문맥 (context)
[청구항 13]
프레임들의 시퀀스를 포함하는 비디오 시퀀스의 구성을 위한 방법을 컴퓨터가 실행하도록 저장된 명령들을 포함하는 컴퓨터 판독 가능매체로서, 상기 방법은,
상기 프레임들의 시퀀스에서 활성도 타입의 양을 결정하는 단계 - 상기 활성도 타입은 공간 활성도, 시간 활성도 및 공간-시간 활성도로 구성되는 그룹으로부터 선택됨 -
상기 활성도에 있는 리던던시 를 결정하는 단계; 및
상기 결정된 리던던시가 미리 결정된 임계치보다 작으면 상기 프레임을 인코딩하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 판독 가능매체
[청구항 14]
제 13 항에 있어서,상기 프레임들의 시퀀스에서 상기 공간 활성도를 결정하는 단계는 상기 시퀀스의 적어도 하나의 프레임에 있는 텍스쳐 정보의 양을 결정하는단계포함하는것을특징으로 하는컴퓨터 판독 가능매체.
[청구항 15]
제 13 항에 있어서,상기 프레임들의 시퀀스에서 상기 시간 활성도를 결정하는 단계는 상기 프레임들의 시퀀스에 있는 적어도 두 개의 프레임들 사이의 시간 상관과 리던던시의 양을 결정하는단계포함하는것을특징으로 하는컴퓨터 판독 가능매체.
[청구항 16]
제 13 항에 있어서,상기 프레임들의 시퀀스의 프레임에서 상기 공간-시간 활성도를 결정하는 단계는 상기 프레임들의 시퀀스에 있는 적어도 두 개의 프레임들 사이에서 텍스쳐 정보의 양에 대한 시간 상관과 리던던시의 양을 결정하는단계포함하는것을특징으로 하는컴퓨터 판독 가능매체.
[청구항 17]
제 13 항에 있어서,상기 활성도에 있는 리던던시를 결정하는 단계는 콘트라스트 비 측정, 공간 복잡도 측정 및 분산 측정으로 구성된 그룹으로부터 선택된 적어도 하나의 공간 활성도 측정을 이용하여 리던던시를 결정하는단계포함하는것을특징으로 하는컴퓨터 판독 가능매체.
[청구항 18]
제 13 항에 있어서,상기 활성도에 있는 리던던시를 결정하는 단계는 모션 필드 강도 측정, 시간 복잡도 측정 및 절대차들의 합 측정으로 구성된 그룹으로부터 선택된 적어도 하나의 시간 활성도 측정을 이용하여 리던던시를 결정하는단계포함하는것을특징으로 하는컴퓨터 판독 가능매체.
[청구항 19]
제 13 항에 있어서,상기 활성도에 있는 리던던시를 결정하는 단계는 복수의 인접 프레임들 사이의 공간 활성도 측정들의 상관, 방향성 측정, 가변하는 공간 활성도 측정들을 가지는 영역들 사이에서의 조인트 동작들, 모션 필드 강도 측정, 시간 복잡도 측정 및 절대차들의 합 측정으로 구성된 그룹들로부터 선택된 적어도 두 개의 활성도 측정들을 비교함으로써 리던던시를 결정하는단계포함하는것을특징으로 하는컴퓨터 판독 가능매체.
[청구항 20]
두 개의 프레임들 사이에서 차이 정보를 결정하기 위한 방법을 컴퓨터가 실행하도록 저장된 명령들을 포함하는 컴퓨터 판독 가능매체로서, 상기 방법은,
픽셀 차이들 측정, 모션 정보 차이들 측정, 모드 결정 임계치 측정 및 보간된 프레임 정밀성 측정으로 구성된 그룹으로부터 선택된 차이 측정을 결정하는 단계를 포함하며, 상기 차이 측정의 결정은 프레임 레이트 업 컨버젼 프로세스를 이용하여 수행되는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 판독 가능매체
[청구항 21]
차이 정보를 코딩하는 방법을 컴퓨터가 실행하도록 저장된 명령들을 포함하는 컴퓨터 판독 가능매체로서, 상기 방법은,
모션 보상 프로세스, 모션 벡터 변환 프로세스, 모션 벡터 양자화 프로세스 및 엔트로피 코딩 프로세스를 포함하는 그룹으로부터 선택된 적어도 하나의 기법을 이용하는 단계를 포함하며, 상기 적어도 하나의 기법은 비디오 코딩 표준에서 규정되며, 표준-순응형 프로세서는 비디오 프레임을 생성하기 위해 프레임 레이트 업 컨버젼 프로세스와 관련하여 상기 차이 정보를 처리할 수 있는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 판독 가능매체
[청구항 22]
비디오 비트스트림을 처리하는 방법을 컴퓨터가 실행하도록 저장된 명령들을 포함하는 컴퓨터 판독 가능매체로서, 상기 비디오 비트스트림은 차이 정보를 포함하며, 상기 방법은,
가변 길이 코딩 기법, 호프만 코딩 기법 및 산술 코딩 기법을 포함하는 그룹으로부터 선택된 상기 비디오 비트스크림에 있는 차이 정보를 코딩하기 위한 엔트로피 코딩 기법을 이용하는 단계; 및
비디오 코딩 표준에 규정된 사용자 데이터 신택스로 상기 코딩된 정보를 전달하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 판독 가능매체
[청구항 23]
제 22 항에 있어서,표준 순응형 비디오 비트스트림을 생성하는단계더포함하는것을특징으로 하는컴퓨터 판독 가능매체.
