문맥 (context)
[청구항 1]
게임 콘텐츠를 포함한 맞춤형 방송 콘텐츠를 사용자 단말로 제공하는 맞춤형 방송 서비스 제공 장치에 있어서,
상기 방송 콘텐츠로부터 게임 메타데이터를 생성하는 수단과,
상기 방송 콘텐츠 및 상기 게임 메타데이터를 제공하는 수단을 포함하며,
상기 게임 메타데이터는 상기 게임 콘텐츠의 특성을 기술하기 위한 메타데이터인 것을 특징으로 하는 맞춤형 방송 서비스 제공 장치
[청구항 2]
제 1 항에 있어서,상기 게임 메타데이터는사용자가 게임을 진행하는 역할 또는 시점에 관한 정보를 기술하는 관점 정보와, 게임에 액세스할 수 있는 사용자의 인원수를 나타내는플레이어인원수정보포함하는것을특징으로 하는맞춤형 방송 서비스 제공 장치.
[청구항 3]
제 2 항에 있어서,상기 관점 정보는사용자의 시점에 따른 디스플레이 정보를 나타내는 1인칭 관점 정보와, 사용자가 자신을 볼 수 있는 디스플레이 정보를 나타내는3인칭관점정보포함하는것을특징으로 하는맞춤형 방송 서비스 제공 장치.
[청구항 4]
제 2 항에 있어서,상기 관점 정보는톱다운 뷰에 의해 게임 플레이의 주요 설정이 표현되는 톱다운 정보와,2차원 플레이필드의 게임이 3차원으로 보이도록 아이소메트릭 뷰로 묘사되는아이소메트릭관점정보를추가포함하는것을특징으로 하는맞춤형 방송 서비스 제공 장치.
[청구항 5]
제 4 항에 있어서,상기 관점 정보는,그래픽을 이용하지 않는 게임의 디스플레이 정보를 기술하는텍스트기반게임정보를추가포함하는것을특징으로 하는맞춤형 방송 서비스 제공 장치.
[청구항 6]
제 4 항에 있어서,상기 관점 정보는 플랫/사이드 뷰 정보를 추가로 포함하며,상기 플랫/사이드 뷰 정보는게임의 플레이어가 플레이 필드의 일측으로부터 수평으로 타측으로 이동하는 게임을 기술하는 사이드 스크롤러 정보와,플레이어에 대한 일련의 플로어, 레벨 또는 플랫폼으로 플레이필드가 설정되는 게임을 기술하는플랫폼정보포함하는것을특징으로 하는맞춤형 방송 서비스 제공 장치.
[청구항 7]
제 2 항에 있어서,상기 사용자 인원수는 게임에 액세스할 수 있는사용자의최대인원수인것을특징으로 하는맞춤형 방송 서비스 제공 장치.
[청구항 8]
제 1 항에 있어서,상기 게임 메타데이터는 게임이 소비되는 사용자 단말의 환경을 기술하는사용자정보메타데이터포함하는것을특징으로 하는맞춤형 방송 서비스 제공 장치.
[청구항 9]
제 8 항에 있어서,상기 사용자 정보 메타데이터는게임이 소비될 수 있는 운영 체제의 종류를 기술하는 운영 체제 정보와,게임이 동작하기 위한 프로세스 성능을 기술하는 프로세스 정보와,게임 소비를 위해 사전에 요구되는 애플리케이션을 기술하는시스템소프트웨어정보포함하는것을특징으로 하는맞춤형 방송 서비스 제공 장치.
[청구항 10]
제 9 항에 있어서,상기 사용자 정보 메타데이터는 게임이 소비될 수 있는 사용자 단말의 가상 머쉰의 종류를 기술하는 가상 머쉰정보를추가포함하는것을특징으로 하는맞춤형 방송 서비스 제공 장치.
