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문장별 주어·목적어·관계 목록 (server1). "가공데이터"를 누르면 해당 문서의 CoT 가공 결과가 팝업으로 열립니다.
| 문서유형 | doc_id | 제목 | 출처 | 분야 | 문장 | 주어 | 목적어 | 관계 | |
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| 특허 | A220517014169 | 수직 배향형 액정 배향제 및 수직 배향형 액정 표시 소자 | 특허청 | 의약학 | 이들 수직 배향형 액정 표시 소자는 시야각ㆍ콘트라스트가 우수할 뿐만 아니라, 액정 배향막의 형성에서 러빙 처리를 행하지 않을 수도 있다는 등, 제조 공정의 면에서도 우수하다. | 수직 배향형 액정 표시 소자 | 콘트라스트 | inFavorOf | 가공데이터 |
| 특허 | A220517014169 | 수직 배향형 액정 배향제 및 수직 배향형 액정 표시 소자 | 특허청 | 의약학 | 최근의 액정 표시 소자는, 예를 들면 텔레비전 용도 등에 폭넓게 적용되고 있으며, 종래에 비해 장시간의 구동이 행해지게 되어, 장시간 구동을 행한 경우 발생하는 잔상의 문제가 보다 중요시되게 되었다. | 액정 표시 소자 | 잔상 | inFavorOf | 가공데이터 |
| 특허 | A220517014169 | 수직 배향형 액정 배향제 및 수직 배향형 액정 표시 소자 | 특허청 | 의약학 | 특히 잔상에 대해서는, 부피가 큰 치환기를 측쇄에 갖는 폴리아믹산 중합체를 사용하는 시도 및 2종의 폴리아믹산및/또는 폴리이미드를 조합하는 시도, 대전 방지성이 우수한 단량체 유닛을 도입하는 시도, 잔상 완화 특성이 우수한 첨가제를 도입하는 시도 등에 의해 잔상의 감소가 도모되고 있다. | 잔상 | 첨가제 | isCausedBy | 가공데이터 |
| 위키 | A220517014949 | 바일 변환 | 위키백과 | IT_과학 | 바일 변환은 국소적으로 계량 텐서의 눈금을 바꾸는 변환이다. | 바일 변환 | 계량 텐서 | isToBe | 가공데이터 |
| 위키 | A220517014949 | 바일 변환 | 위키백과 | IT_과학 | 물리학, 특히 등각장론에서 쓰인다. | 등각장론 | 물리학 | isToBe | 가공데이터 |
| 위키 | A220517014949 | 바일 변환 | 위키백과 | IT_과학 | 헤르만 바일은 1918년에 게이지의 개념을 도입하여, 전자기장을 기하학적으로 설명하려고 하였다. | 헤르만 바일 | 전자기장 | isToBe | 가공데이터 |
| 위키 | A220517014949 | 바일 변환 | 위키백과 | IT_과학 | 바일이 도입한 게이지는 오늘날 바일 변환으로 일컬어지는 것으로, 국소적으로 시공의 축척을 바꾸는 변환이었다. | 게이지 | 바일 변환 | isToBe | 가공데이터 |
| 위키 | A220517014949 | 바일 변환 | 위키백과 | IT_과학 | 예를 들어, 끈 이론에서 근본적인 폴랴코프 작용은 바일 변환을 따른다. | 폴랴코프 작용 | 바일 변환 | isToBe | 가공데이터 |
| 위키 | A220517014949 | 바일 변환 | 위키백과 | IT_과학 | 바일의 통일장론은 실패하였으나, 그의 등각대칭의 도입은 살아남아 이후 끈 이론과 위상 양자장론 등의 초석을 이루게 되었다. | 끈 이론 | 등각대칭 | isToBe | 가공데이터 |
| 위키 | A220517014949 | 바일 변환 | 위키백과 | IT_과학 | 바일의 통일장론은 실패하였으나, 그의 등각대칭의 도입은 살아남아 이후 끈 이론과 위상 양자장론 등의 초석을 이루게 되었다. | 위상 양자장론 | 등각대칭 | isToBe | 가공데이터 |
| 위키 | A220517015127 | 비중 | 위키백과 | IT_과학 | 비중은 어떤 물질의 밀도 ρ와, 표준 물질의 밀도ρ와의 비이다. | 비중 | 밀도 | isToBe | 가공데이터 |
| 위키 | A220517015127 | 비중 | 위키백과 | IT_과학 | 밀도에 중력가속도 g를 곱한 것은 단위중량 γ이므로, 단위중량을 통해 나타낼 수도 있다. | 밀도 | 단위중량 | isCausedBy | 가공데이터 |
| 위키 | A220517015127 | 비중 | 위키백과 | IT_과학 | 온도 및 기압 조건이 따로 제시되지 않았다면 일반적으로 고체 및 액체에 대해서는 4℃ 1기압 아래의 물, 기체에 대해서는 0℃ 1기압인 공기를 기준으로 한다. | 온도 | 기압 조건 | isToBe | 가공데이터 |
| 위키 | A220517015127 | 비중 | 위키백과 | IT_과학 | 밀도끼리의 비이므로 단위가 없는 무차원량이 된다. | 단위 | 무차원량 | isToBe | 가공데이터 |
| 위키 | A220517015127 | 비중 | 위키백과 | IT_과학 | 4℃, 대기압 상태에서 공기가 녹아 있지 않을 때 물의 밀도는 0.999972 g/cm이다. | 물 | 공기 | isToBe | 가공데이터 |
| 위키 | A220517015127 | 비중 | 위키백과 | IT_과학 | 밀도와 비중은 혼동되기 쉽지만, 밀도는 질량을 부피로 나눈 양이며, 비중은 기준 물질과 비교되는 밀도의 비라는 점으로 다른 것이다. | 밀도 | 질량 | isToBe | 가공데이터 |
| 위키 | A220517015128 | 스즈미야 하루히의 격투 | 위키백과 | IT_과학 | 스즈미야 하루미의 격투는 2007년 발매되었던 컴퓨터용 동인 게임이다. | 스즈미야 하루미의 격투 | 동인 게임 | isA | 가공데이터 |
| 위키 | A220517015128 | 스즈미야 하루히의 격투 | 위키백과 | IT_과학 | 나중에 가도카와 쇼텐에 의해서 발매 중지되었다. | 발매 중지 | 가도카와 쇼텐 | isCausedBy | 가공데이터 |
| 위키 | A220517015128 | 스즈미야 하루히의 격투 | 위키백과 | IT_과학 | 스즈미야 하루히 시리즈에 등장하는 캐릭터를 조작하여 3D 맵에서 전투를 한다. | 스즈미야 하루히 시리즈 | 3D 맵 | isUsedFor | 가공데이터 |
| 위키 | A220517015128 | 스즈미야 하루히의 격투 | 위키백과 | IT_과학 | 대전 형식은 최대 4명이 한 조로되어 2팀으로 나뉘어 싸운다. | 대전 형식 | 최대 4명 | isToBe | 가공데이터 |