문맥 (context)
[청구항 1]
부호화된 ofdm 중간 주파수 신호를 입력받아 대역 통과 신호를 출력하는 필터부(40)와
상기 대역 통과신호를 입력받아 기저 대역 신호로 주파수를 하향시키는 주파수 하향부(42)
자동적으로 이득을 제어하여 입력레벨의 변동이 있어도 출력 레벨이 변동하지 않고 유지되도록 하는 자동 이득 제어부(44)
아날로그 신호를디지탈 신호로 변환해주는 a/d 변환부(46)
ofdm 변조 신호에 대해 다시 ofdm 복조를 수행하는 ofdm복조부(48)
전송 채널의 비이상적인 특성에 의해 발생된 왜곡을 보상해주는 등화부(50)
심볼에 대해 소정의바트로 다시 매핑하는 qam 매핑부(52)
군집 에러를 랜덤 에러로 만들기 위해 인터리빙한 데이타를 원래의데이타로 복원하는 길쌈 디인터리버(54)
트렐리스 복호화를 수행하는 트렐리스 디코더(56)
데이타 패킷의 동기 바이트를 검출하여 그 검출된 동기 바이트의 상태에 따라 제어 신호를 출력하는 패킷 동기 바이트 검출부(57)
군집 에러를 랜덤 에러로 만들기 위해 인터리빙한 데이타를 원래의 데이타로 복원하는 블럭 디인터리버(58)
리드-솔로몬 복호화를 수행하는 리드-솔로몬 디코더(60)
랜덤화된 신호를 원래의 데이타 신호로 복원하는 디스크램블러(62)
데이타 전송을 원활히 이루어지도록 하는 출력 인터페이스(64)
mpeg 부호화된 데이타를 다시 복호화하는 mpeg 디코더(66)
이전 프레임의 데이타를 저장해 놓은 이전 프레임 저장부(67)
동기 바이트에 에러가 발생한 경우 상기 패킷 동기 바이트 검출부(57)로부터의 제어 신호에 따라 상기 이전 프레임 저장부(67)에 저장된 이전 프레임 데이타를 입력받아 처리한 후 모니터로 출력하는 모니터 출력 처리부(68)로 구성된 유럽형 고화질 텔레비젼
지시문 (instruction)
주어진 본문을 읽고 관련 정보를 분석하여 질문에 답하라.
질문 (question)
패킷 동기 바이트에 에러가 발생했을 때, 모니터 출력 처리부(68)가 정상적인 화면 출력을 위해 수행하는 데이터 처리 절차는 무엇인가?
추론 과정 (compact_reasoning)
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1과제 해석
task_interpretation패킷 동기 바이트 에러 발생 시 모니터 출력 처리부(68)가 수행하는 데이터 처리 절차를 파악해야 한다.
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2정보 추출
information_extraction패킷 동기 바이트 검출부(57)의 역할과 에러 발생 시 모니터 출력 처리부(68)의 동작 조건 및 과정을 추출한다.
- 동기 바이트에 에러가 발생한 경우 상기 패킷 동기 바이트 검출부(57)로부터의 제어 신호에 따라 상기 이전 프레임 저장부(67)에 저장된 이전 프레임 데이타를 입력받아 처리한 후 모니터로 출력하는 모니터 출력 처리부(68)
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3근거 선택
evidence_selection에러 발생 시의 구체적인 처리 경로인 '패킷 동기 바이트 검출부의 제어 신호 수신 -> 이전 프레임 저장부의 데이터 입력 -> 처리 후 모니터 출력' 구절을 선택한다.
- 패킷 동기 바이트 검출부(57)로부터의 제어 신호에 따라 상기 이전 프레임 저장부(67)에 저장된 이전 프레임 데이타를 입력받아 처리한 후 모니터로 출력하는 모니터 출력 처리부(68)
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4논리 통합
logical_integration에러 발생 시 패킷 동기 바이트 검출부가 제어 신호를 보내면, 모니터 출력 처리부는 이전 프레임 저장부에 있는 데이터를 가져와 처리하여 출력함으로써 화면의 연속성을 유지함을 알 수 있다.
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5결론 도출
conclusion_formulation모니터 출력 처리부는 패킷 동기 바이트 검출부의 제어 신호에 따라 이전 프레임 저장부의 데이터를 입력받아 처리한 후 모니터로 출력한다.
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6답변 생성
answer_generation질문에 대해 추출된 절차를 바탕으로 답변을 구성한다.
최종 답변 (final_answer)
패킷 동기 바이트에 에러가 발생하면, 모니터 출력 처리부(68)는 패킷 동기 바이트 검출부(57)로부터의 제어 신호에 따라 이전 프레임 저장부(67)에 저장된 이전 프레임 데이타를 입력받아 처리한 후 모니터로 출력한다.
핵심 해석 (core_interpretation)
패킷 동기 바이트 에러 발생 시 이전 프레임의 데이터를 재사용하여 모니터로 출력함으로써 화면 출력의 안정성을 확보하는 기술이다.