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자기통제력, MIM 이용 특성, 애착손실 및 인구통계학적 요인이 모바일 메신저(MIM) 내 폭력 가해 및 피해에 미치는 영향 분석 doc_id PCY_201508270216112021_5

주제 (main_topic)
자기통제력, MIM 이용 특성, 애착손실 및 인구통계학적 요인이 모바일 메신저(MIM) 내 폭력 가해 및 피해에 미치는 영향 분석
답변 불가 (is_impossible)
False
문맥 (context)
응답자의 자기통제력 강도에 따른 MIM 폭력 가해 및 피해 정도를 살펴보기 위해, 먼저 자기통제력에 대한 요인분석을 실시하였다. 자기통제력은 총 아홉 개의 항목으로 측정되었으며, 분석 결과 총 세 개의 요인이 추출되었다. 첫 번째 요인은 ‘충동성’으로 요인을 구성하는 하부 항목들의 특성을 고려하여 명명하였다. 여기서 충동성이란 개인이 충동적으로 행동하고 쉽게 흥분하는 정도를 의미한다. 요인분석 결과 도출된 충동성 요인은 ‘나는 작은 일에도 흥분한다’, ‘나는 누군가와 충돌이 있을 때 차근차근 말하기보다 쉽게 흥분하여 다툼이 일어나기도 한다’, ‘나는 뭐든지 내 위주로 생각한다’, ‘나는 충동적으로 행동하는 경우가 많다’ 등 총 네 개의 항목으로 구성되어 있다. 두 번째 요인은 ‘회피성/즉흥성(이하 회피성)’으로 요인을 구성하는 하부 항목의 특성을 분석하여 명명하였다. 회피성은 복잡하고 어려운 일이 닥쳤을 때 개인이 이를 수용하는 정도와 즉흥적으로 행동하는 정도를 말한다. 그리고 회피성은 ‘나는 복잡한 일은 딱 질색이다’, ‘어려운 일이 있으면 되도록 피하려고 한다’, ‘나는 계획을 세우고 행동하기보다는 그때그때 되는대로 한다’ 등 총 세 개의 항목으로 이루어져 있다. 마지막 요인은 ‘모험지향성’으로 구성 항목의 특성을 반영하여 명명하였다. MIM이 제공하는 사이버폭력의 용이성과 MIM 폭력의 가해 정도(연구문제 2-4)에서는, MIM을 이용한 사이버폭력 행사가 쉽고 편하다고 인지할수록 MIM상에서의 폭력도 증가하였다. 그리고 MIM 이용능력과 MIM 폭력의 가해 및 피해 정도(연구문제 2-5)에서는, 모든 채팅 상황에서 응답자의 MIM 이해 능력이 뛰어날수록 MIM 상에서 폭력을 가하는 빈도도 함께 증가하였다. 그러나 MIM 폭력 피해의 경우에는 1:1 채팅 상황에서만 MIM 이용능력이 통계적으로 유의미한 영향을 주었다. 또한 MIM 이용량과 MIM 폭력의 가해 및 피해 정도(연구문제 2-6)에서는, 채팅 상황에 관계없이 MIM을 많이 이용할수록 폭력 가해 빈도가 커지는 것으로 나타났다. 그러나 MIM 폭력 피해의 경우에는, 그룹 채팅의 경우에만 MIM 이용량이 유의미한 영향을 미치는 것으로 나타났다. 다음으로 응답자의 MIM 이용능력과 MIM 폭력 가해 및 피해 정도 사이의 관계를 확인하였다. MIM 이용능력은 ‘나는 모바일 메신저 이용에 자신이 있다’, ‘나는 모바일 메신저 기능을 활용하는 데 자신이 있다’, ‘나는 모바일 메신저에서 사용되는 용어를 이해하는 데 자신이 있다’, ‘나는 모바일 메신저를 통해 다른 사람과 소통하는데 자신이 있다’ 등 총 네 개 항목의 평균값으로 측정되었다. 먼저 MIM 이용능력이 MIM 폭력 가해 정도에 미치는 영향을 살펴보았다. 독립변인을 MIM 이용능력으로 종속변인을 각각 그룹 채팅과 1:1 채팅 상황에서의 MIM 폭력 가해 빈도 정도로 설정하여 회귀분석을 실시하였다. 분석 결과, 응답자의 MIM 이용능력은 MIM 폭력 가해 빈도 정도에 정적인 영향을 미쳤다. 응답자가 MIM의 이해 능력이 뛰어날수록 MIM상에서 폭력을 가하는 빈도도 함께 증가하였다. 응답자의 MIM 이용량과 MIM 폭력 가해 및 피해 정도 사이에 나타나는 관계를 살펴보기 위해 회귀분석을 실시하였다. 독립변인은 하루 평균 MIM 이용량으로, 종속변인은 MIM 폭력 가해 및 피해 빈도로 설정하였다. MIM 폭력 가해에 대해 MIM 이용량은 그룹 채팅과 1:1 채팅 상황 모두 통계적으로 유의미한 정적인 영향을 미치는 것으로 나타났다. 채팅 상황에 관계없이 MIM을 많이 이용할수록 폭력 행사 가능성도 커진다고 볼 수 있다. 한편, MIM 폭력 피해에 대해 MIM 이용량은 그룹 채팅일 때만 유의미한 영향을 미치는 것으로 나타났다. 즉, MIM을 많이 사용하는 사람일수록 그룹 채팅에서 MIM 폭력에 가담하거나 MIM 폭력에 피해를 입는 빈도가 잦아지는 것으로 나타났다. 반면 1:1 채팅 상황에서 MIM 이용량은 MIM 폭력 피해 정도에 직접 영향을 미치지 못하는 것으로 보인다. 자기통제력이 MIM 폭력 가해 및 피해 정도에 미치는 영향을 살펴보기 위해서 다중회귀분석을 실시하였다. 독립변인은 자기통제력의 충동성, 회피성, 모험지향성의 세 요인으로 설정하였으며, 각 요인은 요인에 해당하는 항목들의 평균값으로 측정되었다. 종속변인은 MIM 폭력 가해 및 피해 빈도로 설정되었으며, 그룹 채팅과 1:1 채팅 상황으로 나누어 분석되었다. 분석 결과, 그룹 채팅에서 MIM 폭력 가해 정도에 영향을 미치는 요인으로는 충동성과 모험지향성이 통계적으로 유의미한 것으로 나타났다. 충동적이며 쉽게 흥분을 잘하는 사람일수록, 스릴 있고 위험한 활동을 즐기는 사람일수록 MIM 폭력 가해에 가담하는 빈도수가 잦은 것으로 나타났다. 반면 1:1 채팅의 경우에는 모험지향성만 MIM 폭력 가해 정도에 유의미한 영향을 미치는 요인으로 나타났다. 끝으로, 애착손실과 MIM 폭력 실태의 연관성이 검증됨으로써 사회통제이론의 논의를 부분적으로 지지하였다. 친구 손실, 학교 손실, 부모 손실 등으로 구성된 애착손실 가운데 MIM 폭력은 부모의 애착손실과 관련이 있는 것으로 나타났다. 즉 사이버폭력에 가담했을 때 부모의 실망이나 제재를 깊이 인지하는 응답자일수록 사이버폭력에 연관을 맺는 빈도가 낮았다. 다만 기존연구(이성식․전신현, 2013)와 다소 차이를 보이는 부분은 기존 연구결과는 부모손실인지가 낮을 때 사회통제의 약화로 비행 가능성이 커진다고 주장하였다. 하지만 MIM에서는 오히려 부모의 애착손실을 크게 인지할수록 사이버폭력의 가담이나 피해가 줄어드는 것으로 나타났다. 애착손실의 방향성에 차이가 어디서 비롯되었는지는 후속연구에서 밝혀지길 기대한다. 가해자와 마찬가지로 MIM 관련 폭력의 피해자도 전통적 폭력 혹은 기존 사이버폭력과 구분되는 그들만의 특징이 있는 것은 아니다. 다수의 사이버폭력 피해자가 전통적 폭력의 피해자이기도 했던 것처럼(Smith et. al., 2008) MIM 사이버폭력에서도 오프라인상의 학교폭력 피해자가 또다시 MIM 관련 사이버폭력 피해자가 되는 상황은 반복될 것으로 보인다. 사이버폭력에 관한 연구들은 대체로 성별이나 인종, 나이와 같은 인구통계학적 속성과 사이버폭력의 피해 사이에는 통계적으로 유의미한 연관성이 없다고 보고하고 있다(Li, 2006; Hinduja, Patchin, 2008; Patchin & Hinduja, 2006). 그러나 일부 연구는 성별과 폭력 피해 간의 유의미한 차이가 있다고 말한다. 예를 들면 여학생이 남학생에 비해 사이버폭력의 희생자가 되는 경향이 크다(Campbell, 2005; Slonje & Smith, 2008). 캠벨(Campbell, 2005)은 여학생이 정기적으로 메일과 문자를 주고받는 상호 접촉 빈도가 남학생에 비해 상대적으로 높기 때문이라고 설명한다. 이런 결과는 MIM 환경에서도 여학생이 남학생에 비해 신종 사이버폭력에 휘말릴 가능성이 높을 수 있다는 것을 시사한다.
지시문 (instruction)
다음 문맥을 읽고 질문에 답하시오.
질문 (question)
MIM 폭력 가해 정도와 관련하여, 그룹 채팅 상황에서 통계적으로 유의미한 영향을 미치는 자기통제력의 요인은 무엇인가?
추론 과정 (compact_reasoning)
  1. 1과제 해석task_interpretation

