문맥 (context)
[청구항 1]
이미지 신호 처리 장치에서 블록 분포도를 이용하여 분포도 평탄화를 수행하는 장치에 있어서,
클럭 신호 및 프레임동기신호에 응답하여 외부로부터 픽셀의 밝기 정보를 입력받아 한 화면에 디스플레이되는 화면의 밝기 평균을 구하는 화면의 밝기 평균값 생성 수단
상기 밝기 평균값 생성 수단으로부터의 밝기 평균값과 상기 픽셀의 밝기 정보를 입력받아 다수의 블록으로 나누어 분포도를 생성 및 저장하고, 각 블록별 픽셀의 수, 상기 밝기 평균값 생성 수단으로부터 출력되는 밝기 평균값이 속하는 블록의 픽셀 수 및 상기 밝기 평균값의 미만과 초과하는 밝기 정보를 가진 픽셀의 수를 출력하는 블록별 분포도 생성 및 저장 수단; 및
사용자에 의해 요구되는 밝기값, 상기 픽셀의 밝기 정보에 대한 다이나믹 레인지를 결정하는 제1 및 제2 팩터, 상기 픽셀의 밝기 정보, 상기 블록별 분포도 생성 및 저장 수단으로부터 출력되는 픽셀 수에 대한 정보에 응답하여 상기 밝기 평균값이 속하는 블록에 대해서는 픽셀 단위로 스케일 팩터를 생성하고, 나머지 블록에 대해서는 각 블록별로 스케일 팩터를 생성하여 한 화면에 대한 밝기 정보를 평탄화하는 평탄화 수단을 포함하며,
상기 블록별 분포도 생성 및 저장 수단은,
제어 수단;
다수의 저장 블록 및 인크리멘터를 포함하여 상기 제어 수단의 제어에 따라 엑티브되는 상기 저장 블록을 인크리먼트하여 블록별로 분포도를 생성하는 블록 분포도 생성 수단; 및
상기 블록 분포도 생성 수단의 블록별 분포도와 상기 제어 수단의 제어에 응답하여 각 블록별 픽셀의 수, 상기 밝기 평균값 생성 수단으로부터 출력되는 밝기 평균값이 속하는 블록의 픽셀 수 및 상기 밝기 평균값의 미만과 초과하는 밝기 정보를 가진 픽셀의 수를 출력하는 픽셀 수 출력 수단을 포함하여 이루어지되,
상기 픽셀 수 출력 수단은,
상기 클럭 신호 및 상기 제어 수단으로부터 출력되는 누적클리어신호에 응답하여 엑티브된 저장 블록의 분포도를 차례로 입력받아 누적하는 누적 수단
상기 블록별 분포도 생성 및 저장 수단의 블록수와 동일한 수의 저장 단위를 포함하여, 상기 제어 수단으로부터의 제1 쓰기선택신호에 의해 엑티브되는 저장 단위에 상기 누적 수단의 결과값을 상기 클럭 신호에 동기시켜 저장하고, 상기 제어 수단으로부터의 제1 읽기제어신호에 의해 엑티브되며 상기 저장 단위에 저장된 픽셀 수를 현재 픽셀의 밝기 정보가 속하는 블록에 누적된 픽셀 수 및 현재 픽셀의 밝기 정보보다 어두운 밝기 영역에 속하는 블록들에 누적된 픽셀 수로 출력하는 제1 저장 수단
상기 블록별 분포도 생성 및 저장 수단의 블록수와 동일한 수의 저장 단위를 포함하여, 상기 제어 수단으로부터의 제1 쓰기제어신호에 의해 엑티브되는 저장 단위에 상기 밝기 평균값이 속하는 저장 블록의 픽셀 수를 상기 클럭 신호에 동기시켜 저장하는 제2 저장 수단; 및
상기 제어 수단으로부터의 제2 쓰기제어신호에 응답하여 상기 누적 수단의 결과값을 상기 클럭 신호에 동기시켜 저장하고, 저장된 값을 상기 밝기 평균값의 미만인 밝기 정보를 가진 픽셀의 수로 출력하며, 상기 제어 수단으로부터의 제3 쓰기제어신호에 응답하여 상기 누적 수단의 결과값을 상기 클럭 신호에 동기시켜 저장한 후 상기 밝기 평균값을 초과하는 밝기 정보를 가진 픽셀의 수로 출력하는 제3 저장 수단을 포함하고,
