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가상현실VR생태계 현황 및 시사점 paragraph_id 16582

가공데이터
content_id
PCY_201711140949034201
도서명
가상현실VR생태계 현황 및 시사점
발행기관
정보통신정책연구원
연도
2016
KDC 분류
총류
문단 (context)
전자제품 제조사인 소니는 소니컴퓨터엔터테인먼트를 통해 게임 하드웨어인 플레이스테이션과 게임 소프트웨어를 유통하고 있고, 소니픽쳐스, 소니뮤직 등 콘텐츠 제작 및 유통에도 강점이 있다. 우선적으로 소니컴퓨터엔터테인먼트의 가상현실 디바이스인 ‘플레이스테이션 VR’은 다른 HMD 제품과 달리 게임콘솔을 기반으로 하고 있어서 기존 수천만 명의 플레이스테이션4 게임 사용자를 가상현실 시장으로 유도할 수 있다는 강점이 있다. 앤드류 호스 소니컴퓨터엔터테인먼트 사장에 따르면 ‘플레이스테이션 VR’이 10월에 출시되면 “연말까지 50종 이상의 게임 타이틀 제공이 가능하고, 230개 이상의 게임 개발사들이 플레이스테이션 VR을 위한 콘텐츠를 개발하고 있다”고 한다. 소니의 가상현실 디바이스는 플레이스테이션 게임콘솔기반의 제품으로 업그레이드 할 가능성이 크고, 게임 콘텐츠는 ‘PS 플러스’를 통해 온라인 멀티플레이, 게임의 다운로드, 각종 콘텐츠 제공을 할 것으로 예상된다. 반면, 게임 콘텐츠 이외에도 향후 소니픽쳐스, 소니뮤직 등 자회사의 미디어 콘텐츠를 가상현실 콘텐츠 제작해 유통하는 방안도 예상된다.

기계독해 질의응답 4건

question_id질문답변 불가정답
1300581 가상현실 디바이스인 무엇이 소니컴퓨터엔터테인먼트의 것일까 가능 플레이스테이션 VR
1300582 무엇이 소니컴퓨터엔터테인먼트의 허상 현실 디바이스니 가능 플레이스테이션 VR
1300583 소니컴퓨터엔터테인먼트의 가상현실 전자 장치가 뭐야 가능 플레이스테이션 VR
1300584 마이크로소프트의 가상현실 전자 장치가 뭐지 불가 플레이스테이션 VR