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소프트웨어 산업 집적지의 장소만족도 제고 방안 paragraph_id 5852

가공데이터
content_id
PCY_201504030941006981
도서명
소프트웨어 산업 집적지의 장소만족도 제고 방안
발행기관
국토연구원
연도
KDC 분류
총류
문단 (context)
하드웨어와 소프트웨어 간의 장벽이 사라지고, 산업간 이종결합이 확대됨에 따라 소프트웨어가 상품의 경쟁력을 결정하는 요인으로 주목받고 있다. 박근혜 정부의 창조경제와 소프트웨어 중심사회는 모두 기존의 경제발전 구조에서 탈피하여 새로운 성장 모멘텀을 찾고자 하는 전환기적 대안이라 할 수 있다. 창조경제와 소프트웨어 중심사회 실현을 위해서는 개인들이 자유롭고 창조적인 사고를 할 수 있는 공간을 조성하고, 산업구조적 변화에 탄력적으로 대응할 수 기반 마련이 시급하다. 이러한 배경에서 본 연구는 소프트웨어 산업 집적지의 장소만족도를 분석하여 개인의 창의적 아이디어가 발현될 수 있는 공간전략 방향을 제시하는 것을 목적으로 한다. 이를 위해 창조경제와 소프트웨어 중심사회에 관한 이론적 검토와 정책추진 실태를 검토․정리하고, 소프트웨어 산업의 지리적 집중패턴 및 집적지를 고찰하였다. 범역적 차원의 지리적 집중성 확인(Ellison and Glaeser, 1997) 및 공간적 자기상관(Moran, 1948)을 고려한 산업 집적지를 도출하고, 통계적으로 유의한 산업 집적지를 국지적 차원에서 분석하였다(Anselin, 1995).

기계독해 질의응답 4건

question_id질문답변 불가정답
960929 산업 간 이종 결합이 확대됨에 따라서 상품의 경쟁력을 결정하는 요인으로 주목받는 건 뭐야 가능 소프트웨어
960930 상품의 경쟁력을 정하는 요소로 주목받는 원인이 산업 간 이종 결합이 늘어나는 것인 건 뭐지 가능 소프트웨어
960931 상품이 다른 상품에 비해 얼마나 가치있는지를 정하는 요소로 주목받는 건 무엇인가 가능 소프트웨어
960932 산업 간 단일화로 인해 상품의 경쟁력을 정하는 요소로서의 중요도가 떨어지는 건 무엇일까 불가 소프트웨어