CoT 데이터셋 뷰어
원시데이터

도서자료 기계독해 원시데이터

도서 문단 목록 (server1). paragraph_id를 클릭하면 문단 원문과 질의응답이 팝업으로 열립니다.

초기화
book_idparagraph_idcontent_id도서명발행기관연도 KDC 분류문단번호문단 내용
156 5847 PCY_201504030941006981 소프트웨어 산업 집적지의 장소만족도 제고 방안 국토연구원 총류 33 박근혜 정부는 창조경제를 실현하고 소프트웨어 경쟁력을 제고하기 위하여 2014년 7.23일에 소프트웨어 실현 전략을 발표하였다. 이에 따르면 소프트웨어 중심사회란 소프트웨어가 개인·기업·정부 전반에 광범위하게 사용되어 삶의 질을 향상시키고 기업과 정부의 경쟁력이 지속적… 가공목록
156 5848 PCY_201504030941006981 소프트웨어 산업 집적지의 장소만족도 제고 방안 국토연구원 총류 34 장치형 산업이 아닌 소프트웨어 산업은 고급인력의 수급과 관리가 매우 중요하다. 후기 자본주의의 대안으로 제시되는 신경제, 지식기반경제, 창조경제 등은 지식을 교환하고 생산하는 과정을 통해 혁신을 하게 되는데, 그러한 혁신의 주요 주체는 숙련된 고급인력이라 할 수 있다.… 가공목록
156 5849 PCY_201504030941006981 소프트웨어 산업 집적지의 장소만족도 제고 방안 국토연구원 총류 35 그러나 소프트웨어 산업의 전국대비 비중이 낮음에도 불구하고, 2008~2012년 사이 사업체와 종사자는 급격한 성장세를 보이고 있다. 동기간 동안 사업체는 70.6%, 종사자는 30.9% 성장하여 전산업 사업체와 종사자 상승률 10.3%와 14.0%를 크게 상회하고 있… 가공목록
156 5850 PCY_201504030941006981 소프트웨어 산업 집적지의 장소만족도 제고 방안 국토연구원 총류 36 사전적 의미에서 볼 때 장소(place)는 도시의 네모난 광장이나 건물로 둘러싸인 안마당과 넓은 지역의 특정한 부분이면서도 한정된 위치(situation)를 의미하는데, 사람들이 함께 거주하는 공간의 부분이다. 장소를 점유한다(take place)는 것은 어떠한 사건이… 가공목록
156 5851 PCY_201504030941006981 소프트웨어 산업 집적지의 장소만족도 제고 방안 국토연구원 총류 37 창조경제에 대한 논의는 비교적 최근인 2000년 이후부터 본격적으로 이루어졌다. 피터 코이(Peter Coy)가 창조경제라는 용어를 최초로 제시한 이후 창조경제의 개념과 의미에 대한 논의가 다양하게 이루어졌다(Howkins, 2001; UNCTAD, 2008,2010;… 가공목록
156 5852 PCY_201504030941006981 소프트웨어 산업 집적지의 장소만족도 제고 방안 국토연구원 총류 38 하드웨어와 소프트웨어 간의 장벽이 사라지고, 산업간 이종결합이 확대됨에 따라 소프트웨어가 상품의 경쟁력을 결정하는 요인으로 주목받고 있다. 박근혜 정부의 창조경제와 소프트웨어 중심사회는 모두 기존의 경제발전 구조에서 탈피하여 새로운 성장 모멘텀을 찾고자 하는 전환기적 … 가공목록
156 5853 PCY_201504030941006981 소프트웨어 산업 집적지의 장소만족도 제고 방안 국토연구원 총류 39 하드웨어와 소프트웨어 간의 장벽이 사라지고, 산업간 이종결합이 확대됨에 따라 소프트웨어가 상품의 경쟁력을 결정하는 요인으로 주목받고 있다. 과거 한국 경제는 물적기반 중심의 양적 성장을 추진하여 온 결과, 소수 수출 대기업에 대한 의존도가 매우 높았다. 이러한 대기업에… 가공목록
156 5854 PCY_201504030941006981 소프트웨어 산업 집적지의 장소만족도 제고 방안 국토연구원 총류 40 산업경제와 창조경제의 차별성을 살펴보면, 산업경제구조는 창작-생산-유통-소비로 이어지는 순차적(linear) 형태를 갖고 있는 반면, 창조경제는 수평적 의사교환과 상호작용을 통한 순환적 구조를 갖는다. 산업경제는 과학자, 엔지니어 등 소수가 상품을 기획하고 설비투자를 … 가공목록
156 5855 PCY_201504030941006981 소프트웨어 산업 집적지의 장소만족도 제고 방안 국토연구원 총류 41 장소정체성에 대한 종사자들의 의식을 조사하기 위해 판교테크노밸리에 대한 자부심과 소속감 정도를 질문하였다. 응답결과 두 항목 모두 ‘보통’이라는 답변이 가장 많은 것으로 드러났다. 이는 판교테크노밸리에 대한 정체성 형성이 미흡하고 장소애착이 미형성되어 있음을 시사한다.… 가공목록
156 5856 PCY_201504030941006981 소프트웨어 산업 집적지의 장소만족도 제고 방안 국토연구원 총류 42 판교테크노밸리의 문제점으로 지적된 부분은 공공의 역할이 약하다는 것이다. 기업 입장에서는 저렴한 가격에 토지를 분양받아 많은 도움을 받은 것이 사실이지만, 종사자가 즐거운 환경에서 일할 수 있도록 공공의 역할이 보다 강화되었으면 바람을 가지고 있었다. 대중교통 문제, … 가공목록
