가 만나 '없어도 되는 건 빼고 살자'라는 제로라이프(Zero Life) 콘셉트로 만들었다.\n\n가상인간을 자체 개발하고 사업 고도화에 나선 곳도 있다. 롯데홈쇼핑은 업계 최초로 가상인간 '루시'를 개발하고 광고모델 활동에 이어 대체불가토큰(NFT), 쇼호스트 등 다방면으로 활용하고 있다. 이를 위해 올해 초 디지털휴먼팀을 신설하고 국내 13개 정보통신기술(ICT) 전문기업 및 전문가들과 '메타버스 원팀'을 구성했다. 루시를 고도화해서 양방향 소통이 가능한 AI형 디지털 휴먼 역할을 확대하기 위해서다.\n\nVFX 기업 엔진비주얼웨이브, KAIST 등과 메타휴먼 개발에 관한 업무협약을 맺은 데 이어 실감형 영상 제작 스타트업 '포바이포'와 협업해 3D 루시를 구현했다. 루시 제작 기술은 기존 딥페이크 방식이 아닌 하이퍼리얼리즘 모델링을 통해 섬세하고 매력적인 표현이 가능한 3D 에셋 방식을 도입했다.\n\n미국 시장조사업체 비즈니스 인사이더 인텔리전스는 21일 가상인간 마케팅 시장이 2019년 9조원에서 올해 17조원으로 약 2배 커질 것으로 전망했다.\n\n박효주기자 phj20@etnews.com
지시문 (instruction)
주어진 원문을 읽고 필요한 정보를 파악하여, 원문에 근거해 질문에 답하라.
질문 (question)
무신사가 가상인간 '무아인'을 활용하여 얻은 인지도 확대 효과와 사용자 수 변화는 어떠한가?
추론 과정 (compact_reasoning)
  1. 1과제 해석task_interpretation

    무신사가 가상인간 '무아인'을 도입한 결과로 나타난 인지도 및 사용자 수의 변화를 파악해야 한다.

  2. 2정보 추출information_extraction

    무아인과 관련된 인지도 효과와 수치적 변화를 문맥에서 추출한다.

    • 무신사가 가상인간을 브랜드 대표 모델로 선정한 것은 이번이 처음이다.
    • 무신사가 무아인을 선보인 것은 배우 유아인을 발탁한 TV 광고 이후 '무아인'이란 별칭이 생길 정도로 인지도 확대 효과를 톡톡히 봤기 때문이다.
    • 무신사 성장세가 둔화하던 2020년 10월 유아인을 모델로 한 TV 광고를 내보냈고, 이후 월간활성사용자수(MAU)는 두 배 이상 늘었다.
  3. 3근거 선택evidence_selection

    인지도 확대의 구체적 양상('무아인' 별칭)과 사용자 수 변화(MAU 2배 이상 증가)를 핵심 근거로 선정한다.

    • '무아인'이란 별칭이 생길 정도로 인지도 확대 효과를 톡톡히 봤기 때문이다.
    • 월간활성사용자수(MAU)는 두 배 이상 늘었다.
  4. 4논리 통합logical_integration

    무아인이라는 별칭이 생길 만큼 인지도가 높아졌으며, 이는 실제 사용자 수의 급격한 증가로 이어졌음을 연결한다.

  5. 5결론 도출conclusion_formulation

    인지도 측면에서는 '무아인'이라는 별칭이 생길 정도의 효과를 보았고, 사용자 측면에서는 MAU가 2배 이상 증가했다는 결론을 도출한다.

    • '무아인'이란 별칭이 생길 정도로 인지도 확대 효과를 톡톡히 봤기 때문이다.
    • 월간활성사용자수(MAU)는 두 배 이상 늘었다.
  6. 6답변 생성answer_generation

    질문에 대해 인지도와 사용자 수 변화를 나누어 명확하게 답변을 작성한다.

최종 답변 (final_answer)
무신사는 가상인간 '무아인'을 통해 '무아인'이라는 별칭이 생길 정도로 인지도 확대 효과를 얻었으며, 월간활성사용자수(MAU)가 두 배 이상 늘어나는 성과를 거두었다.
핵심 해석 (core_interpretation)
가상인간 무아인 모델 도입은 브랜드 인지도 상승과 월간활성사용자수 증가에 실질적인 영향을 미쳤다.