문맥 (context)
[청구항 17]
제1 프레임과 제2 프레임의 사이에 있는 제3 프레임에 삽입될 삽입 픽쳐(picture)를 생성하는 삽입 픽쳐 생성 장치에 있어서,
상기 제1 프레임에서, 복수의 픽셀들을 포함하는 제1 블럭을 추출하도록 구성되는 프레임 추출부
상기 제2 프레임의 복수의 블럭들에서, 블럭 매칭에 의해 제2 블럭을 검출하도록 구성되는 검출부 - 상기 제2 블럭은, 상기 제1 블럭의 픽셀들 각각에 대해 제1 임계치 이하의 차분 절대치를 각각 나타내는 최대 픽셀수를 포함함 -
상기 제1 블럭과 상기 제2 블럭 간의 제1 모션 벡터를 계산하도록 구성되는 계산부
제1 차분 절대치가 제2 임계치 이하인 상기 제1 블럭의 픽셀들을 제1 영역의 픽셀 블럭으로서 추출하도록 구성되는 픽셀 추출부
상기 제1 차분 절대치가 상기 제2 임계치보다 큰 상기 제1 블럭의 픽셀들을 제2 영역의 픽셀 블럭으로서 추출하도록 구성되는 픽셀 추출부
상기 제2 프레임에서, 블럭 매칭에 의해 제3 블럭을 추출하도록 구성되는 블럭 추출부 - 상기 제3 블럭은, 상기 제2 영역의 픽셀 블럭의 픽셀들 각각에 대해 제3 임계치 이하의 차분 절대치를 각각 나타내는 최대 픽셀수를 포함함 -
상기 제2 영역과 상기 제3 블럭 간의 제2 모션 벡터를 계산하도록 구성되는 계산부
상기 제1 모션 벡터 및 상기 제2 모션 벡터를 상기 제3 프레임의 시간적 위치에 따라 스케일링하도록 구성되는 스케일링부
상기 스케일링된 모션 벡터에 따라 삽입 블럭 및 제5 블럭을 추출하도록 구성되는 블럭 추출부 - 상기 삽입 블럭은 상기 제3 프레임 상에서 상기 제1 프레임 상의 블럭과 공간적으로 동일한 위치에 존재하고, 상기 제5 블럭은 상기 픽셀 블럭과 공간적으로 동일한 위치에 있는 상기 제3 프레임 상의 영역 삽입 블럭의 이동 개소에 대응함 -; 및
상기 제5 블럭을 상기 제3 프레임의 상기 삽입 블럭 및 상기 영역 삽입 블럭에 할당하여 상기 삽입 픽쳐를 형성하도록 구성되는 삽입 형성부
를 포함하는 삽입 픽쳐 생성 장치
[청구항 18]
제17항에 있어서,상기 제2 프레임에서, 복수의 픽셀들을 포함하는 제3 블럭을 추출하도록 구성되는 블럭 추출부;상기 제1 프레임의 복수의 블럭들에서, 블럭 매칭에 의해 제4 블럭을 검출하도록 구성되는 검출부 - 상기 제4 블럭은, 상기 제3 블럭의 픽셀들 각각에 대해 제2 임계치 이하의 차분 절대치를 각각 나타내는 최대 픽셀수를 포함함 -;상기 제3 블럭과 상기 제4 블럭 간의 제2 모션 벡터를 계산하도록 구성되는 계산부;상기 제2 블럭의 최대 픽셀 수와 상기 제3 블럭의 최대 픽셀 수를 비교하도록 구성되는 비교부;상기 제2 블럭의 최대 픽셀 수가 상기 제3 블럭의 최대 픽셀 수보다 클 경우, 상기 제1 모션 벡터를 선택하도록 구성되는 선택부; 및상기 제3 블럭의 최대 픽셀 수가 상기 제2 블럭의 최대 픽셀 수보다 클 경우, 상기 제2 모션 벡터를 선택하도록 구성되는 선택부를 더 포함하는 삽입픽쳐생성 장치.
