문단 (context)
온라인 게임은 패싸움, 남을 협박하기, 다른 사람을 심하게 때리기라는 비행을 유의미하게 감소시키는 것으로 나타났는데 원조교제의 경우 1%에서 유의미하게 증가시키는 것으로 나타났다. 그러나 원조교제의 경우는 발생빈도가 극히 낮아 독립변수 효과 추정치의 신뢰도가 낮을 수 있기 때문에 해석에 주의가 필요하다. 특히 이는 온라인 게임을 장기적으로 사용할수록 청소년에게 부정적인 문제를 초래할 수 있으며(Anderson & Dill, 2000; Funk et al., 2000) 청소년의 온라인 게임중독 수준이 증가할수록 특히 폭력비행이 증가한다(조춘범, 2010)고 제시하는 입장과 상반된 것으로 온라인 게임을 할수록 오히려 비행이 감소한다는 입장을 지지하는 결과이다. 성인용 사이트 열람의 경우 다양한 오프라인 비행에 가장 큰 영향을 보이는데, 패싸움, 남을 심하게 놀리거나 조롱하기, 집단따돌림, 남의 돈이나 물건을 훔치기가, 다른 사람을 심하게 때리기가 유의미하여 성인용 사이트 열람을 할수록 주로 폭력비행이 증가하는 것으로 나타난다.
기계독해 질의응답 4건
| question_id | 질문 | 답변 불가 | 정답 |
|---|---|---|---|
| 1102197 | 어떤 사이트를 열람할 때 다양한 오프라인 비행에 가장 큰 영향을 보이니 | 가능 | 성인용 사이트 |
| 1102198 | 다양한 오프라인 비행에 가장 큰 영향을 보이는 것은 어떤 사이트를 볼 때지 | 가능 | 성인용 사이트 |
| 1102199 | 어떤 사이트를 보는 것이 여러가지 오프라인 비행에 가장 큰 영향을 끼쳐 | 가능 | 성인용 사이트 |
| 1102200 | 어떤 사이트를 열람할 때 다양한 오프라인 비행에 가장 작은 영향을 보일까 | 불가 | 성인용 사이트 |