156 5857 PCY_201504030941006981 소프트웨어 산업 집적지의 장소만족도 제고 방안 국토연구원 총류 43 본 연구는 창조경제와 소프트웨어 중심사회 실현을 위해 개인의 창조성이 발현될 수 있는 장소를 조성하는 것이 매우 중요함을 밝히고자 한다. 이미 해외에서는 장소가 개인의 창조적 활동에 있어서 중요한 역할을 하고 있다는 연구가 진행되고 있다(Clare, 2013; URBA… 가공목록
156 5858 PCY_201504030941006981 소프트웨어 산업 집적지의 장소만족도 제고 방안 국토연구원 총류 44 소프트웨어 산업에 대한 공간정책도 다양한 법률을 통해 추진되었다. 「소프트웨어 산업 진흥법」에 의하면 ‘소프트웨어 진흥단지’를 소프트웨어사업자와 그 지원시설 등을 집단적으로 유치함으로써 소프트웨어사업자의 영업활동을 지원하기 위하여 지정ㆍ조성된 지역으로 명시하고 있으며,… 가공목록
156 5859 PCY_201504030941006981 소프트웨어 산업 집적지의 장소만족도 제고 방안 국토연구원 총류 45 소프트웨어는 ‘컴퓨터·통신·자동화 등의 장비와 그 주변 장치에 대하여 명령·입력·저장·출력·상호작용이 가능하도록 하게 하는 지시·명령(음성이나 영상정보 포함)의 집합과 이를 작성하기 위하여 사용된 기술서 및 기타 관련 자료’를 의미한다(「소프트웨어산업진흥법」 제2조(정… 가공목록
156 5860 PCY_201504030941006981 소프트웨어 산업 집적지의 장소만족도 제고 방안 국토연구원 총류 46 본 연구의 소프트웨어 산업 집적지인 판교테크노밸리의 경우 공공부문에서는 토지분양 이후 입주업체들에게 부지개발을 일임하였기 때문에 주차공간 및 대중교통 등의 공공부문의 문제가 발생되고 있다. 종사자 일상생활에 필요한 부분은 공공부문에서 지원을 강화할 필요가 있을 것으로 … 가공목록
156 5861 PCY_201504030941006981 소프트웨어 산업 집적지의 장소만족도 제고 방안 국토연구원 총류 47 투안(Yi-Fu Tuan)은 인간활동의 중심, 소세계, 인간의 행동이 모이는 결절점이라고 했고, 메이(J.A. May)는 공간상에서 특별하고 구분될 만한 부분으로서 신성한 장소 혹은 즐거운 장소 등의 공간이라고 했다. 루커만(Luckerman)은 내부적 배치와 외부적 … 가공목록
156 5862 PCY_201504030941006981 소프트웨어 산업 집적지의 장소만족도 제고 방안 국토연구원 총류 48 세계경제는 산업경제(industrial economy)에서 신경제(new economy), 지식정보경제(knowledge economy)를 거쳐 창조경제(creative economy)로 패러다임 전환중이다. 이러한 변화는 ‘수렵사회’ → ‘농업사회’ → ‘산업사회’ … 가공목록
156 5863 PCY_201504030941006981 소프트웨어 산업 집적지의 장소만족도 제고 방안 국토연구원 총류 49 창조경제 이론은 지난 30-40년 사이 이루어진 현대 사회의 패러다임적 전환에 관심을 가지고 제기된 여러 다른 개념이나 이론들, 예로 탈산업사회 이론, 정보사회 또는 정보도시 이론, 지식기반 이론, 국가 또는 지역혁신이론, 문화경제 이론 등과 유사한 맥락에서 제기되었다… 가공목록
156 5864 PCY_201504030941006981 소프트웨어 산업 집적지의 장소만족도 제고 방안 국토연구원 총류 50 소프트웨어 산업 종사자의 생활패턴을 파악하기 위하여 업무시간 외에 수행하는 활동과 장소를 설문하였다. 공식적인 회식은 월1회 판교에서 하였으며, 직장 동료와의 저녁식사․술자리는 월4회 판교에서 이루어지는 것으로 나타났다. 또한 회사동료 외 개인적으로 아는 지인 및 친구… 가공목록
156 5865 PCY_201504030941006981 소프트웨어 산업 집적지의 장소만족도 제고 방안 국토연구원 총류 51 사전적 의미에서 볼 때 장소(place)는 도시의 네모난 광장이나 건물로 둘러싸인 안마당과 넓은 지역의 특정한 부분이면서도 한정된 위치(situation)를 의미하는데, 사람들이 함께 거주하는 공간의 부분이다. 장소를 점유한다(take place)는 것은 어떠한 사건이… 가공목록
156 5866 PCY_201504030941006981 소프트웨어 산업 집적지의 장소만족도 제고 방안 국토연구원 총류 52 교육부에서는 초중등 소프트웨어 교육 활성화 방안을 제시하였다. 학교급별 소프트웨어 교육 모형 제시, 소프트웨어 교육 중심의 교육과정 개편, 소프트웨어 교육 활성화를 위한 지원체제 구축, 소프트웨어 영재교육기관 신설 및 개편, 소프트웨어 마이스터고 신설 등이 해당된다(교… 가공목록
5621–5640번째 행