문단 (context)
스캇(Scott)은 ‘창조적 場(creative field)’이라는 개념을 통해 다양한 기업이 집적하고 활동적인 사람들이 많이 있으며, 창조적 활동을 지원할 수 있는 인프라와 제도적 지원이 뒷받침되는 곳일수록 창조산업이 성장함을 제시하였다(Scott, 2010). 소프트웨어 산업 집적지의 장소만족도 제고를 위해서는 국내외 혁신적인 인재들의 집결지로서 ‘교육-연구-생산-창작’ 활동이 이루어지는 열린 창조공간을 조성해야 한다. 창조적 인재들은 도시의 다양한 라이프스타일과 어메니티를 중시하며, 창조성과 일상적 여가시설이 결합하여 지역의 활력을 제고한다. 뉴욕의 소호(SOHO)거리, 샌프란시스코의 소마(SoMa)지구, 시애틀의 파이오니아 스퀘어(Pioneer Square) 등이 대표적 사례이다. 이들 장소들은 창조적 인재들이 선호하는 다양한 공간과 히피, 게이, 외국인 등 다양한 종류의 사람들에게 개방되어 있는 공간이라는 공통점이 있다. 주변 지역들과 협력을 강화하고 관련 시설을 확충하여, 다양한 계층의 인재들이 모여서 자유롭고 창조적인 활동을 할 수 있는 공간조성이 시급한 것으로 보인다.
기계독해 질의응답 4건
| question_id | 질문 | 답변 불가 | 정답 |
|---|---|---|---|
| 960925 | 무엇과 일상적 여가시설이 결합하여 지역의 활력을 제고하니 | 가능 | 창조성 |
| 960926 | 일상적 여가시설과 결합하여 지역의 활력을 높이는 것은 무엇이야 | 가능 | 창조성 |
| 960927 | 무엇이 지역의 활력을 제고하지 | 가능 | 창조성 |
| 960928 | 일상적 여가생활과 결합하여 지역의 활력을 낮추는 것은 무엇이니 | 불가 | 창조성 |