[청구항 11]
제 8 항에 있어서,상기 사용자 정보 메타데이터는 게임이 타겟으로 하는 사용자 단말의 플랫폼 정보를 기술하는단말유형정보를추가포함하는것을특징으로 하는맞춤형 방송 서비스 제공 장치.
[청구항 12]
제 1 항에 있어서,패키지가 프로그램에 독립적이면 게임을 포함하는 패키지만을 생성하고,패키지가 프로그램에 의존적이면, av프로그램 및 게임을 포함하는 패키지를 생성하는방송콘텐츠제공수단더포함하는것을특징으로 하는맞춤형 방송 서비스 제공 장치.
[청구항 13]
제 1 항에 있어서,상기 사용자 단말로부터 입력받은 검색 및 선택 신호에 상응하는 콘텐츠 식별 정보를 제공하기 위한 콘텐츠 검색 수단과,상기 콘텐츠 식별 정보로부터 채널과 방송시간을 포함하는 콘텐츠의 물리적인 위치를 결정하여 제공하기 위한위치결정수단을추가포함하는것을특징으로 하는맞춤형 방송 서비스 제공 장치.
[청구항 14]
제 13 항에 있어서,상기 사용자 단말은 상기 위치 결정 수단으로부터 콘텐츠 식별 정보에 상응하는 콤포넌트의 물리적인 위치 정보를 입력받아, 해당 위치로부터콤포넌트획득하는것을특징으로 하는맞춤형 방송 서비스 제공 장치.
[청구항 15]
제 14 항에 있어서,상기 획득된 콤포넌트들은 콤포넌트 간의 공간적/시간적 관계 정보에 따라 구성된화면제공되는것을특징으로 하는맞춤형 방송 서비스 제공 장치.
[청구항 16]
제 14 항에 있어서,상기 사용자 단말은 패키지 시청 이력 정보를 저장하여 사용자의 선호도추출정보이용하는것을특징으로 하는맞춤형 방송 서비스 제공 장치.
[청구항 17]
게임 콘텐츠를 포함한 맞춤형 방송 콘텐츠를 사용자 단말로 제공하는 맞춤형 방송 서비스 제공 장치에 있어서,
상기 방송 콘텐츠로부터 게임 메타데이터를 생성하는 수단과,
상기 방송 콘텐츠 및 상기 게임 메타데이터를 제공하는 수단을 포함하며,
상기 게임 메타데이터는
상기 방송 콘텐츠의 공통적인 특성을 기술하기 위한 공통 기술 메타데이터와,
상기 게임 콘텐츠의 특성을 기술하기 위한 게임 기술 메타데이터를
포함하는 것을 특징으로 하는 맞춤형 방송 서비스 제공 장치
[청구항 18]
제 17 항에 있어서,상기 공통 기술 메타데이터는 타이틀, 미디어 타이틀, 시놉시스, 언어, 제작일,가격정보포함하는것을특징으로 하는맞춤형 방송 서비스 제공 장치.
[청구항 19]
제 17 항에 있어서,상기 공통 기술 메타데이터는 tva1의 "basiccontentdescriptiontype"메타데이터이용하는것을특징으로 하는맞춤형 방송 서비스 제공 장치.
[청구항 20]
제 17 항에 있어서,상기 게임 기술 메타데이터는사용자가 게임을 진행하는 역할 또는 시점에 관한 정보를 기술하는 관점 정보와,게임에 액세스할 수 있는 사용자의 인원수를 나타내는플레이어인원수정보포함하는것을특징으로 하는맞춤형 방송 서비스 제공 장치.
[청구항 21]
제 20 항에 있어서,상기 관점 정보는사용자의 시점에 따른 디스플레이 정보를 나타내는 1인칭 관점 정보와,사용자가 자신을 볼 수 있는 디스플레이 정보를 나타내는3인칭관점정보포함하는것을특징으로 하는맞춤형 방송 서비스 제공 장치.
