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중국 인터넷기업 해외진출에 따른 한중 협력방안 연구 paragraph_id 5584

가공데이터
content_id
PCY_201502020919505781
도서명
중국 인터넷기업 해외진출에 따른 한중 협력방안 연구
발행기관
대외경제정책연구원
연도
2014
KDC 분류
총류
문단 (context)
현재 ‘퍼펙트월드’의 동시접속자 수는 약 2만~3만 명, 그 중 유료회원의 비율은 10% 수준이며, 유료회원 1인당 매출(ARPPU)은 매달 약 120~160 달러(약 14만~18만 원)에 이른다. 북미의 퍼펙트월드는 이 같은 성공이 중국 본사로부터의 자율적인 의사결정 체계를 수립하는 데에 결정적인 기여를 했다는 점은 의미가 크다. 즉, 현지화, QA, 결제 등의 시스템이 구축된 후에는 차기 서비스에 대한 확신이 생겨, 이후부터는 좀 더 공격적으로 시장을 공략할 수 있다는 것이다. 미국시장 진출이 결과적으로 성공하긴 했지만, 진출 당시를 놓고 보면 콘텐츠 선정의 리스크가 분명히 존재했다. 퍼펙트월드는 중국 본사 개발게임을 무료로 가져와 미국 시장에서 유통했는데, 중국 게임은 중국이나 아시아적 특색을 강하게 가지고 있었기 때문에 게임을 선별하고 퍼블리싱하는 데에 어려움이 있었다. 게임을 선별적으로 선택해 가져오는 것에 대한 본사와의 마찰은 없었지만, 시장에서의 성공률을 높이기 위해 더 많은, 더 다양한 게임을 확보해, 서비스하고 싶었던 퍼펙트월드는 중국 본사에서 개발한 게임에만 의존하는 것에 한계를 느낀다.

기계독해 질의응답 4건

question_id질문답변 불가정답
1006041 동시접속자 수가 약 3만 명이며 유료회원이 비율이 10퍼센트 수준인 북미 게임은 뭐야 가능 퍼펙트월드
1006042 유료회원이 비율이 10퍼센트 수준이고 동시이용자 수가 약 3만 명인 북미 게임은 뭐니 가능 퍼펙트월드
1006043 어떤 북미 게임이 동시접속자 약 3만 명과 10퍼센트 비율의 유료회원을 가졌어 가능 퍼펙트월드
1006044 유료회원 없이 무료회원으로만 운영하여 운영에 어려움을 겪고 있는 북미 게임은 뭘까 불가 퍼펙트월드