상기 제어 수단은,
상기 프레임동기신호가 디스플레이 시간을 나타낼 때, 상기 픽셀의 밝기 정보와 상기 밝기 평균값 생성 수단으로부터 출력되는 밝기 평균값 간의 비교값 및 각각의 디코딩 결과에 응답하여 상기 블록 분포도 생성 수단 내 해당 저장 블록의 값을 인크리먼트시키는 인크리먼트인에이블신호를 출력하고, 상기 제1 읽기제어신호를 상기 클럭 신호에 응답하여 출력하며,
상기 프레임동기신호가 디스플레이되지 않는 시간을 나타낼 때, 상기 누적클리어신호를 엑티브시키고, 상기 디스플레이 시간 동안에 저장된 상기 블록 분포도 생성 수단 내 해당 저장 블록의 값을 읽어내기 위한 제2 읽기제어신호를 엑티브시키며, 상기 제1 쓰기선택신호와 상기 제1 내지 제3 쓰기제어신호를 엑티브시키는 것을 특징으로 하는 이미지 신호 처리 장치에서의 분포도 평탄화 장치
[청구항 2]
제 1 항에 있어서,상기 밝기 평균값 생성 수단은,상기 클럭 신호에 응답하여 한 화면에 대한 상기 픽셀의 밝기 정보를 차례로 입력받아 누적하는 누적 수단;상기 클럭 신호에 응답하여 상기 누적 수단으로부터의 누적치를 저장하는 제1 래치 수단;상기 클럭 신호에 응답하여 입력되는 밝기 정보의 픽셀 수를 카운팅하는 카운팅 수단;상기 제1 래치 수단에 래치된 누적치와 상기 카운팅 수단의 카운트 결과값을 입력받아 상기 누적치에서 상기 카운트 결과값을 제산하여 상기 화면의 밝기 평균값으로 출력하는 제산 수단;상기 제산 수단으로부터 출력되는 상기 화면의 밝기 평균값을 상기 클럭 신호에 응답하여 저장하는 제2 래치 수단; 및 상기 프레임동기신호에 응답하여 상기 제1 및 제2 래치 수단과 상기 카운팅 수단의 동작을 제어하는제어수단포함하여이루어지는것을특징으로 하는이미지 신호 처리 장치에서의 분포도 평탄화 장치.
[청구항 4]
제 1 항에 있어서,상기 제어 수단은, 상기 픽셀의 밝기 정보 및 상기 밝기 평균값 생성 수단으로부터 출력되는 밝기 평균값을 입력받아 비교하는 비교 수단;상기 픽셀의 밝기 정보 중 소정 크기의 상위 비트들을 디코딩하여 상기 블록 분포도 생성 수단 내의 저장 블록 중 어느 한 블록을 선택하기 위한 블록선택신호로 출력하는 블록 디코딩 수단;디스플레이 시간 동안에 상기 블록 디코딩 수단으로부터 출력되는 블록선택신호에 응답하여 상기 인크리먼트인에이블신호, 상기 제1 읽기제어신호를 생성하는 제1 제어신호 생성 수단;상기 밝기 평균값 중 소정 크기의 상위 비트들에 응답하여 상기 블록 분포도 생성 수단 내의 저장 블록 중 어느 한 블록을 선택하기 위한 어드레스 신호를 생성하는 어드레스 생성 수단;상기 어드레스 생성 수단으로부터의 어드레스 신호에 응답하여 상기 제2 읽기제어신호, 상기 제1 쓰기선택신호, 제1 내지 제3 쓰기제어신호를 생성하는 제2 제어신호 생성 수단; 및상기 프레임동기신호, 상기 클럭신호 및 상기 밝기 평균값 생성 수단으로부터 출력되는 밝기 평균값의 유효함을 나타내는 유효신호에 응답하여 상기 어드레스 생성 수단, 제1 및 제2 제어신호 생성 수단의 동작 타이밍을 제어하는 다수의 타이밍 제어 신호를 출력하는타이밍제어수단포함하여이루어지는것을특징으로 하는이미지 신호 처리 장치에서의 분포도 평탄화 장치.