[청구항 22]
제 20 항에 있어서,상기 관점 정보는톱다운 뷰에 의해 게임 플레이의 주요 설정이 표현되는 톱다운 정보와,2차원 플레이필드의 게임이 3차원으로 보이도록 아이소메트릭 뷰로 묘사되는 아이소메트릭 관점 정보와,그래픽을 이용하지 않는 게임의 디스플레이 정보를 기술하는텍스트기반게임정보를추가포함하는것을특징으로 하는맞춤형 방송 서비스 제공 장치.
[청구항 23]
제 22 항에 있어서,상기 관점 정보는 플랫/사이드 뷰 정보를 추가로 포함하며,상기 플랫/사이드 뷰 정보는게임의 플레이어가 플레이 필드의 일측으로부터 수평으로 타측으로 이동하는 게임을 기술하는 사이드 스크롤러 정보와,플레이어에 대한 일련의 플로어, 레벨 또는 플랫폼으로 플레이필드가 설정되는 게임을 기술하는플랫폼정보포함하는것을특징으로 하는맞춤형 방송 서비스 제공 장치.
[청구항 24]
제 17 항에 있어서,상기 게임 메타데이터는 상기 게임 콘텐츠가 소비되는 사용자 단말의 환경을 기술하는사용자정보메타데이터를추가포함하는것을특징으로 하는맞춤형 방송 서비스 제공 장치.
[청구항 25]
제 24 항에 있어서,상기 사용자 정보 메타데이터는게임이 소비될 수 있는 운영 체제의 종류를 기술하는 운영 체제 정보와,게임이 동작하기 위한 프로세스 성능을 기술하는 프로세스 정보와,게임 소비를 위해 사전에 요구되는 애플리케이션을 기술하는시스템소프트웨어정보포함하는것을특징으로 하는맞춤형 방송 서비스 제공 장치.
[청구항 26]
제 25 항에 있어서,상기 사용자 정보 메타데이터는 게임이 소비될 수 있는 사용자 단말의 가상 머쉰의 종류를 기술하는 가상 머쉰정보를추가포함하는것을특징으로 하는맞춤형 방송 서비스 제공 장치.
[청구항 27]
제 25 항에 있어서,상기 사용자 정보 메타데이터는 게임이 타겟으로 하는 사용자 단말의 플랫폼 정보를 기술하는단말유형정보를추가포함하는것을특징으로 하는맞춤형 방송 서비스 제공 장치.
[청구항 35]
게임 콘텐츠를 포함한 맞춤형 방송 콘텐츠를 제공받는 사용자 단말 장치에 있어서,
맞춤형 방송 서비스 제공 장치로부터 공시 받은, 상기 게임 콘텐츠에 대한 게임 메타데이터를 이용하여 게임 콘텐츠를 검색 및 선택하여 획득하기 위한 사용자 상호 작용부와,
상기 획득한 게임 콘텐츠를 사용자에게 표시하기 위한 콘텐츠 출력부를 포함하고,
상기 게임 메타데이터는 상기 게임 콘텐츠의 특성을 기술하기 위한 메타데이터인 것을 특징으로 하는 사용자 단말 장치
[청구항 36]
제 35 항에 있어서,상기 사용자 상호 작용부는 상기 맞춤형 방송 서비스 제공 장치로부터 콘텐츠 식별 정보에 상응하는 게임 콘텐츠의 물리적인 위치 정보를 입력받아, 해당 위치로부터게임콘텐츠획득하는것을특징으로 하는사용자 단말 장치.
[청구항 37]
제 36 항에 있어서,상기 콘텐츠 출력부는 상기 획득된 게임 콘텐츠를 구성하는 콤포넌트 간의 공간적/시간적 관계 정보에 따라 구성된화면제공하는것을특징으로 하는사용자 단말 장치.