[청구항 19]
디스플레이 장치에 있어서,
원래 픽쳐의 제1 프레임에서, 복수의 픽셀들을 포함하는 제1 블럭을 추출하도록 구성되는 추출부
상기 픽쳐의 제2 프레임의 복수의 블럭들에서, 블럭 매칭에 의해 제2 블럭을 검출하도록 구성되는 검출부 - 상기 제2 블럭은, 상기 제1 블럭의 픽셀들 각각에 대해 제1 임계치 이하의 차분 절대치를 각각 나타내는 최대 픽셀수를 포함함 -
상기 제1 블럭과 상기 제2 블럭 간의 제1 모션 벡터를 계산하도록 구성되는 계산부
제1 차분 절대치가 제2 임계치 이하인 상기 제1 블럭의 픽셀들을 제1 영역의 픽셀 블럭으로서 추출하도록 구성되는 추출부
상기 제1 차분 절대치가 상기 제2 임계치보다 큰 상기 제1 블럭의 픽셀들을 제2 영역의 픽셀 블럭으로서 추출하도록 구성되는 추출부
상기 제2 프레임에서 블럭 매칭에 의해 제3 블럭을 추출하도록 구성되는 추출부 - 상기 제3 블럭은, 상기 제2 영역의 픽셀 블럭의 픽셀들 각각에 대해 제3 임계치 이하의 차분 절대치를 각각 나타내는 최대 픽셀수를 포함함 -
상기 제2 영역과 상기 제3 블럭 간의 제2 모션 벡터를 계산하도록 구성되는 계산부
상기 제1 모션 벡터 및 상기 제2 모션 벡터를 상기 제3 프레임의 시간적 위치에 따라 스케일링하도록 구성되는 스케일링부
상기 스케일링된 모션 벡터에 따라 삽입 블럭 및 제5 블럭을 추출하도록 구성되는 추출부 - 상기 삽입 블럭은 상기 제3 프레임 상에서 상기 제1 프레임 상의 블럭과 공간적으로 동일한 위치에 존재하고, 상기 제5 블럭은 상기 픽셀 블럭과 공간적으로 동일한 위치에 있는 상기 제3 프레임 상의 영역 삽입 블럭의 이동 개소에 대응함 -
상기 제5 블럭을 상기 제3 프레임의 상기 삽입 블럭 및 상기 영역 삽입 블럭에 할당하여 상기 삽입 픽쳐를 형성하도록 구성되는 삽입 픽쳐 형성부; 및
상기 원래 픽쳐 및 상기 삽입 픽쳐를 디스플레이하는 디스플레이부
를 포함하는 디스플레이 장치
지시문 (instruction)
주어진 본문을 읽고 관련 정보를 분석하여 질문에 답하라.
질문 (question)
삽입 픽쳐 생성 장치에서 제1 모션 벡터와 제2 모션 벡터 중 하나를 선택하기 위해 제2 블럭과 제3 블럭의 어떤 수치를 비교하며, 각 수치의 크기에 따른 선택 기준은 무엇인가?
추론 과정 (compact_reasoning)
-
1과제 해석
task_interpretation제1 모션 벡터와 제2 모션 벡터를 선택하기 위해 비교하는 수치와 그 크기에 따른 선택 기준을 파악해야 한다.
-
2정보 추출
information_extraction청구항 18에서 제2 블럭의 최대 픽셀 수와 제3 블럭의 최대 픽셀 수를 비교한다는 내용과 그에 따른 선택 조건을 추출한다.
- 상기 제2 블럭의 최대 픽셀 수와 상기 제3 블럭의 최대 픽셀 수를 비교하도록 구성되는 비교부;상기 제2 블럭의 최대 픽셀 수가 상기 제3 블럭의 최대 픽셀 수보다 클 경우, 상기 제1 모션 벡터를 선택하도록 구성되는 선택부; 및상기 제3 블럭의 최대 픽셀 수가 상기 제2 블럭의 최대 픽셀 수보다 클 경우, 상기 제2 모션 벡터를 선택하도록 구성되는 선택부
-
3근거 선택
evidence_selection비교 대상인 '최대 픽셀 수'와 선택 기준인 '제2 블럭의 최대 픽셀 수 > 제3 블럭의 최대 픽셀 수' 및 그 반대의 경우를 근거로 선택한다.
- 상기 제2 블럭의 최대 픽셀 수와 상기 제3 블럭의 최대 픽셀 수를 비교하도록 구성되는 비교부;상기 제2 블럭의 최대 픽셀 수가 상기 제3 블럭의 최대 픽셀 수보다 클 경우, 상기 제1 모션 벡터를 선택하도록 구성되는 선택부; 및상기 제3 블럭의 최대 픽셀 수가 상기 제2 블럭의 최대 픽셀 수보다 클 경우, 상기 제2 모션 벡터를 선택하도록 구성되는 선택부
-
4논리 통합
logical_integration비교 대상은 제2 블럭과 제3 블럭의 최대 픽셀 수이며, 제2 블럭의 수치가 더 크면 제1 모션 벡터를, 제3 블럭의 수치가 더 크면 제2 모션 벡터를 선택함을 논리적으로 연결한다.
-
5결론 도출
conclusion_formulation질문에 대한 답변으로 비교 수치와 선택 기준을 정리한다.
-
6답변 생성
answer_generation최종 답변 형식을 구성한다.
최종 답변 (final_answer)
비교하는 수치는 '제2 블럭의 최대 픽셀 수'와 '제3 블럭의 최대 픽셀 수'이며, 선택 기준은 다음과 같다.
- 제2 블럭의 최대 픽셀 수가 제3 블럭의 최대 픽셀 수보다 클 경우: 제1 모션 벡터 선택
- 제3 블럭의 최대 픽셀 수가 제2 블럭의 최대 픽셀 수보다 클 경우: 제2 모션 벡터 선택
핵심 해석 (core_interpretation)
삽입 픽쳐 생성 시, 블럭 매칭을 통해 얻은 제2 블럭과 제3 블럭의 최대 픽셀 수를 비교하여 더 적합한 모션 벡터(제1 또는 제2 모션 벡터)를 선택하는 기술이다.