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가상현실VR생태계 현황 및 시사점 paragraph_id 16568

가공데이터
content_id
PCY_201711140949034201
도서명
가상현실VR생태계 현황 및 시사점
발행기관
정보통신정책연구원
연도
2016
KDC 분류
총류
문단 (context)
가상현실 기술은 매우 오래된 기술이지만 이렇게 갑자기 부상한 이유는 대중화가 될 만한 ICT 기술 및 인프라가 마련되었기 때문이다. 가상현실이 대중적으로 성공을 거두기 위해서는 가상현실 디바이스의 확산뿐만 아니라 핵심 콘텐츠, 소프트웨어 및 서비스 플랫폼, 고도화된 네트워크 등의 생태계의 형성이 무엇보다 중요하다. 특히, 가상현실의 응용 사례가 게임, 영화, 스포츠, 테마파크와 같이 엔터테인먼트 시장에서 벗어나 교육, e-커머스, 헬스케어 등 다수의 산업으로 확대될 가능성이 커서 관련 시장의 확산에 따른 파급효과는 매우 클 것으로 예상된다. 이에 본고에서는 ICT 핵심 화두인 가상현실의 개념과 국내외 시장규모 등 시장 현황에 대해 살펴보고 가상현실 생태계를 디바이스, 플랫폼, 네트워크, 콘텐츠 등으로 구분해 살펴본다. 이러한 생태계를 기반으로 주요 ICT 기업인 페이스북, 구글, 소니, 삼성전자의 가상현실 전략을 분석한 후 관련 시사점을 도출하고자 한다.

기계독해 질의응답 4건

question_id질문답변 불가정답
1249249 무슨 기술과 인프라가 마련되면서 가상현실 기술이 갑자기 부상했어 가능 ICT
1249250 인프라와 무슨 기술이 갖춰지면서 가상현실 기술이 급부상했지 가능 ICT
1249251 가상현실 기술은 인프라와 무슨 기술이 마련되면서 갑자기 떠올랐을까 가능 ICT
1249252 무슨 기술과 인프라가 마련되면서 가상현실 기술이 갑자기 쇠퇴했니 불가 ICT