[청구항 5]
제 4 항에 있어서,상기 평탄화 수단은,상기 프레임동기신호를 소정 시간 지연시키기 위한 제1 래치 수단;상기 비교 수단의 출력 신호를 래치하기 위한 제2 래치 수단;상기 사용자에 의해 요구되는 밝기값, 상기 제1 및 제2 팩터에 응답하여 상기 비교 수단의 출력 신호에 의해 해당 픽셀의 밝기 정보 위치가 상기 밝기 평균값보다 밝기 영역에 있는 지 어두운 영역에 있는 지에 따라 레인지를 선택하는 레인지 선택 수단;픽셀의 밝기 정보의 변경 시 사용되는 스케일 팩터를 생성하는 스케일 팩터 생성 수단;상기 레인지 선택 수단으로부터 출력되는 레인지와 상기 스케일 팩터 생성 수단으로부터 출력되는 스케일 팩터를 곱하는 제1 곱셈 수단;상기 제2 래치 수단에 상기 비교 수단의 출력 신호에 응답하여 상기 사용자에 의해 요구되는 밝기값 또는 상기 제1 팩터를 선택적으로 출력하는 옵셋 선택 수단; 및 상기 제1 곱셈 수단으로부터의 곱셈 결과값과 상기 옵셋 선택 수단의 출력값을 가산하여 상기 픽셀의 밝기 정보에 대해 평탄화된 밝기 정보를 최종 출력하는제1가산수단포함하여이루어지는것을특징으로 하는이미지 신호 처리 장치에서의 분포도 평탄화 장치.
[청구항 6]
제 5 항에 있어서,상기 레인지 선택 수단은,상기 비교 수단의 출력 신호에 응답하여 상기 제2 팩터 또는 상기 사용자에 의해 요구되는 밝기값을 상한 경계값으로 선택하여 출력하는 상한 경계 선택 수단;상기 비교 수단의 출력 신호에 응답하여 상기 사용자에 의해 요구되는 밝기값 또는 상기 제1 팩터를 하한 경계값으로 선택하여 출력하는 하한 경계 선택 수단; 및상기 상한 경계 선택 수단으로부터의 상한 경계값에서 상기 하한 경계 선택 수단으로부터의 하한 경계값을 감산하는감산수단포함하여이루어지는것을특징으로 하는이미지 신호 처리 장치에서의 분포도 평탄화 장치.
[청구항 7]
제 5 항에 있어서,상기 스케일 팩터 생성 수단은,상기 밝기 평균값보다 어두운 영역과 밝은 영역을 구분하여, 각각의 영역에 존재하는 픽셀 수를 기준으로 해당 픽셀의 밝기 정보 위치 사이에 존재하는 픽셀 수의 비를 상기 스케일 팩터로 출력하기 위하여,상기 각각의 영역에 존재하는 제1 픽셀 수를 연산하여 출력하는 제1 수단;각각의 영역에 존재하는 픽셀 수를 기준으로 해당 픽셀의 밝기 정보 위치 사이에 존재하는 제2 픽셀 수를 연산하여 출력하는 제2 수단;상기 제2 수단의 제2 픽셀 수에서 상기 제1 수단의 제1 픽셀 수를 제산하는 제산 수단; 및 상기 클럭 신호에 응답하여 상기 제산 수단의 제산 결과값을 래치한 후 상기 스케일 팩터로 출력하는 제3 래치 수단을 포함하며,상기 제1 수단은,상기 밝기 평균값 중 소정 크기의 하위 비트와 상기 밝기 평균값을 포함하는 저장 블록의 픽셀 수를 곱셈하는 제2 곱셈 수단;상기 제3 저장 수단으로부터 출력되는 상기 밝기 평균값 미만인 밝기 정보를 가진 픽셀의 수와 상기 제2 곱셈 수단의 곱셈 결과값을 가산하는 제2 가산 수단;상기 밝기 평균값을 포함하는 저장 블록의 픽셀 수에서 상기 제2 곱셈 수단의 곱셈 결과값을 감산하는 제1 감산 수단;상기 제1 감산 수단의 감산 결과값과 상기 제3 저장 수단으로부터 출력되는 상기 밝기 평균값을 초과하는 밝기 정보를 가진 픽셀의 수를 가산하는 제3 가산 수단; 및상기 비교 수단의 출력 신호에 응답하여 상기 제2 및 제3 가산 수단의 가산 결과값을 선택적으로 상기 제1 픽셀 수로 출력하는 제1 선택 수단을 포함하고, 상기 제2 수단은,상기 제1 저장 수단으로부터 출력되는 현재 픽셀의 밝기 정보가 속하는 블록에 누적된 픽셀 수에서 현재 픽셀의 밝기 정보보다 어두운 밝기 영역에 속하는 블록들에 누적된 픽셀 수를 감산하는 제2 감산 수단;상기 밝기 평균값과 상기 픽셀의 밝기 정보 중 상기 상위 비트를 비교하여 같을 경우에 인에이블되는 상기 비교 수단의 출력 신호에 응답하여 상기 밝기 평균값을 포함하는 저장 블록의 픽셀 수 또는 상기 제2 감산 수단의 감산 결과값을 선택적으로 출력하는 제2 선택 수단;상기 픽셀의 밝기 정보 중 하위 비트에서 상기 밝기 평균값 중 소정 크기의 하위 비트를 감산하는 제3 감산 수단;상기 비교 수단의 출력신호에 