문맥 (context)
[청구항 1]
키버튼이 작동되면 해당 키입력신호를 생성하는 키패드부
제1화면영역을 설정하고, 텍스트 샘플을 상기 제1화면영역에 출력시키는 샘플화면처리부
제2화면영역을 설정하고, 상기 키입력신호에 따른 텍스트를 상기 제2화면영역에 출력시키는 입력화면처리부
상기 텍스트 샘플 및 상기 키입력신호에 따른 텍스트를 비교하여 텍스트 입력결과를 감시하고, 상기 텍스트 샘플에 대응되는 상기 텍스트의 입력이 완료되면 비교정보를 생성하는 텍스트비교처리부
상기 비교정보를 소정 화면영역에 출력시키는 정보화면처리부; 및
상기 샘플화면처리부, 상기 입력화면처리부 및 상기 텍스트비교처리부의 동작선택정보를 입력받고, 상기 정보화면처리부의 동작선택정보를 입력받는 인터페이스부를 포함하는 것을 특징으로 하는 타자연습이 가능한 이동통신단말기
[청구항 2]
키버튼이 작동되면 해당 키입력신호를 생성하는 키패드부
텍스트 샘플을 화면상에 출력시키는 샘플화면처리부
상기 키입력신호에 따른 텍스트를 음성합성하여 스피커로 출력시키는 음성합성부
상기 텍스트 샘플 및 상기 키입력신호에 따른 텍스트를 비교하여 텍스트 입 력결과를 감시하고, 상기 텍스트 샘플에 대응되는 상기 텍스트의 입력이 완료되면 비교정보를 생성하는 텍스트비교처리부
상기 비교정보를 소정 화면영역에 출력시키는 정보화면처리부; 및
상기 샘플화면처리부, 상기 음성합성부 및 상기 텍스트비교처리부의 동작선택정보를 입력받고, 상기 정보화면처리부의 동작선택정보를 입력받는 인터페이스부를 포함하는 것을 특징으로 하는 타자연습이 가능한 이동통신단말기
[청구항 3]
제 1항 또는 제 2항에 있어서,상기 텍스트 샘플을 화면 영역의 한측으로부터 다른 한측으로 이동시키고 상기 텍스트 샘플이 상기 다른 한측에 다다르면 출력되지 않도록 하거나, 상기 텍스트 샘플이 화면상에 출력되었다가 소정 시간이 경과하면 출력되지 않도록 하는 그래픽처리부를 더 구비하고,상기 텍스트비교처리부는, 상기 그래픽처리부가 동작되고 상기 그래픽처리부에 의하여 출력된 상기 텍스트 샘플이 상기 조건을 만족하여 출력되지 않으면, 상기 텍스트 샘플에 대응되는 상기 텍스트의 입력이 완료되었다고 판단하고 상기 텍스트 샘플 및 출력된 텍스트를 비교하여 비교정보를 생성하는 것을 특징으로 하는 타자연습가능한이동통신단말기.
[청구항 4]
제 3항에 있어서,상기 인터페이스부는 사용자로부터 난이도 정보를 선택받고, 상기 난이도 정보에 따른 동작제어신호를 상기 그래픽처리부로 전달하며,상기 그래픽처리부는 상기 동작제어신호에 따라 상기 텍스트 샘플의 이동속도를 조정하거나, 상기 텍스트 샘플이 출력되었다가 사라지는 시간을 조정하는 것을 특징으로 하는 타자연습가능한이동통신단말기.
[청구항 5]
제 3항에 있어서,상기 인터페이스부는 선택정보를 입력받아 상기 그래픽처리부 또는 상기 샘플화면처리부가 동작되도록 동작선택신호를 전달하는 것을 특징으로 하는 타자연습가능한이동통신단말기.
[청구항 6]
키버튼이 작동되면 해당 키입력신호를 생성하는 키패드부
텍스트 샘플을 음성합성하여 스피커로 출력시키는 음성합성부
상기 키입력신호에 따른 텍스트를 화면상에 출력시키는 입력화면처리부
상기 텍스트 샘플 및 상기 키입력신호에 따른 텍스트를 비교하여 텍스트 입력결과를 감시하고, 상기 텍스트 샘플에 대응되는 상기 텍스트의 입력이 완료되면 비교정보를 생성하는 텍스트비교처리부
상기 비교정보를 소정 화면영역에 출력시키는 정보화면처리부; 및
상기 음성합성부, 상기 입력화면처리부 및 상기 텍스트비교처리부의 동작선택정보를 입력받고, 상기 정보화면처리부의 동작선택정보를 입력받는 인터페이스부를 포함하는 것을 특징으로 하는 타자연습이 가능한 이동통신단말기
[청구항 7]
제 1항 또는 6항에 있어서,상기 텍스트비교처리부는 상기 텍스트 샘플 및 상기 키입력신호에 따른 텍스트 사이에 차이가 발생하면, 제어신호를 상기 입력화면처리부로 전달하고,상기 입력화면처리부는 상기 제어신호가 전달되면 상기 차이가 발생된 텍스트를 상기 차이가 발생되지 않은 텍스트와 다른 형태 또는 다른 색으로 출력시키는 것을 특징으로 하는 타자연습가능한이동통신단말기.
