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중국 인터넷기업 해외진출에 따른 한중 협력방안 연구 paragraph_id 5594

가공데이터
content_id
PCY_201502020919505781
도서명
중국 인터넷기업 해외진출에 따른 한중 협력방안 연구
발행기관
대외경제정책연구원
연도
2014
KDC 분류
총류
문단 (context)
두 번째 단계는 한국 소싱과 미국 현지 M&A를 통한 경쟁력 제고 단계이다. 위에서 언급한 것처럼, 미국 현지에 진입하여 퍼블리셔로서의 위치를 공고히 한 후 퍼펙트월드는 더욱 더 미국시장에 부합하는 콘텐츠 도입의 필요성을 느끼고 북미 서비스 시작 1년 반 후인 2010년부터 한국 게임을 발굴하기 위한 노력을 시작하면서 글로벌진출 영역을 확대하였다. 그러나, 한국 게임을 발굴하고 이를 퍼블리싱 하는 작업이 용이한 것은 아니었다. 아시아의 게임 종주국인 한국의 유수 기업들, 즉 엔씨소프트, 넥슨, 한게임, 네오위즈 등은 모두 미국 진출을 감행하며 직접 서비스를 추진하기를 원했고, 이들을 제외한 나머지 개발사들은 훌륭한 콘텐츠 개발 능력을 갖추고 있었으나 해외 경험이 전무하여 해외진출을 위한 합작을 진행하기가 용이하지 않았다.

기계독해 질의응답 4건

question_id질문답변 불가정답
1006045 미국시장에서 퍼블리셔로서의 위치를 공고히 한 후 한국 게임 발굴을 위해 노력한 게 어디야 가능 퍼펙트월드
1006046 어디가 미국시장에서 퍼블리셔의 위치를 다지고 한국 게임을 찾기 위해 노력했어 가능 퍼펙트월드
1006047 미국시장에서 퍼블리셔의 위치를 다지고 한국 게임을 찾으려고 애쓴게 어디니 가능 퍼펙트월드
1006048 어디가 영국시장에서 퍼블리셔로서의 위치를 공고히 하고 중국 게임 발전을 위해 노력을 했지 불가 퍼펙트월드