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소프트웨어 산업 집적지의 장소만족도 제고 방안 paragraph_id 5823

가공데이터
content_id
PCY_201504030941006981
도서명
소프트웨어 산업 집적지의 장소만족도 제고 방안
발행기관
국토연구원
연도
KDC 분류
총류
문단 (context)
UNCTAD, EU, 세계은행, WIPO 등 국제기구에서는 뉴미디어(소프트웨어)를 창조산업의 한 부분으로 간주하고 있다. ICT 산업의 발달과 함께 증가하는 콘텐츠, 플랫폼 서비스 등의 영역을 포괄함과 동시에 기존 산업구조에서 탈피하여 새로운 경제구조로의 전환을 반영하는 것이라 할 수 있다. 특히 세계은행과 WIPO는 지적재산과 관련한 소프트웨어 중요성을 강조하고 있는데, 이는 소프트웨어를 중심으로 각국의 경쟁심화 현상을 반영하는 것이라 할 수 있다. 전 세계 소프트웨어 생산 증가율이 제조업을 상회하고 있으며, OECD 회원국의 소프트웨어 R&D 투자 증가율 또한 제조업을 상회하고 있다. 지식경제부(2011)에 의하면 전 세계 소프트웨어 생산액은 2007년 9,550억 달러에서 2010년 1조 120억 달러로 3년간 연평균 2.0% 성장하여, 동기간 제조업 생산액 연평균 성장률 0.2%를 초과하였다. 이러한 현실을 반영하듯 WIPO는 창조산업을 핵심 저작권 산업, 상호의 존적 저작권 산업, 부분적 저작권 산업으로 구분하여 소프트웨어를 핵심 저작권 산업의 하나로 분류하고 있다.

기계독해 질의응답 4건

question_id질문답변 불가정답
960753 세계은행은 지적재산과 관련해 무엇의 중요성을 강조하고 있는가 가능 소프트웨어
960754 지적재산과 관련하여 무엇이 중요하다고 세계은행은 주장하고 있을까 가능 소프트웨어
960755 세계은행은 지적재산과 연관된 무엇이 중요하다고 생각하니 가능 소프트웨어
960756 세계은행은 대출 업무와 관련해 무엇을 우선시해야 한다고 강조하고 있는가 불가 소프트웨어