[청구항 24]
인코딩된 차이 정보를 가지는 비디오 비트스트림을 처리하는 방법을 컴퓨터가 실행하도록 저장된 명령들을 포함하는 컴퓨터 판독 가능매체로서, 상기 인코딩된 차이 정보는 사용자 데이터 신택스에 저장되며, 상기 방법은,
상기 사용자 데이터 신택스로부터 상기 인코딩된 차이 정보를 추출하는 단계
상기 차이 정보를 디코딩하는 단계; 및
프레임 레이트 업 컨버젼 프로세스를 이용하여 비디오 프레임을 생성하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 판독 가능매체
[청구항 25]
프레임들의 시퀀스를 포함하는 비디오 시퀀스의 구성을 위한 장치로서,
상기 프레임들의 시퀀스에서 활성도 타입의 양을 결정하기 위한 수단 - 상기 활성도 타입은 공간 활성도, 시간 활성도 및 공간-시간 활성도로 구성되는 그룹으로부터 선택됨 -
상기 활성도에 있는 리던던시 를 결정하기 위한 수단; 및
상기 결정된 리던던시가 미리 결정된 임계치보다 작으면 상기 프레임을 인코딩하기 위한 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 장치
[청구항 26]
제 25 항에 있어서,상기 프레임들의 시퀀스에서 상기 공간 활성도를 결정하기 위한 수단은 상기 시퀀스의 적어도 하나의 프레임에 있는 텍스쳐 정보의 양을 결정하기 위한수단포함하는것을특징으로 하는장치.
[청구항 27]
제 25 항에 있어서,상기 프레임들의 시퀀스에서 상기 시간 활성도를 결정하기 위한 수단은 상기 프레임들의 시퀀스에 있는 적어도 두 개의 프레임들 사이의 시간 상관과 리던던시의 양을 결정하기 위한수단포함하는것을특징으로 하는장치.
[청구항 28]
제 25 항에 있어서,상기 프레임들의 시퀀스의 프레임에서 상기 공간-시간 활성도를 결정하기 위한 수단은 상기 프레임들의 시퀀스에 있는 적어도 두 개의 프레임들 사이에서 텍스쳐 정보의 양에 대한 시간 상관과 리던던시의 양을 결정하기 위한수단포함하는것을특징으로 하는장치.
[청구항 29]
제 25 항에 있어서,상기 활성도에 있는 리던던시를 결정하기 위한 수단은 콘트라스트 비 측정, 공간 복잡도 측정 및 분산 측정으로 구성된 그룹으로부터 선택된 적어도 하나의 공간 활성도 측정을 이용하여 리던던시를 결정하기 위한수단포함하는것을특징으로 하는장치.
[청구항 30]
제 25 항에 있어서,상기 활성도에 있는 리던던시를 결정하기 위한 수단은 모션 필드 강도 측정, 시간 복잡도 측정 및 절대차들의 합 측정으로 구성된 그룹으로부터 선택된 적어도 하나의 시간 활성도 측정을 이용하여 리던던시를 결정하기 위한수단포함하는것을특징으로 하는장치.
[청구항 31]
제 25 항에 있어서,상기 활성도에 있는 리던던시를 결정하기 위한 수단은 복수의 인접 프레임들 사이의 공간 활성도 측정들의 상관, 방향성 측정, 가변하는 공간 활성도 측정들을 가지는 영역들 사이에서의 조인트 동작들, 모션 필드 강도 측정, 시간 복잡도 측정 및 절대차들의 합 측정으로 구성된 그룹들로부터 선택된 적어도 두 개의 활성도 측정들을 비교함으로써 리던던시를 결정하기 위한수단포함하는것을특징으로 하는장치.