[청구항 38]
제 35 항에 있어서,상기 회득한 게임 콘텐츠 및 게임 메타데이터를 저장하고 관리하기 위한 저장 장치 관리부를 추가로 포함하고, 상기 저장 장치 관리부는 상기 게임 콘텐츠의 패키지 시청 이력 정보를 저장하여 사용자의 선호도추출정보이용하는것을특징으로 하는사용자 단말 장치.
[청구항 39]
제 35 항에 있어서,상기 게임 메타데이터는 사용자가 게임을 진행하는 역할 또는 시점에 관한 정보를 기술하는 관점 정보와,게임에 액세스할 수 있는 사용자의 인원수를 나타내는플레이어인원수정보포함하는것을특징으로 하는사용자 단말 장치.
[청구항 40]
제 35 항에 있어서,상기 게임 메타데이터는 게임이 소비되는 사용자 단말의 환경을 기술하는사용자정보메타데이터포함하는것을특징으로 하는사용자 단말 장치.
[청구항 41]
제 40 항에 있어서,상기 사용자 정보 메타데이터는게임이 소비될 수 있는 운영 체제의 종류를 기술하는 운영 체제 정보와,게임이 동작하기 위한 프로세스 성능을 기술하는 프로세스 정보와,게임 소비를 위해 사전에 요구되는 애플리케이션을 기술하는 시스템소프트웨어 정보와,게임이 소비될 수 있는 사용자 단말의 가상 머쉰의 종류를 기술하는 가상 머쉰정보를추가포함하는것을특징으로 하는사용자 단말 장치.
[청구항 42]
제 41 항에 있어서,상기 사용자 정보 메타데이터는 게임이 타겟으로 하는 사용자 단말의 플랫폼 정보를 기술하는단말유형정보를추가포함하는것을특징으로 하는사용자 단말 장치.
[청구항 43]
게임 콘텐츠를 포함한 방송 콘텐츠를 사용자 단말로 제공하는 맞춤형 방송 시스템에 있어서,
상기 게임 콘텐츠에 대한 게임 메타데이터를 생성하고, 상기 방송 콘텐츠 및 상기 게임 메타데이터를 제공하는 맞춤형 방송 서비스 제공 장치와,
상기 맞춤형 방송 서비스 제공 장치로부터 상기 게임 콘텐츠를 포함한 방송 콘텐츠 및 게임 메타데이터를 수신하여 소비하는 사용자 단말을 포함하며,
상기 게임 메타데이터는 상기 게임 콘텐츠의 특성을 기술하기 위한 메타데이터인 것을 특징으로 하는 맞춤형 방송 시스템
[청구항 44]
제 43 항에 있어서,상기 맞춤형 방송 서비스 제공 장치는상기 방송 콘텐츠로부터 게임 메타데이터를 생성하는 수단과, 상기 방송 콘텐츠 및 상기 게임 메타데이터를 제공하는수단포함하는것을특징으로 하는맞춤형 방송 시스템.
[청구항 45]
제 43 항에 있어서,상기 사용자 단말은상기 맞춤형 방송 서비스 제공 장치로부터 공시 받은, 상기 게임 콘텐츠에 대한 게임 메타데이터를 이용하여 게임 콘텐츠를 검색 및 선택하여 획득하기 위한 사용자 상호 작용부와,상기 획득한 게임 콘텐츠를 사용자에게 표시하기 위한 콘텐츠 출력부를 포함하고, 상기 게임 메타데이터는 상기 게임 콘텐츠의 특성을 기술하기 위한메타데이터인것을특징으로 하는맞춤형 방송 시스템.
[청구항 46]
제 43 항에 있어서,상기 게임 메타데이터는사용자가 게임을 진행하는 역할 또는 시점에 관한 정보를 기술하는 관점 정보와,게임에 액세스할 수 있는 사용자의 인원수를 나타내는플레이어인원수정보포함하는것을특징으로 하는맞춤형 방송 시스템.