    그룹 채팅 상황에서 MIM 폭력 가해 정도에 영향을 주는 자기통제력 요인을 찾는 것이다.

  2. 2정보 추출information_extraction

    자기통제력의 구성 요인과 그룹 채팅에서의 가해 영향 요인에 관한 정보를 추출한다.

    • 독립변인은 자기통제력의 충동성, 회피성, 모험지향성의 세 요인으로 설정하였으며
    • 그룹 채팅에서 MIM 폭력 가해 정도에 영향을 미치는 요인으로는 충동성과 모험지향성이 통계적으로 유의미한 것으로 나타났다.
  3. 3근거 선택evidence_selection

    그룹 채팅 상황과 MIM 폭력 가해 정도, 그리고 자기통제력 요인이 명시된 문장을 선택한다.

    • 그룹 채팅에서 MIM 폭력 가해 정도에 영향을 미치는 요인으로는 충동성과 모험지향성이 통계적으로 유의미한 것으로 나타났다.
  4. 4논리 통합logical_integration

    자기통제력의 세 요인 중 그룹 채팅의 가해 정도에 유의미한 영향을 미친다고 언급된 요인을 결합한다.

    • 충동성과 모험지향성이 통계적으로 유의미한 것으로 나타났다.
  5. 5결론 도출conclusion_formulation

    추출된 요인인 충동성과 모험지향성을 답변으로 도출한다.

  6. 6답변 생성answer_generation

    질문에 대한 최종 답변을 작성한다.

최종 답변 (final_answer)
충동성과 모험지향성이다.
핵심 해석 (core_interpretation)
그룹 채팅에서 MIM 폭력 가해 정도에 유의미한 영향을 미치는 자기통제력의 요인은 충동성과 모험지향성이다.