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엠펙(MPEG)-4 컨텐츠 생성 방법 및 그 장치 document_id 1020010069150

출원번호
1020010069150
분류
전기(H섹션)
문맥 (context)
[청구항 5] 사용자가 소정의 입력 수단을 이용해서 저작하는 내용을 입력받으며, 입력한 결과인 객체를 사용자에게 표시하는 저작인터페이스 사용자가 소정의 입력 수단을 이용하여 상기 저작인터페이스를 통해 저작하는 이벤트가 발생하면 이를 소정의 절차에 따라 처리하여 생성된 객체를 상기 저작인터페이스에 표시하며, 그 생성된 객체를 저장하는 이벤트처리기 상기 이벤트 처리기에서 저장한 객체에 대한 속성 정보를 생성하는 씬디스크립션정보생성기 상기 생성된 속성 정보를 계층 구조화하여 트리 형태로 데이터베이스화하여 씬 컴포지션 트리를 구성하며, 사용자에 의해 저작되는 객체가 변경되면 그에 따라 컴포지션 트리 구성을 변경하는 씬컴포지션트리구성/관리기 상기 씬컴포지션트리구성/관리기가 구성한 씬 컴포지션 트리를 탐색하여 그 트리에 대응하는 mpeg-4 씬 디스크립션 을 생성하는 씬디스크립션생성기 소정의 객체 디스크립터 생성규칙에 따라 상기 저작된 씬에 포함된 이미지, 사운드, 비디오를 포함하는 미디어 객체에 대한 객체 인식자(id), 객체의 형식(type), 미디어 인코딩 정보 및 객체의 크기를 포함하는 정보인 객체 디스크립터를 생성하는 객체디스크립터생성기; 및 상기 씬디스크립션생성기에서 생성된 씬 디스크립션과 상기 객체디스크립터생성기에서 생성된 객체 디스크립터를 포함하는 데이터를 소정의 방법으로 인코딩하고 먹싱하여 상기 사용자가 저작한 씬에 대응하는 엠펙(mpeg)-4 스트림을 생성하는 엠펙4스트림생성기를 포함하는 것을 특징으로 하는 엠펙-4 컨텐츠 생성 장치 [청구항 6] 제5항에 있어서,상기 씬디스크립션생성기는 씬 컴포지션 트리를 탐색할 때에 우선 탐색 기법을 이용하여 필요한 객체를 찾고, 그 객체의 하위 노드인 속성 객체의 정보를 이용하여 객체에 대한 씬 디스크립션을 생성하는 것을반복하는것을특징으로 하는엠펙-4 컨텐츠 생성 장치. [청구항 7] 제5항에 있어서,상기 저작인터페이스는, 시청각 객체 저작을 위한 인터페이스; 각 객체의 재생 시간 설정을 위한 인터페이스; 각 객체마다 발생할 수 있는 이벤트와 객체의 움직임 설정을 위한 인터페이스; 및 복수의 객체를 그룹으로 분리하는 그룹 객체 저작을 위한인터페이스포함하는것을특징으로 하는엠펙-4 컨텐츠 생성 장치. [청구항 8] 제7항에 있어서,상기 시청각 객체 저작 인터페이스는, 2차원 기하객체를 저작하기 위한 인터페이스; 및 오디오, 비디오, 이미지 및 배경 이미지를 저작하기 위한인터페이스포함하는것을특징으로 하는엠펙-4 컨텐츠 생성 장치. [청구항 9] 제7항 또는 제8항에 있어서,상기 시청각 객체 저작 인터페이스와 그룹 객체 저작 인터페이스는 객체를 생성한 후에 그 객체의 속성을 변경할 수 있는인터페이스포함하는것을특징으로 하는엠펙-4 컨텐츠 생성 장치. [청구항 10] 사용자가 객체와 객체의 종류, 색상, 크기를 포함하는 객체의 속성을 설정하고, 객체가 재생되는 시작 시각 및 종료 시각을 설정하는 것을 포함하는 사용자의 입력에 의해 저작된 씬을 엠펙(mpeg)-4 컨텐츠로 생성하는 방법을 기록한 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체에 있어서, (a) 저작된 상기 씬에 포함된 각 객체를 계층적으로 구성한 씬 트리를 생성 하여 씬에 대한 정보를 얻고, 그 씬 정보를 기초로 하여 상기 저작된 씬을 그 씬에 대응하는 씬 디스크립션 파일로 생성하는 씬 디스크립션 파일 생성 단계 (b) 소정의 객체 디스크립터 생성규칙에 따라 상기 저작된 씬에 포함된 이미지, 사운드, 비디오를 포함하는 미디어 객체에 대한 객체 인식자(id), 객체의 형식(type), 미디어 인코딩 정보 및 객체의 크기를 포함하는 정보인 객체 디스크립터를 생성하는 객체 디스크립터 생성 단계 (c) 상기 생성된 씬 디스크립션 및 객체 디스크립터를 소정 형식의 이진 스트림으로 변환하는 인코딩 단계; 및 (d) 상기 인코딩 단계에서 생성된 이진 스트림 형태의 씬 디스크립션 스트림 및 객체 디스크립터 스트림을 하나의 이진 스트림으로 먹싱하여 엠펙-4 스트림을 생성하는 먹싱 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 엠펙-4 컨텐츠 생성 프로그램을 컴퓨터에서 실행시키기 위한 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체
지시문 (instruction)
주어진 본문을 읽고 관련 정보를 분석하여 질문에 답하라.
질문 (question)
엠펙-4(mpeg-4) 스트림을 생성하기 위해 엠펙4스트림생성기가 입력받는 데이터는 무엇이며, 해당 데이터들은 각각 어떤 구성요소에 의해 생성되는가?
추론 과정 (compact_reasoning)
  1. 1과제 해석task_interpretation

