문단 (context)
최근 ICT(Information and Communications Technologies) 기술 환경이 스마트폰 등 모바일 기기로 빠르게 전환됨에 따라, 기존 PDA 기기 등 문자, 음성 중심의 단조로운 문화유산 안내 서비스의 한계점을 극복하고 새로운 모바일 환경에서 문화유산을 쉽게 접하고 활용할 수 있는 콘텐츠 및 서비스 개발이 요구되고 있어, 2012년부터 최신 ICT 기술을 이용한 문화유산 관광안내 서비스 구축 사업을 추진하고 있다. 문화재 현장에서 시각적으로 볼 수 없었던 공간, 인물, 사건, 문화재 등을 2D·3D 콘텐츠로 제작하여 증강현실(Augmented Reality, 사용자가 눈으로 보는 현실세계에 가상의 관련 정보를 덧붙여 보여주는 기술) 기술을 통해 스마트폰으로 현실세계와 합성된 모습을 보여줌으로써 문화재에 대해 몰입감과 사실감을 한층 높이고 있다. 또한 당해 문화재와 관련된 인문학적 소재들을 스토리텔링(Storytelling)으로 연출함으로써 첨단 IT와 인문 콘텐츠 융합을 통한 디지털 문화유산 콘텐츠의 새로운 활용가치를 창조하는 선도적 사업으로 평가받고 있다.
기계독해 질의응답 4건
| question_id | 질문 | 답변 불가 | 정답 |
|---|---|---|---|
| 1307929 | 2012년부터 무엇을 이용한 문화유산 관광안내 서비스 구축 사업이 추진되고 있어 | 가능 | ICT 기술 |
| 1307930 | 무엇을 이용한 문화유산 관광안내 서비스 구축 사업이 2012년부터 진행되고 있을까 | 가능 | ICT 기술 |
| 1307931 | 2012년부터 문화유산 관광안내 서비스 구축 사업에서 무엇을 이용한 사업이 시작됐니 | 가능 | ICT 기술 |
| 1307932 | 2019년부터 문화유산 관광안내 서비스 구축 사업에서 무엇까지 사업으로 진행되었지 | 불가 | ICT 기술 |