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문장별 주어·목적어·관계 목록 (server1). "가공데이터"를 누르면 해당 문서의 CoT 가공 결과가 팝업으로 열립니다.
| 문서유형 | doc_id | 제목 | 출처 | 분야 | 문장 | 주어 | 목적어 | 관계 | |
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| 위키 | A220623005134 | 구상성단 | 위키백과 | IT_과학 | 구상성단의 나이는 전체 우주의 나이의 하한으로 작용한다. | 구상성단 | 우주 | isPartOf | 가공데이터 |
| 위키 | A220623005134 | 구상성단 | 위키백과 | IT_과학 | 주계열성의 진화경로는 중원소의 함량에 따라 달라진다. | 주계열성 | 중원소 | isCausedBy | 가공데이터 |
| 위키 | A220623005134 | 구상성단 | 위키백과 | IT_과학 | 천문학자들은 구상성단의 형태를 여러 표준반경들을 통해 특징짓는다. | 표준반경 | 구상성단 | isCausedBy | 가공데이터 |
| 위키 | A220623005134 | 구상성단 | 위키백과 | IT_과학 | 쌍성계의 동역학적 가열 효과는 성단이 초기에 중심붕괴 하는 것을 막아준다. | 동역학적 가열 효과 | 중심붕괴 | hasAttribute | 가공데이터 |
| 위키 | A220623005134 | 구상성단 | 위키백과 | IT_과학 | 붕괴된 중심 속에서의 항성간 상호작용은 동반성간의 사이가 가까운 빽빽한 쌍성계를 만들어낸다. | 쌍성계 | 항성간 상호작용 | isCausedBy | 가공데이터 |
| 위키 | A220623005134 | 구상성단 | 위키백과 | IT_과학 | 허블우주망원경은 이러한 구상성단 내부의 질량에 따른 항성 정렬을 지지하는 관측적 증거를 제공하였다. | 허블우주망원경 | 관측 | hasAttribute | 가공데이터 |
| 위키 | A220623005134 | 구상성단 | 위키백과 | IT_과학 | 구상성단의 다체동역학을 수학적으로 시뮬레이션하기 위한 효과적인 방법은 구상성단을 작은 부피와 속도 범위로 나누고 항성들의 위치를 확률로써 나타내는 것이다. | 다체동역학 | 구상성단 | isUsedFor | 가공데이터 |
| 위키 | A220623005134 | 구상성단 | 위키백과 | IT_과학 | 예컨대 은하수 남쪽에 위치한 BH 176은 산개성단과 구상성단의 특징을 모두 가지고 있다. | BH 176 | 산개성단 | hasAttribute | 가공데이터 |
| 위키 | A220623005134 | 구상성단 | 위키백과 | IT_과학 | 지구형 행성들은 규소, 철, 마그네슘 같은 보다 무거운 원소들로 이루어져 있다. | 마그네슘 | 원소 | isA | 가공데이터 |
| 위키 | A220623005166 | 퀘스트 포 글로리 V: 용의 불꽃 | 위키백과 | IT_과학 | 마법사는 마법을 이용하는 전투에 유리하다. | 마법사 | 마법 | isUsedFor | 가공데이터 |
| 위키 | A220623005166 | 퀘스트 포 글로리 V: 용의 불꽃 | 위키백과 | IT_과학 | 전사는 강력하기 때문에 전투에 유리하며 공격력 등의 스탯을 마스터하기 쉽다. | 전사 | 공격력 | isUsedFor | 가공데이터 |
| 위키 | A220623005166 | 퀘스트 포 글로리 V: 용의 불꽃 | 위키백과 | IT_과학 | 도둑은 약하여 전투에 불리하며 마법의 사용 또한 불가능하다. | 도둑 | 전투 | isUsedFor | 가공데이터 |
| 위키 | A220623005166 | 퀘스트 포 글로리 V: 용의 불꽃 | 위키백과 | IT_과학 | 팔라딘은 한 단계 발전된 직업으로, 전사보다 강력하며 마법사보다는 못하지만 마법의 사용이 가능해진다. | 팔라딘 | 마법 | isUsedFor | 가공데이터 |
| 위키 | A220623005166 | 퀘스트 포 글로리 V: 용의 불꽃 | 위키백과 | IT_과학 | 게임 속에서 드라크마는 거래 또는 퀘스트의 수단이 된다. | 드라크마 | 거래 | hasAttribute | 가공데이터 |
| 위키 | A220623005166 | 퀘스트 포 글로리 V: 용의 불꽃 | 위키백과 | IT_과학 | 주인공은 그 대회에 참여하여 '통치자가 되기 위한 의식'의 임무를 각각 수행하고 실마리아 왕국의 왕이 되어야 한다. | 의식 | 대회 | isCausedBy | 가공데이터 |
| 위키 | A220623005166 | 퀘스트 포 글로리 V: 용의 불꽃 | 위키백과 | IT_과학 | 자유의 의식은 첫 번째 퀘스트로, 실마리아 주변에 있는 마을을 지배하고 있는 적들을 없애는 것이 목표이다. | 자유의 의식 | 퀘스트 | isA | 가공데이터 |
| 위키 | A220623005166 | 퀘스트 포 글로리 V: 용의 불꽃 | 위키백과 | IT_과학 | 운명의 의식은 네 번째 퀘스트로, 사이빌에게 주인공에 대한 운명을 듣는 것이 목표이다. | 사이빌 | 운명의 의식 | isMemberOf | 가공데이터 |
| 위키 | A220623005166 | 퀘스트 포 글로리 V: 용의 불꽃 | 위키백과 | IT_과학 | 용기의 의식은 다섯 번째 퀘스트로, 스틱스 강의 물을 부어 오는 것이 목표이다. | 용기의 의식 | 스틱스 강 | hasAttribute | 가공데이터 |
| 위키 | A220623005166 | 퀘스트 포 글로리 V: 용의 불꽃 | 위키백과 | IT_과학 | 평화의 의식은 여섯 번째 퀘스트로, 아틀란티스와 실마리아와의 평화를 만드는 것이 목표이다. | 아틀란티스 | 실마리아 | isColleagueOf | 가공데이터 |
| 위키 | A220623005166 | 퀘스트 포 글로리 V: 용의 불꽃 | 위키백과 | IT_과학 | 정의의 의식은 일곱 번째 퀘스트로, 왕을 죽인 자를 찾는 것이 목표이다. | 정의의 의식 | 퀘스트 | isA | 가공데이터 |