    엠펙-4 스트림을 생성하는 '엠펙4스트림생성기'가 입력받는 데이터의 종류와 각 데이터가 어떤 구성요소(생성기)로부터 생성되는지 파악해야 한다.

  2. 2정보 추출information_extraction

    청구항 5에서 엠펙4스트림생성기가 '씬 디스크립션'과 '객체 디스크립터'를 포함하는 데이터를 입력받아 인코딩 및 먹싱함을 확인한다.

    • 상기 씬디스크립션생성기에서 생성된 씬 디스크립션과 상기 객체디스크립터생성기에서 생성된 객체 디스크립터를 포함하는 데이터를 소정의 방법으로 인코딩하고 먹싱하여 상기 사용자가 저작한 씬에 대응하는 엠펙(mpeg)-4 스트림을 생성하는 엠펙4스트림생성기
  3. 3근거 선택evidence_selection

    입력 데이터인 '씬 디스크립션'은 '씬디스크립션생성기'에 의해, '객체 디스크립터'는 '객체디스크립터생성기'에 의해 생성된다는 근거를 선택한다.

    • 상기 씬디스크립션생성기에서 생성된 씬 디스크립션과 상기 객체디스크립터생성기에서 생성된 객체 디스크립터
  4. 4논리 통합logical_integration

    엠펙4스트림생성기의 입력 데이터는 씬 디스크립션과 객체 디스크립터이며, 전자는 씬디스크립션생성기가, 후자는 객체디스크립터생성기가 각각 생성한다.

  5. 5결론 도출conclusion_formulation

    질문에 따라 입력 데이터와 그 생성 구성요소를 매칭하여 구조화된 답변을 구성한다.

  6. 6답변 생성answer_generation

    최종 답변을 structured 형식으로 작성한다.

최종 답변 (final_answer)
{ "input_data": [ { "data_name": "씬 디스크립션", "generated_by": "씬디스크립션생성기" }, { "data_name": "객체 디스크립터", "generated_by": "객체디스크립터생성기" } ] }
핵심 해석 (core_interpretation)
엠펙-4 스트림 생성을 위해 씬 디스크립션생성기와 객체디스크립터생성기로부터 각각 생성된 씬 디스크립션 및 객체 디스크립터 데이터를 입력받아 인코딩 및 먹싱 과정을 거치는 기술적 구성에 관한 것이다.