문단 (context)
온라인게임 업체들은 대부분 한국을 해외시장 진출을 위한 교두보로 활용하려는 경향이 크다. 이는 한국이 중국 온라인게임 업체들보다 콘텐츠와 개발, 운영 기술에 있어서 선도적인 지위를 차지하고 있기 때문이며, 인터넷 및 통신 인프라의 발달을 기반으로 여러 가지 수익모델이 풍부하게 창출되고 있기 때문이다. 한국은 스마트폰 보급률이 2012년 기준 67.7%로 세계에서 가장 높으며, 전체 스마트폰 이용자의 95%가 카카오톡을 이용하며 모바일게임에 대한 안목이 높다는 점 등, 인프라와 서비스에 대한 테스트베드로서 높은 가치를 가지고 있으며, 이 때문에 게임 업체의 입장에서는 반드시 경험해 봐야 할 시장으로 인식되고 있다. 또한, 제3장에서 보았던 퍼펙트월드나 샨다의 예처럼 우수한 한국 콘텐츠를 확보하여 동남아, 북미, 그리고 중국 시장을 공략하기 위한 교두보로서, 그리고 최근에는 이들 업체들이 모두 모바일게임으로 사업을 집중시키면서 모바일게임에서도 비교우위를 가지고 있는 한국의 가진 전략적 지위는 더욱 높아지고 있다.
기계독해 질의응답 4건
| question_id | 질문 | 답변 불가 | 정답 |
|---|---|---|---|
| 1006289 | 온라인게임의 개발 및 운영 기술이 중국보다 선도적인 지위를 차지하는 나라가 어디야 | 가능 | 한국 |
| 1006290 | 온라인게임의 개발 및 운영 기술이 어느 나라가 중국보다 선도적인 위치를 차지해 | 가능 | 한국 |
| 1006291 | 어느 나라가 중국보다 온라인게임의 개발 및 운영 기술이 앞서니 | 가능 | 한국 |
| 1006292 | 북한보다 어느 나라가 모바일게임의 개발 및 운영 기술이 뒤쳐질까 | 불가 | 한국 |