문단 (context)
자율심의제도로의 전환이 단지 콘텐츠 생산자인 업계의 자율성의 측면만 있는 것은 아니다. 즉, 자율심의라고 해서 기업이 자의적으로 활동하는 것을 의미하는 것이 아니다. 오히려 자율심의의 자율성은 업계의 무한 책임성과 사회적 소통이란 측면에서 더 큰 의미를 갖는다. 또한 게임산업이 주류 산업으로 성장하기 위해서는 업계 스스로 관리할 수 있는 역량을 전제하는 것이라고 할 수 있다. 미국과 일본 등 게임선진국에서 게임과 관련한 사회적 이슈에 대해 강제적 규제가 제도화하기 이전에 업계 스스로 자율적 규율을 갖고 사회와 합리적 소통을 하려는 노력은 자율성이 사회적 신뢰 구축을 기반으로 산업의 성장과 사회적 위상을 담보할 수 있는 토대가 되기 때문이다. 한편 업계의 자율성이 의미 있는 활동이 되기 위해서는 사회적으로 자율규제와의 합리적 소통에 대한 인식이 필요하다. 이를 회피하거나 거부하게 되면 자율적 역량 자체를 경험할 수 있는 기회를 얻지 못하게 된다. 강제적 셧다운제가 법제화하기 이전에 업계에서 상당히 포괄적인 자율 방안을 제시했지만, 사회가 이를 수용하지 않고 실효성 논란이 많다는 지적에도 불구하고 법제화되었다.
기계독해 질의응답 4건
| question_id | 질문 | 답변 불가 | 정답 |
|---|---|---|---|
| 956713 | 실효성 논란의 많은 지적이 있었지만 법제화된 제도는 뭐야 | 가능 | 강제적 셧다운제 |
| 956714 | 실효성 논란의 무수한 지적이 있었지만 무슨 제도가 법제화되었니 | 가능 | 강제적 셧다운제 |
| 956715 | 무슨 제도가 실효성 논란의 지적이 많음에도 법률로 정해졌지 | 가능 | 강제적 셧다운제 |
| 956716 | 실효성 논란의 많은 지적으로 법제화되지 못한 제도는 뭘까 | 불가 | 강제적 셧다운제 |