[청구항 32]
두 개의 프레임들 사이에서 차이 정보를 결정하는 장치로서,
픽셀 차이들 측정, 모션 정보 차이들 측정, 모드 결정 임계치 측정 및 보간된 프레임 정밀성 측정으로 구성된 그룹으로부터 선택된 차이 측정을 결정하기 위한 수단을 포함하며, 상기 차이 측정의 결정은 프레임 레이트 업 컨버젼 프로세스를 이용하여 수행되는 것을 특징으로 하는 장치
[청구항 33]
차이 정보를 코딩하는 장치로서,
모션 보상 프로세스, 모션 벡터 변환 프로세스, 모션 벡터 양자화 프로세스 및 엔트로피 코딩 프로세스를 포함하는 그룹으로부터 선택된 적어도 하나의 기법을 이용하기 위한 수단을 포함하며, 상기 적어도 하나의 기법은 비디오 코딩 표준에서 규정되며, 표준-순응형 프로세서는 비디오 프레임을 생성하기 위해 프레임 레이트 업 컨버젼 프로세스와 관련하여 상기 차이 정보를 처리할 수 있는 것을 특징으로 하는 장치
[청구항 34]
비디오 비트스트림을 처리하는 장치로서, 상기 비디오 비트스트림은 차이 정보를 포함하며, 상기 장치는,
가변 길이 코딩 기법, 호프만 코딩 기법 및 산술 코딩 기법을 포함하는 그룹으로부터 선택된 상기 비디오 비트스크림에 있는 차이 정보를 코딩하기 위한 엔트로피 코딩 기법을 이용하기 위한 수단; 및
비디오 코딩 표준에 규정된 사용자 데이터 신택스로 상기 코딩된 정보를 전달하기 위한 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 장치
[청구항 35]
제 34 항에 있어서,표준 순응형 비디오 비트스트림을 생성하기 위한수단더포함하는것을특징으로 하는장치.
[청구항 36]
인코딩된 차이 정보를 가지는 비디오 비트스트림을 처리하는 장치로서, 상기 인코딩된 차이 정보는 사용자 데이터 신택스에 저장되며, 상기 장치는,
상기 사용자 데이터 신택스로부터 상기 인코딩된 차이 정보를 추출하기 위한 수단
상기 차이 정보를 디코딩하기 위한 수단; 및
프레임 레이트 업 컨버젼 프로세스에서 상기 디코딩된 차이 정보를 이용하여 비디오 프레임을 생성하기 위한 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 장치
지시문 (instruction)
주어진 본문을 읽고 관련 정보를 분석하여 질문에 답하라.
질문 (question)
비디오 시퀀스 구성 방법에서 리던던시를 결정할 때, 공간 활성도 측정을 위해 선택될 수 있는 측정 항목들은 무엇인가?
추론 과정 (compact_reasoning)
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1과제 해석
task_interpretation비디오 시퀀스 구성 시 리던던시 결정을 위한 공간 활성도 측정 항목들을 찾는 것이다.
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2정보 추출
information_extraction청구항 17 및 29에서 리던던시 결정을 위한 공간 활성도 측정 항목에 대한 언급을 추출한다.
- 콘트라스트 비 측정, 공간 복잡도 측정 및 분산 측정으로 구성된 그룹으로부터 선택된 적어도 하나의 공간 활성도 측정을 이용하여 리던던시를 결정하는단계
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3근거 선택
evidence_selection공간 활성도 측정 항목으로 명시된 구절을 선택한다.
- 콘트라스트 비 측정, 공간 복잡도 측정 및 분산 측정
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4논리 통합
logical_integration추출된 항목들이 공간 활성도 측정을 위해 선택될 수 있는 그룹임을 확인한다.
- 콘트라스트 비 측정, 공간 복잡도 측정 및 분산 측정으로 구성된 그룹으로부터 선택된 적어도 하나의 공간 활성도 측정
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5결론 도출
conclusion_formulation질문에 답하기 위해 해당 항목들을 리스트 형식으로 정리한다.
-
6답변 생성
answer_generation최종 답변을 생성한다.
최종 답변 (final_answer)
콘트라스트 비 측정, 공간 복잡도 측정, 분산 측정
핵심 해석 (core_interpretation)
비디오 시퀀스의 리던던시를 결정하기 위해 공간 활성도를 측정하는 방법으로서, 콘트라스트 비, 공간 복잡도, 분산 측정을 활용하는 기술적 수단을 제공한다.