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삼성 게이밍 허브, 9개국 서비스 개시...'스크린 포 올' 전략 속도 document_id A220623210886

분류
IT_과학
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문맥 (context)
삼성전자가 글로벌 주요 9개 국가에서 콘솔 기기 없이 스마트 TV만을 이용해 게임을 즐기는 '삼성 게이밍 허브' 서비스를 시작했다. TV를 단순히 영상을 소비하는 기기에서 사용자 라이프스타일에 맞춰 다양한 서비스를 제공하는 '스크린'으로 진화에 속도를 낸다.\n\n삼성전자는 한국, 미국, 캐나다, 이탈리아, 브라질 등 9개국에 '삼성 게이밍 허브' 서비스를 지난달 30일부터 시작했다. 지원 기기는 네오 QLED 8K를 비롯해 2022년형 스마트 TV와 스마트 모니터다. 2021년 모델은 이르면 하반기 서비스를 제공한다. \n \n \n삼성 게이밍 허브는 스트리밍 게임 플랫폼 연동 서비스다. 콘솔 기기 없이 클라우드로 접속해 사용자가 원하는 게임을 즐길 수 있다. 게임 애플리케이션(앱)뿐 아니라 최근 실행한 게임, 추천 게임, 게임 관련 동영상, 인기 신작 트레일러 등 관련 정보를 하나의 화면에서 제공한다. 사용자는 스마트폰에서 동영상 스트리밍 서비스 앱을 이용하듯 TV와 스마트 모니터에서 게이밍 허브를 이용해 별도 기기 연결, 다운로드 없이 게임을 즐길 수 있다.\n\n게이밍 허브에서 제공하는 게임 스트리밍 서비스는 △마이크로소프트 엑스박스 게임 패스 △엔비디아 지포스나우 △구글 스타디아 △유토믹 등이다. 연내 아마존 루나도 지원할 예정이다. 현재 한국에서는 엑스박스와 엔비디아 서비스를 제공 중이다. 또 유튜브, 트위치, 스포티파이도 게이밍 허브에 직접 연결 가능해 게임을 하는 동안 다양한 음악과 콘텐츠도 동시에 즐길 수 있다.\n\n삼성 게이밍 허브는 삼성전자가 지향하는 '스크린 올 포' 전략을 반영한 결과다. 한종희 삼성전자 DX부문장(부회장)은 TV가 단순히 영상을 시청하는 '디스플레이'가 아니라 라이프스타일에 맞춰 다양한 서비스·콘텐츠를 제공하는 '스크린'으로 진화해야 한다고 누차 강조했다. 코로나19 유행 이후 게이밍족이 늘면서 삼성 스마트TV를 활용해 별도 기기나 다운로드 없이 손쉽게 게임을 즐길 수 있는 서비스를 제공, 차별화된 고객경험을 전달하겠다는 전략이다.\n\n안희영 삼성전자 영상디스플레이사업부 서비스PM그룹장은 “글로벌 클라우드 게임 시장은 2025년 61억달러까지 성장하는 잠재력 높은 영역”이라면서 “콘솔 게임 경험이 있는 사용자를 최우선 고객층으로 삼되 게임 파트너를 확대해 다양한 장르의 게임을 제공할 것”이라고 말했다. \n \n \n삼성전자는 삼성 게이밍 허브 강점으로 편의성과 폭넓은 파트너 생태계 외에도 삼성 스마트TV 경쟁력을 꼽았다. 2022년형 네오QLED는 △최대 4K@144㎐ 고주사율과 빠른 반응 속도 △강화된 블랙 디테일 △영상 내 물체 움직임에 따라 입체적 사운드를 구현해주는 '무빙 사운드 프로 플러스' 등 기능을 제공한다.\n\n이원진 삼성전자 영상디스플레이사업부 사장은 “삼성 게이밍 허브는 삼성전자의 독보적인 TV 기술력과 글로벌 파트너사의 게임 콘텐츠가 결합돼 만들어졌다”며 “주요 게임 서비스 업체와 파트너십을 확장하고 사용자 맞춤형 기능과 서비스를 개발해 다양한 게임을 편리하게 이용할 수 있게 될 것”이라고 말했다.\n\n한편 국내에서는 게이밍 허브 출시를 기념해 삼성닷컴을 비롯해 11번가, 쿠팡 등 온라인에서 진행되는 '온갖스토어'에서 네오 QLED 4K를 혜택가에 구매할 수 있다. 구매 금액대별 멤버십 포인트 제공 및 상품평 작성시 올리브영 1만원권 추가 혜택 등을 제공한다.\n\n정용철기자 jungyc@etnews.com
지시문 (instruction)
주어진 원문을 읽고 필요한 정보를 파악하여, 원문에 근거해 질문에 답하라.
질문 (question)
삼성 게이밍 허브 서비스의 국가별/기기별 출시 시점과 향후 서비스 확대 계획은 무엇인가?
추론 과정 (compact_reasoning)
  1. 1과제 해석task_interpretation

    삼성 게이밍 허브의 서비스 시작 시점, 지원 기기별 출시 시기, 그리고 향후 추가될 서비스의 시점을 파악해야 한다.

  2. 2정보 추출information_extraction

    9개국 서비스 시작일, 현재 지원 기기, 2021년 모델 지원 예정 시기, 아마존 루나 지원 예정 시기를 추출한다.

    • 삼성전자는 한국, 미국, 캐나다, 이탈리아, 브라질 등 9개국에 '삼성 게이밍 허브' 서비스를 지난달 30일부터 시작했다.
    • 지원 기기는 네오 QLED 8K를 비롯해 2022년형 스마트 TV와 스마트 모니터다. 2021년 모델은 이르면 하반기 서비스를 제공한다.
    • 연내 아마존 루나도 지원할 예정이다.
  3. 3근거 선택evidence_selection

    시간적 흐름을 나타내는 구체적인 시점 정보를 선별한다.

    • 지난달 30일부터 시작
    • 2021년 모델은 이르면 하반기 서비스를 제공
    • 연내 아마존 루나도 지원할 예정
  4. 4논리 통합logical_integration

    과거(지난달 30일) -> 현재(2022년형 지원) -> 미래(하반기 2021년형, 연내 아마존 루나)의 시간 순서로 정리한다.

  5. 5결론 도출conclusion_formulation

    추출된 시점 정보를 종합하여 답변을 구성한다.

  6. 6답변 생성answer_generation

    질문에 맞춰 시간적 전개 과정을 기술한다.

최종 답변 (final_answer)
삼성 게이밍 허브는 지난달 30일부터 9개국에서 서비스를 시작했으며, 현재 네오 QLED 8K를 포함한 2022년형 스마트 TV와 스마트 모니터를 지원한다. 2021년 모델은 이르면 하반기에 서비스가 제공될 예정이며, 아마존 루나 서비스는 연내에 지원될 계획이다.
핵심 해석 (core_interpretation)
삼성 게이밍 허브 서비스는 9개국에서 출시되어 2022년형 스마트 TV와 스마트 모니터를 지원하며, 2021년 모델 확대와 아마존 루나 지원 등의 서비스 확장 계획을 가지고 있다.