[청구항 8]
제 1항, 제2항 또는 제 6항 중 어느 하나의 항에 있어서,상기 텍스트비교처리부는, 상기 텍스트 샘플 및 상기 키입력신호에 따른 텍스트 사이에 차이가 발생되면 제어신호를 전송하고,상기 제어신호가 전송되면 스피커를 통하여 경고음을 발생시키는 경고음처리부를 더 구비하는 것을 특징으로 하는 타자연습가능한이동통신단말기.
[청구항 9]
제 1항, 제 2항 또는 제 6항 중 어느 하나의 항에 있어서,상기 텍스트 샘플은소정의 기준에 따라 그룹을 형성하는 것을 특징으로 하는 타자연습가능한이동통신단말기.
[청구항 10]
제 9항에 있어서,상기 텍스트 샘플은음소, 음절, 어절, 문장 및 문단을 포함하는 문법 기준 중에서 적어도 하나 이상의 기준에 의하여 그룹을 형성하는 것을 특징으로 하는 타자연습가능한이동통신단말기.
[청구항 11]
제 9항에 있어서,상기 인터페이스부는 상기 텍스트 샘플의 그룹 종류를 선택받고,상기 텍스트비교처리부는 상기 텍스트 샘플에 대응되는 상기 텍스트가 입력되면, 제어신호를 전달하여 선택된 그룹을 이루는 텍스트 샘플들이 순차적으로 출력되도록 하는 것을 특징으로 하는 타자연습가능한이동통신단말기.
[청구항 12]
제 1항, 제 2항 또는 제 5항 중 어느 하나의 항에 있어서,상기 텍스트비교처리부는 상기 텍스트 샘플에 대응되는 상기 텍스트의 입력이 완료되면 시간당 키입력신호의 개수 정보 또는 상기 텍스트 샘플과 일치되는 텍스트의 개수 정보 중 적어도 하나 이상의 정보를 포함하는 비교정보를 생성하는 것을 특징으로 하는 타자연습가능한이동통신단말기.
[청구항 13]
제 12항에 있어서,상기 텍스트비교처리부는상기 비교정보를 저장수단에 기록하고, 데이터 차이량에 따른 순위정보를 생성하는 것을 특징으로 하는 타자연습가능한이동통신단말기.
지시문 (instruction)
주어진 본문을 읽고 관련 정보를 분석하여 질문에 답하라.
질문 (question)
제3항 및 제4항에 기재된 구성요소들을 바탕으로, 인터페이스부를 통해 입력된 난이도 정보가 그래픽처리부의 동작에 어떠한 방식으로 영향을 미치는가?
추론 과정 (compact_reasoning)
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1과제 해석
task_interpretation제3항과 제4항의 구성을 결합하여 인터페이스부의 난이도 정보가 그래픽처리부의 동작에 미치는 인과 관계를 파악해야 한다.
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2정보 추출
information_extraction인터페이스부는 사용자로부터 난이도 정보를 선택받고, 이에 따른 동작제어신호를 그래픽처리부로 전달한다.
- 상기 인터페이스부는 사용자로부터 난이도 정보를 선택받고, 상기 난이도 정보에 따른 동작제어신호를 상기 그래픽처리부로 전달하며
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3근거 선택
evidence_selection난이도 정보가 동작제어신호로 변환되어 전달된다는 점과, 그래픽처리부가 이 신호에 따라 수행하는 구체적인 동작을 추출한다.
- 상기 난이도 정보에 따른 동작제어신호를 상기 그래픽처리부로 전달하며,상기 그래픽처리부는 상기 동작제어신호에 따라 상기 텍스트 샘플의 이동속도를 조정하거나, 상기 텍스트 샘플이 출력되었다가 사라지는 시간을 조정하는 것
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4논리 통합
logical_integration인터페이스부(입력) -> 동작제어신호(매개) -> 그래픽처리부(수행)의 흐름을 통해 난이도 정보가 텍스트 샘플의 이동속도 및 출력 유지 시간에 영향을 미침을 연결한다.
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5결론 도출
conclusion_formulation인터페이스부를 통해 입력된 난이도 정보는 동작제어신호의 형태로 그래픽처리부에 전달되어, 텍스트 샘플의 이동속도나 출력 지속 시간을 조정하는 방식으로 동작에 영향을 미친다.
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6답변 생성
answer_generation추출된 논리적 흐름을 바탕으로 질문에 대한 최종 답변을 작성한다.
최종 답변 (final_answer)
인터페이스부를 통해 입력된 난이도 정보는 동작제어신호의 형태로 그래픽처리부에 전달된다. 그래픽처리부는 이 동작제어신호에 따라 텍스트 샘플의 이동속도를 조정하거나, 텍스트 샘플이 출력되었다가 사라지는 시간을 조정함으로써 동작에 영향을 미친다.
핵심 해석 (core_interpretation)
사용자가 설정한 난이도 정보에 따라 텍스트 샘플의 이동 속도 및 노출 시간을 제어하여 타자 연습의 난이도를 조절하는 기술적 수단을 의미한다.