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연세 미래혁신 유통&마케팅 최고위과정, 팀스토리 메타버스로 실전체험 document_id A220623211032

분류
IT_과학
라벨 상태 (label_status)
approved
문맥 (context)
'연세 미래혁신 유통&마케팅 최고위과정(이하 최고위과정)'은 지난달 30일 팀스토리의 메타버스 플랫폼 유스토리(U-Story)로 아바타 수료식 실전체험을 진행했다고 4일 밝혔다.\n\n최고위과정은 AI・메타버스・CBT・옴니채널・라이브커머스・구독경제 등 미래 유통 전략과 마케팅 방향성을 제시해 미래유통 분야 리더를 양성하는 과정이다. 현장 중심의 이론 수업과 실전 수업, 현장 체험 학습을 통해 미래유통 산업을 직접 체험하고 준비할 수 있도록 구성한 게 특징이다.\n\n과정은 연세대 신촌캠퍼스 미우관에서 대면강의와 온라인 비대면 강의가 동시 진행됐다. 교육과정이 종료되는 16주차 수료식 이전 메타버스를 활용해 아바타 수료식 실전강연을 진행했다. 메타버스 플랫폼 유스토리(U-Story)에 생성된 연세대 가상공간에서 직접 공간을 구현하고 활용 방안에 대해 실습했다. 동시에 PC외 모바일, 테블릿으로 접속해 가상 수료식을 체험했다.\n\n팀스토리 관계자는 “메타버스 플랫폼 유스토리는 개방형 WebXR 기반으로 모든 디바이스에서 접속 가능하고 공유가 편리하다”며 “최고위과정에서 팀스토리와 협업해 다양한 업계에서 메타버스를 활용할 수 있는 장을 열 것”이라고 설명했다.\n\n윤대원기자 yun1972@etnews.com
지시문 (instruction)
주어진 원문을 읽고 필요한 정보를 파악하여, 원문에 근거해 질문에 답하라.
질문 (question)
연세 미래혁신 유통&마케팅 최고위과정과 팀스토리의 협업을 통해 기대되는 영향은 무엇인가?
추론 과정 (compact_reasoning)
  1. 1과제 해석task_interpretation

    팀스토리와 최고위과정의 협업이 가져올 미래의 영향을 묻는 질문으로 해석한다.

  2. 2정보 추출information_extraction

    팀스토리 관계자의 발언을 통해 협업의 목적과 기대 효과를 추출한다.

    • 최고위과정에서 팀스토리와 협업해 다양한 업계에서 메타버스를 활용할 수 있는 장을 열 것
  3. 3근거 선택evidence_selection

    협업의 결과로 나타날 구체적인 현상인 '메타버스 활용의 장'을 핵심 근거로 선정한다.

    • 다양한 업계에서 메타버스를 활용할 수 있는 장을 열 것
  4. 4논리 통합logical_integration

    교육 과정에서의 실전 체험이 향후 다양한 산업 분야로 메타버스 활용 범위를 넓히는 계기가 될 것임을 연결한다.

  5. 5결론 도출conclusion_formulation

    협업을 통해 다양한 업계에서 메타버스를 활용할 수 있는 기회나 환경이 마련될 것이라는 결론을 도출한다.

    • 다양한 업계에서 메타버스를 활용할 수 있는 장을 열 것
  6. 6답변 생성answer_generation

    질문에 대해 문맥에 근거하여 명확한 문장으로 답변을 작성한다.

    • 다양한 업계에서 메타버스를 활용할 수 있는 장을 열 것
최종 답변 (final_answer)
최고위과정과 팀스토리가 협업함으로써 다양한 업계에서 메타버스를 활용할 수 있는 장을 열 것으로 기대된다.
핵심 해석 (core_interpretation)
연세 미래혁신 유통&마케팅 최고위과정과 팀스토리의 협업은 다양한 업계에서 메타버스를 활용할 수 있는 장을 여는 데 기여한다.