[청구항 47]
제 43 항에 있어서,상기 게임 메타데이터는 게임이 소비되는 사용자 단말의 환경을 기술하는사용자정보메타데이터포함하는것을특징으로 하는맞춤형 방송 시스템.
[청구항 48]
제 47 항에 있어서,상기 사용자 정보 메타데이터는게임이 소비될 수 있는 운영 체제의 종류를 기술하는 운영 체제 정보와,게임이 동작하기 위한 프로세스 성능을 기술하는 프로세스 정보와,게임 소비를 위해 사전에 요구되는 애플리케이션을 기술하는 시스템소프트웨어 정보와,게임이 소비될 수 있는 사용자 단말의 가상 머쉰의 종류를 기술하는 가상 머쉰 정보와,게임이 타겟으로 하는 사용자 단말의 플랫폼 정보를 기술하는단말유형정보포함하는것을특징으로 하는맞춤형 방송 시스템.
[청구항 49]
tva(tv-anytime) 방송 서비스를 위한 게임 메타데이터를 저장하는 컴퓨터 판독가능한 기록매체에 있어서,
상기 게임 메타데이터는 방송 콘텐츠에 포함된 게임 콘텐츠의 특성을 기술하기 위한 메타데이터이며,
상기 게임 메타데이터는 사용자가 게임을 진행하는 역할 또는 시점에 관한 정보를 기술하는 관점 정보와, 게임에 액세스할 수 있는 사용자의 인원수를 나타내는 플레이어 인원수 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 기록매체
지시문 (instruction)
주어진 본문을 읽고 관련 정보를 분석하여 질문에 답하라.
질문 (question)
맞춤형 방송 서비스 제공 장치에서 게임 메타데이터가 공통 기술 메타데이터와 게임 기술 메타데이터로 구분될 경우, 공통 기술 메타데이터에 포함되는 정보의 종류를 모두 나열하시오.
추론 과정 (compact_reasoning)
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1과제 해석
task_interpretation질문은 게임 메타데이터가 공통 기술 메타데이터와 게임 기술 메타데이터로 구분될 때, 공통 기술 메타데이터에 포함되는 정보의 종류를 찾는 것이다.
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2정보 추출
information_extraction청구항 17항에서 게임 메타데이터가 공통 기술 메타데이터와 게임 기술 메타데이터로 구성됨을 확인하고, 청구항 18항에서 공통 기술 메타데이터의 구성을 추출한다.
- 상기 게임 메타데이터는 상기 방송 콘텐츠의 공통적인 특성을 기술하기 위한 공통 기술 메타데이터와, 상기 게임 콘텐츠의 특성을 기술하기 위한 게임 기술 메타데이터를 포함하는 것
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3근거 선택
evidence_selection공통 기술 메타데이터의 구체적인 항목이 명시된 청구항 18항의 구절을 선택한다.
- 상기 공통 기술 메타데이터는 타이틀, 미디어 타이틀, 시놉시스, 언어, 제작일,가격정보포함하는것을특징으로 하는
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4논리 통합
logical_integration추출된 항목들(타이틀, 미디어 타이틀, 시놉시스, 언어, 제작일, 가격정보)을 질문의 요구사항에 맞춰 나열한다.
- 타이틀, 미디어 타이틀, 시놉시스, 언어, 제작일,가격정보
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5결론 도출
conclusion_formulation공통 기술 메타데이터에 포함되는 정보의 종류를 리스트 형식으로 정리한다.
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6답변 생성
answer_generation최종 답변을 생성한다.
최종 답변 (final_answer)
타이틀, 미디어 타이틀, 시놉시스, 언어, 제작일, 가격정보
핵심 해석 (core_interpretation)
맞춤형 방송 서비스 제공 장치에서 게임 메타데이터를 방송 콘텐츠의 공통 특성을 기술하는 '공통 기술 메타데이터'와 게임 콘텐츠의 특성을 기술하는 '게임 기술 메타데이터'로 계층화하여 관리하는 기술에 관한 것이다.