응답하여 상기 픽셀의 밝기 정보 중 하위 비트 또는 상기 제3 감산 수단의 감산 결과값을 선택적으로 출력하는 제3 선택 수단;상기 현재 픽셀의 밝기 정보보다 어두운 밝기 영역에 속하는 블록들에 누적된 픽셀 수와 상기 제1 감산 수단의 감산 결과값을 입력받아 가산하는 제4 가산 수단;상기 비교 수단의 출력신호에 응답하여 상기 현재 픽셀의 밝기 정보보다 어두운 밝기 영역에 속하는 블록들에 누적된 픽셀 수 또는 상기 제4 가산 수단의 가산 결과값을 선택적으로 출력하는 제4 선택 수단; 및상기 제2 및 제3 선택 수단으로부터 각각 선택되어 출력되는 값을 곱셈하는 제3 곱셈 수단; 및상기 제3 곱셈 수단의 곱셈 결과값과 상기 제4 선택 수단의 출력값을 가산하여, 가산된 결과를 상기 제2 픽셀 수로 출력하는제5가산수단포함하여이루어지는것을특징으로 하는이미지 신호 처리 장치에서의 분포도 평탄화 장치.
지시문 (instruction)
주어진 본문을 읽고 관련 정보를 분석하여 질문에 답하라.
질문 (question)
평탄화 수단이 스케일 팩터를 생성할 때, 밝기 평균값이 속하는 블록과 그 외의 블록에 대해 스케일 팩터를 생성하는 방식의 차이는 무엇인가?
추론 과정 (compact_reasoning)
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1과제 해석
task_interpretation밝기 평균값이 속하는 블록과 그 외의 블록에 대해 스케일 팩터를 생성하는 방식의 차이점을 비교 분석하는 과업이다.
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2정보 추출
information_extraction청구항 1에서 평탄화 수단이 스케일 팩터를 생성할 때 블록의 종류에 따라 다른 방식을 사용함을 확인한다.
- 상기 밝기 평균값이 속하는 블록에 대해서는 픽셀 단위로 스케일 팩터를 생성하고, 나머지 블록에 대해서는 각 블록별로 스케일 팩터를 생성하여
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3근거 선택
evidence_selection질문에 직접적으로 대응하는 스케일 팩터 생성 방식의 차이 구절을 선택한다.
- 상기 밝기 평균값이 속하는 블록에 대해서는 픽셀 단위로 스케일 팩터를 생성하고, 나머지 블록에 대해서는 각 블록별로 스케일 팩터를 생성하여
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4논리 통합
logical_integration밝기 평균값이 속하는 블록은 '픽셀 단위'로 생성하고, 그 외의 블록(나머지 블록)은 '각 블록별'로 생성한다는 차이점을 도출한다.
- 상기 밝기 평균값이 속하는 블록에 대해서는 픽셀 단위로 스케일 팩터를 생성하고, 나머지 블록에 대해서는 각 블록별로 스케일 팩터를 생성하여
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5결론 도출
conclusion_formulation밝기 평균값이 속하는 블록은 픽셀 단위로, 나머지 블록은 각 블록별로 스케일 팩터를 생성한다는 결론을 내린다.
- 상기 밝기 평균값이 속하는 블록에 대해서는 픽셀 단위로 스케일 팩터를 생성하고, 나머지 블록에 대해서는 각 블록별로 스케일 팩터를 생성하여
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6답변 생성
answer_generation추출된 정보를 바탕으로 질문에 대한 답변을 작성한다.
- 상기 밝기 평균값이 속하는 블록에 대해서는 픽셀 단위로 스케일 팩터를 생성하고, 나머지 블록에 대해서는 각 블록별로 스케일 팩터를 생성하여
최종 답변 (final_answer)
밝기 평균값이 속하는 블록에 대해서는 픽셀 단위로 스케일 팩터를 생성하고, 나머지 블록에 대해서는 각 블록별로 스케일 팩터를 생성한다.
핵심 해석 (core_interpretation)
이미지 평탄화 시 밝기 평균값이 포함된 특정 블록은 정밀도를 높이기 위해 픽셀 단위로 스케일 팩터를 생성하고, 그 외의 블록은 블록 단위로 생성하여 효율성과 정밀도를 조절하는 기술이다.