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문서유형doc_id제목출처분야문장 주어목적어관계
위키 A220623005166 퀘스트 포 글로리 V: 용의 불꽃 위키백과 IT_과학 퀘스트 포 글로리 V: 용의 불꽃은 대체로 긍정적인 평가를 받았다. 퀘스트 포 글로리 V: 용의 불꽃 평가 hasAttribute 가공데이터
위키 A220623005166 퀘스트 포 글로리 V: 용의 불꽃 위키백과 IT_과학 게임 속에서 드라크마는 거래 또는 퀘스트의 수단이 된다. 드라크마 퀘스트 hasAttribute 가공데이터
위키 A220623005168 문어 위키백과 IT_과학 문어는 문어과에 속하는 연체동물이다. 문어 문어과 isPartOf 가공데이터
위키 A220623005168 문어 위키백과 IT_과학 문어는 먹물 주머니가 있어 위협을 느끼면 먹물을 뿜고 달아난다. 문어 먹물 hasAttribute 가공데이터
위키 A220623005168 문어 위키백과 IT_과학 또한 문어의 피부는 주위 환경에 따라 색상을 바꿀 수 있어 이를 이용해 자신을 보호한다. 피부 보호 hasAttribute 가공데이터
위키 A220623005168 문어 위키백과 IT_과학 문어는 신경계가 주로 다리에 있어서 변신을 잘 할 수 있으며, 지능이 매우 높아 화산폭발을 미리 알고 피하는 것으로 알려져 있다. 문어 지능 hasAttribute 가공데이터
위키 A220623005168 문어 위키백과 IT_과학 한 실험에서는 통 속에 든 먹이를 먹기 위해 뚜껑을 돌려 통을 열었다고 한다. 뚜껑 통 isPartOf 가공데이터
위키 A220623005168 문어 위키백과 IT_과학 문어는 코코넛 껍데기를 운반해 은신처를 만드는 무척추동물의 첫사례로 기록되었다. 문어 무척추동물 isPartOf 가공데이터
위키 A220623005171 사운드 블라스터 라이브! 위키백과 IT_과학 ''사운드 블라스터 라이브!''는 오디오 처리를 위해 EMU10K1 프로세서, 1000MIPS 성능의 244만 개의 트랜지스터 DSP를 도입하였다. 사운드 블라스터 라이브! DSP hasAttribute 가공데이터
위키 A220623005171 사운드 블라스터 라이브! 위키백과 IT_과학 EMU10K1는 다이렉트사운드 가속 기능, EAX 1.0/2.0 , 높은 음질의 64 음성 샘플 기반 신지타이저, 실시간 디지털 오디오 음향 처리를 위한 FX8010 통합 DSP 칩을 제공하였다. EMU10K1 DSP 칩 hasAttribute 가공데이터
위키 A220623005171 사운드 블라스터 라이브! 위키백과 IT_과학 이전 세대와의 주된 설계 변화는 EMU10K1이 PCI 버스를 통하여 웨이브테이블 샘플을 위해 온보드 메모리가 아닌 시스템 메모리를 사용했다는 점이다. 설계 변화 시스템 메모리 hasAttribute 가공데이터
위키 A220623005171 사운드 블라스터 라이브! 위키백과 IT_과학 DSP는 잠정적으로 어떠한 입력으로부터라도 오디오를 처리하였으며, 오디오에 특수 효과를 넣을 수 있다. DSP 특수 효과 hasAttribute 가공데이터
위키 A220623005171 사운드 블라스터 라이브! 위키백과 IT_과학 크리에이티브는 이러한 새로운 기능을 사용하여 게임 오디오의 환경 강화를 극대화하였으며 이에 대한 이름을 EAX로 정하였다. EAX 크리에이티브 isCausedBy 가공데이터
위키 A220623005171 사운드 블라스터 라이브! 위키백과 IT_과학 ''사운드 블라스터 라이브!''는 이전의 사운드 블라스터보다 더 높은 음질을 제공하였다. 사운드 블라스터 라이브! 높은 음질 hasAttribute 가공데이터
위키 A220623005171 사운드 블라스터 라이브! 위키백과 IT_과학 사운드 블라스터 라이브!는 여러 개의 스피커 출력을 지원하였다. 사운드 블라스터 라이브! 스피커 출력 hasAttribute 가공데이터
위키 A220623005171 사운드 블라스터 라이브! 위키백과 IT_과학 크리에이티브는 1998년에 엔소닉을 인수한 바 있으며, 이로써 새로운 카드들에 호환성이 높은 ISA 사운드 카드 에뮬레이터를 이용하였다. 크리에이티브 ISA 사운드 카드 에뮬레이터 hasAttribute 가공데이터
위키 A220623005171 사운드 블라스터 라이브! 위키백과 IT_과학 사운드 블라스터 라이브!의 생산 환경에서는 소리 보존을 유지하려면 48 kHz 샘플링을 사용하는 것이 좋다. 48 kHz 샘플링 소리 보존 hasAttribute 가공데이터
위키 A220623005182 아타리 7800 위키백과 IT_과학 아타리 7800은 1986년 6월 아타리에서 발매한 가정용 게임기로 실패한 아타리 5200을 대체하여 닌텐도와 세가로부터 시장 1위를 탈환하기 위해 투입되었다. 아타리 7800 가정용 게임기 isA 가공데이터
위키 A220623005182 아타리 7800 위키백과 IT_과학 아타리 7800은 1984년 6월 남부 캘리포니아에서 시험 판매하였으나 한달후 워너 커뮤니케이션에서 아타리를 인수한 Jack Tramiel은 새로운 16비트 컴퓨터 개발에 집중하기 위해 모든 계획을 연기하였다. 아타리 7800 시험 판매 isCausedBy 가공데이터
위키 A220623005182 아타리 7800 위키백과 IT_과학 7800은 아타리 2600과 동일한 칩을 사용하여 호환성을 확보했다. 7800 호환성 hasAttribute 가공데이터
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